我的世界中,有著許多千奇八怪的風景,比如陡峭崎嶇的高山、違反物理定律的浮空亂磚塊、森林密布的盆地、錯中複雜的冰林、黝黑神秘的海底、荒涼神秘的沙漠等等。在這樣世界中旅行,玩家都會碰到一種很平常的事物,那就是由水或者巖漿形成的瀑布。或許有些玩家覺得,瀑布有什麼好看的?
前言
其實任何看似普通而平常的事物,在我們用心去細細品味的時候,或許你能找到你所不知道的點,而這樣的經歷或許又將帶給我們一個不一樣的思考!當然這裡我們要說的並非水遇到巖漿變成石頭或者黑曜石的問題,更不是說水的作用。這裡將一起再次品味這些水與火的瀑布的不凡,或許從這些美麗不凡中,它們能給玩家帶來另一種的體驗和思考。
人工瀑布
水與巖漿在我的世界是非常普通的兩種液體,它們也是能倒出在外流動的唯二兩種物質。而它們也是我的世界中的重要組成成分。當玩家把水與巖漿倒出在外一個平整的面,它們就會流動。藉助這個特性,玩家也常用它們去製作各種景觀如噴泉、流動遊泳池以及瀑布。也是它們的這個特性為我的世界增添著一道又一道獨特的風景線。特別是用液體製作出的瀑布,我們可以人工讓瀑布從百米的高考垂直落下,也可讓落下的瀑布玩家是自製的路徑變得美輪美奐,從而使讓人工製作而成的瀑布的觀賞性大大的提高。
自然形成瀑布
雖然人為製成的瀑布很奇妙,但並不是說自然形成的瀑布沒有觀賞性。當水與巖漿在特定的地點形成的瀑布,它們或許就能讓人浮想聯翩。就如臨海的一個巍峨高聳的巖石山,同時流出一個水瀑布和一個巖漿瀑布!水在自然當中都是遵循著水往低處流的鐵律,即便挖空這座山,也無法找到水源的從哪來的,詭異的是我們並不知道它們到底是怎麼形成,因為巖漿流出口並水流出口都同時在一座山形成!
經過海邊進入內陸,在一條深溝中,再次發現水瀑布和巖漿瀑布,這裡水瀑布可以用旁邊的湖中溢出的水流來解釋,但巖漿只在土層下形成似乎就有些不合理了。且它的出現又那麼巧合與水瀑布遙遙相望,共同匯集到溝底形成巖石!在溝底,水則四處流淌,巖漿成為動物們的取暖火爐。
告別深溝,遠處一座獨特直衝雲霄的高山擋住了去路,而這次兩條瀑布的出現則更讓人驚豔,它們在高山的同一面破壁而出靜靜的流淌到山腳,由於間距只有兩格寬,幾乎相鄰一起流下,在這裡它們就形成一道美麗的天然自動刷石場所。
有著高山兩瀑布的緊挨經歷,當到達一處群是環繞之地,看到水瀑布與巖漿瀑布間隔一格幾乎緊貼而下似乎也可以理解,這裡的水與巖漿瀑布雖然生成是那麼匪夷所思,就仿佛如兩條門帘一般,提示著玩家帘子已開歡迎進洞參觀一番(雖然裡面什麼也沒有)。
破開空無一物的山洞繼續前行,老遠就看到一個奇形怪狀的山,山猶如野獸站立著審視前方。原本以為它只是一條單獨而普通的水瀑布從山上留下,可當靠近看山腰處,這裡的痕跡似乎有著一個剛出生就消失的故事。從山腰水流中看到兩塊獨立的巖石孤獨貼在峭壁巖石上,一個巖漿瀑布在剛生成不久就被水瀑布無情地撲滅了。若不是剩下方塊與周圍不同的方塊還在,那麼很難知道它曾經存在過。
寫到最後
當玩家在欣賞自然風光時,這水瀑布與巖漿瀑布除了留給我們震撼又帶來了另一樣思考。這些自然形成的水或者巖漿瀑布都是屬於無根之水或者巖漿,那麼是誰倒上去的呢?還有我們在倒水時候,無論是倒在石頭表面或者石頭側面,水或者巖漿在形成時,都會在倒入形成並向四散流開,而有些自然形成的往往在巖壁沒有缺口時也可平面直直無分叉的流下,那麼它們到底是如何實現的?所以這些問題,若要探究起來,那麼就只能參考流傳許久的官方解釋:這是遊戲的特性。
那麼問題來了,你見過垂直平面一條水柱而下的瀑布嗎
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