文 | 可兒遊戲說原創文章,抄襲必究
連雨不知春去,一晴方覺夏深。很開心又和大家見面啦,我是你們的小可愛,可兒~
前言
最近營地的數據顯示,馬可波羅這個英雄在巔峰賽1350分以上的登場率已經到達了42%了,也就是說每2.5把遊戲就會碰到一個馬可波羅。從數據上看,馬可的登場率可謂是前所未有的新高。
但是我們反觀這個英雄的勝率,他的勝率連50%都不到,僅僅只有48.43%。那麼這個英雄,究竟用什麼魔力吸引著玩家呢?玩家如若想要突破這局面,應該怎麼做?
一、馬可波羅為何如此受歡迎
馬可作為當前版本出場率最高的射手肯定是有一定的原因的。我們先從這個英雄的優勢來分析他如此受歡迎的原因。
自帶真傷
馬可是射手中唯一一個具有真實傷害的英雄,這可讓馬可在攻擊敵方坦克的時候能有著巨大的優勢,不管對面的護甲多高,真實傷害足以粉碎敵方的防禦。
裝備成型快
馬可的技能加成和他的公裡速度有著很大的關係,玩馬可只要把攻速疊到150%就可以了,不需要再出額外的攻擊裝備,而攻速到150%只需要出了鞋子、末世和一件攻速裝備就可以了,這意味著馬可只需要兩件裝備就可以達到強勢期,比起大多數射手三件套甚至四件套才能發揮作用,馬可的優勢是顯而易見的。
生存能力強
馬可二技能是一段位移,而且CD很短,這讓馬可很難被敵方切死,而且二技能在周圍有敵人的時候還會提示自身,這也讓馬可不怕被敵方蹲草叢。而且馬可基本上都會出兩件防禦裝,比起一般的射手他的生存能力更加強。
小結:馬可是一個比較全面的射手,他有些出色的自保能力,可以讓隊友不需要特意浪費精力保護自己,解放了輔助。不俗的打坦克能力更是讓敵方前排直接廢掉。而且他的強勢期也很早,同樣兩件裝備的情況下馬可的輸出遠遠要大於其他的射手。
二、實戰分析馬可為何勝率如此之低
馬可在高端局的出場率雖然非常高,但是這個英雄的勝率卻並不高,這又是為何呢?我們從以下幾點分析。
後期乏力
馬可是一個前中期英雄,他的發力點就在前中期出完末世、電刀兩件套之後的一段時間,隨著對局的進行,當敵方射手做完三件套後一般都會繼續選擇輸出裝,而馬可出完這兩件後一般都會出防禦裝,馬可的傷害和敵方射手的傷害差距就會被拉大。一旦遊戲進行到了大後期,敵方坦克都神裝後一般都有上萬的血量,就算馬可有真傷但是相比後期出破曉的射手傷害也還是不足。
我們可以看到,這個時候二十分鐘左右已經是後期了。但是馬可波羅的傷害打在敵方身上沒什麼用,而且也比較脆。
熟練度不夠
馬可這個英雄上手容易,精通難,馬可的技能釋放以及機制都很簡單,高端局一般補位射手基本上都會選擇他,這也導致了很多對這個英雄不太熟悉的人來玩他,雖然他上手很容易,但是要想真正拿他在對局中打出作用打出傷害,是非常考究使用者對於這個英雄的理解的。而且這個英雄也特別吃意識,要知道什麼時候該進場,什麼時候只能用一技能消耗。
小結:以上兩點是馬可勝率低的主要原因,一是大後期不行,二是玩的人多,玩的菜的更多,這兩個方面都大大降低了馬可的勝率。
三、實戰分析馬可玩法如何提高勝率
分析了馬可的強勢點和劣勢點,再給大家略微講一下馬可這個英雄的一些小技巧。讓大家在使用這個英雄的時候能夠有更好的表現。
召喚師技能選擇
馬可召喚師選擇推薦眩暈和淨化,如果敵方控制少或者沒有控制就選擇眩暈,可以提升擊殺能力。如果控制比較多就帶淨化,提升生存能力以及確保大招能夠完整打出來。
所以,我們就可以從上圖中選擇眩暈和淨化。我們需要根據實際情況來選擇召喚師技能。
線上打法
馬可這個版本在線上並不是很強勢,四級前儘量猥瑣一點,找機會用一技能消耗,然後安穩補刀,一般四級前只要自己不頭鐵幾乎沒人能單殺馬可。四級後就可以兇一點了,如果敵方線上沒有控制的話,可以先用一技能疊被動層數,然後使用大招帶走對面。
從上圖中我們可以看到,馬可波羅在四級之前看到都是比較猥瑣的,看見敵方來抓,直接退到塔底下。
團戰玩法
馬可在團戰中主要打消耗為主,切勿先手大招進場,先用一技能壓敵方血量,找到機會大招加眩暈帶走對面。然後二技能撤退。這個版本馬可的大招傷害沒有以前那麼高,所以儘量少用大招,除非敵方站位特別緊湊而且沒有控制技能。
從上圖中我們可以看到馬可波羅抓住了時機,先平A消耗,用大招進場,收下了人頭。
小結:馬可的玩法方面要注意的是技能要合理的使用。技能只要放準了,那馬可就是名副其實的T0,要是放不準那就是T3,所以玩馬可最重要的就是一技能一定要放準。
總結
雖然馬可的登場率如此高,但是有一說一,馬可的平均強度確實配不上他的熱度。這個英雄屬於風險小但是收益也小的英雄。這也是為什麼他出場率這麼高但是勝率卻不高的原因。如果大家想要玩好馬可最重要的就是提升自己的意識。
以上就是可兒為大家帶來的對馬可波羅的看法,希望你能夠喜歡!
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