《魔獸世界懷舊服》開放已經快10個月了,熱度依然不減。到現在最讓大家津津樂道的莫過於金幣系統,一個伺服器的金幣系統跟現實世界裡的貨幣系統是一樣的。金幣也在各大工作室的操控下由最初開服的1:60降低到1:0.02。官方為了穩定伺服器金幣系統,做了兩件事情:
第一、緊急推出時光徽章系統,希望通過時光徽章系統將金幣穩定住,解決日益嚴重的通貨膨脹情況。
第二、封停工作室腳本帳號,懷舊服開放至今沒次封停帳號的數量都是10W+,最近一次更是達到了恐怖的24W。從而減少工作室刷金的產出。同時,也大大緩解了人口比較多的伺服器嚴重的排隊問題。
而就在今天凌晨,暴雪再一次出手整治,改動了所有副本單刷次數,並設定了上線為32次,這樣一來那些一天24小時多開刷金幣的工作室每天要減少三分之二的刷金時間,產出也隨之大大減少。
金幣也隨之迅速漲價,以小編所謂伺服器為例,金幣一夜之間上漲30%,從某網站數據來看金幣兌換RMB比例來到1:0.12左右。如此調整之下,到底誰是最終受益者呢?
在小編看來,工作室手上必然囤積了大量的金幣不著急出手,因為馬上要開放下階段TAQ副本,無論是開門任務還是副本金團消耗對金幣都是一個龐大的需求,那麼此時金價上漲,對工作室而言必會大賺一筆。但長期來看對工作室也是一種極其嚴厲地打擊了。畢竟每天能刷的時間就那麼多,產出有限。不敢說將來金價越來越高,最起碼短期內不會再降。
而對於玩家們而言,那些熱衷於金團的小夥伴缺要花更高的代價來為信仰買單,但是暴雪如此做法能否給廣大玩家帶了一個相對乾淨的遊戲環境呢?小夥伴們對這次的事情怎麼看呢?
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