來源:網絡 作者:微微的微笑 時間:2017-06-22
特技憤怒和暴怒,這兩個特技的效果有什麼具體的區別,哪一個特技的性價比更高呢?今天就給大家帶來這兩個特技的對比分析,接下來就和18183小編一起來看看吧!
憤怒和暴怒的作用效果
憤怒:將使用的憤怒值將為80%
暴怒:在受傷害時獲得的憤怒提升20%
價格對比
在目前,腰帶攜帶憤怒特技的價格要比攜帶暴怒價格的要貴得多,攜帶憤怒的價格是攜帶暴怒的好幾倍。
特技分析
累計憤怒值相差不多
首先說一下這兩個特技相似的地方,那就是假設你現在的憤怒值為零,加入一場戰鬥後純粹靠受到的傷害值來累加憤怒值,這種情況下兩個特技的效果使沒有任何區別的,只不過是一個增加憤怒值,一個減少消耗的憤怒值,本質上是沒有任何區別的,當然這是有前提的,那就是初始憤怒值為零,完全靠受到傷害累計憤怒值。
攜帶憤怒入場的區別
在遊戲中我們加入戰鬥當然是攜帶憤怒值的,此時憤怒相對於暴怒就有一個好處。那就是你獲得一速的情況憤怒可以一入場就相當於增加了20%的憤怒值,而暴怒這時是沒有作用的。利用這個增加的20%的憤怒值,可以取得不小的優勢,比如大唐職業,首回合可以破血,那麼破血之後剩餘的憤怒值就是憤怒特技比暴怒特技好的地方。而選擇暴怒特技不打符的情況下你進去是釋放不了破血的,更別說多餘憤怒值了。
另外我們在遊戲中自然不會僅僅靠受到傷害累計憤怒值,還會有一些其他的方式增加憤怒值。這個時候憤怒相對於暴怒的優勢就又體現出來了。比如踩乾坤塔,偷酒是不會提高20%憤怒值獲得量的。另外暴怒是在獲得憤怒值基礎之上增加20%,當正常獲得108憤怒值時會變成129.6憤怒值,如果想要釋放四海昇平這個技能是沒辦法完成的,因為這個技能需要消耗135的憤怒值,但是憤怒腰帶卻可以做到,135*80=108,是剛好可以釋放這個技能的,這也是憤怒要優於暴怒的一點。
最後一點是暴露的憤怒更容易溢出造成浪費,假設一個耐大唐被力敏大唐橫掃了三刀,再被龍捲了一下還沒死。這時候暴怒積攢的憤怒值會是180,超過了150,也就是浪費了30的憤怒值。而憤怒可以積攢160點憤怒,只造成了10點浪費,此外釋放技能時憤怒還會減少20%的消耗,暴怒卻沒有這個功能,這也是憤怒要優於暴怒的敵方。
以上就是與憤怒值有關的兩大特技暴怒和憤怒的對比分析了,想要知道更多相關資訊,請關注18183手遊專區首頁,更多精彩資訊等著你!
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