作者:NGA-無限的真理
因為沒買預購,頂著2選1英雄一路打到這的,2選1都是特別弱的概率比3選1高不少,經常喬治教授裡選然後速7速8,不過也因此破罐破摔研究出了一些冷門英雄的苟活方法
然後就是低得驚人的吃雞四強比,因為我愛玩小魚人,大部分時候前三經常前二,非前四的局印象中3把第五和2把第七,四強有20來盤小魚人,超過10場的英雄裡平均排名最高的英雄分別是小魚人、帕奇維克、鼠王、阿凱
一.各種流派較優解
1.魚人流
11月21日更新的版本魚人為王基本上是眾所周知了,但包括我在內的絕大多數玩家應該都經歷過強行玩魚人,一看場上有3到5家在玩魚人或者卡魚人(單拿老瞎眼針對),然後碰不出來誰都打不過迅速暴斃成功速8
但奇怪的是,即使是提速的高分局裡魚人的吃雞率還是有三成左右,我新版本10多盤吃雞裡就有一半是魚人
那麼魚人什麼時候能玩,該怎麼玩,我目前給的策略是這樣的
最適合的英雄:銅須和鼠王
這倆英雄本來就是版本t0和t1,前期不容易崩盤,有機會滾雪球,並且技能觸發得當對魚人前中期提升巨大,換言之這倆個英雄的魚人胡起來更厲害能平緩過渡中期,他們和魚人的相性獨一檔,除此之外沙德沃克如果前期頂住沒劣開技能對魚人提升也很大(但往往頂不住),其他英雄走魚人就沒多大區別了
加入的時機判定
個人經驗,9費前領軍和寒光先知合計來3個以上才能玩,少於3個中期魚人戰鬥力都不足,賣了轉型代價又很大,所以少於3個的情況我就算拿了魚人也會大概率只讓他們打工賣掉轉型,9費這個節點純憑個人經驗,因為高分局節奏快再晚就來不及轉了
如何運營
3費拿最強or理財4費升5費拿最強6拿倆個,出現三個核心魚人後,7費回合不要升三級,在二費酒館搜到領軍/先知/老瞎眼中至少倆對或碰一對,碰之後立馬升三級酒館發現四星卡(找劇毒魚和發現魚),血量健康時三級酒館裡有澤魯斯可以拿澤魯斯(四級以後就不用拿了),然後下回合升四級酒館,這時不能跳五,在四費搜三連和發現劇毒魚,5費三連獎勵則銅須>光牙>打工仔,在碰了三對左右並且魚人平均血量有15,有1~2個劇毒後就可以考慮升五級再碰三連拿巨殼龍,一般來說高分局1v1決賽前基本就沒機會升六級酒館了(賭狗除外,但我是沒夢想的分奴除非大劣不會賭)
銅鬚髮現銅須刷血這些操作就不必說了,提一個細節就是如果巨殼龍沒找到聖盾劇毒,嘲諷是優於風怒的,因為加嘲諷後可以銅須+硬殼清道夫刷+2+2,等於一個先知
這裡推薦一下魚人流的打工仔:2費恩佐斯>老鼠>炸彈,一般這三都能用到四費再換也可以拿對碰一下,出瑞文戴爾能配合打工一段時間,3費拿澤魯斯容易有驚喜(限8~10費回合拿,太晚就算了)
2.光牙流
上個版本"滿地找牙"應該把不少玩家訓練成了的光牙熟練工,但因為打不過版本大熱的魚人,缺乏了高吃雞率的爽點後,似乎給了大家一種不太行的現象,事實上在高分局光牙的吃雞率仍然不低,因為高分選手不怎麼胡後都會失去夢想,成了沒有感情的上分機器(這裡面機械>套娃>野獸>惡魔),然後魚人被這些提速快攻在成型前打死的概率很高,平均三盤就能看見一盤魚人進四強(個人經驗的數據,就百來盤可能有倖存者偏差),然後4強裡的魚人也常劇毒和聖盾缺一個,前者大部分成型流派都打不過後者會被野獸和套娃完美團一波帶走,這時候如果你是一個走位不差的天胡光牙那就很有可能笑到最後
最適合的英雄:館長、帕奇維克和大螺絲
館長這版本挺尷尬的,小融合怪在野獸和套娃裡都會卡格子成為累贅,大家也可以看到館長這版本勝率確實不太好看(11名),但如果能成功跳4費碰出光牙還是很有說法的
帕奇維克我自己拿到會去打快攻苟爛分,但不得不承認帕奇維克的光牙容錯率最高,不會在剛來的倆波最弱期被帶走,大螺絲同理,前期碰出光牙可以靠技能苟局面強行過渡到安全期
加入的時機判定
最簡單的鎖三連到9費跳四級酒館然後碰出光牙相信大家都會,理論上12費回合(這樣說方便大家理解)前碰出來都能玩,再晚除非自己沒有其他任何好選擇,一般就不考慮了
升五級酒館的第一個光牙除非場面允許只打一回合工,不然看不見
不過一般來說這個版本發現5星的三連獎勵,我個人傾向狼爹>銅須>瑞文>光牙,這樣拿會下限高一點不容易後4滾粗
如何運營
選怪都是大家熟知的了,複述一遍吧,有融合怪上融合怪,野獸裡狂戰>亡語大蛇>恐角龍>老鼠>其他,機械裡死神4000>安保>聖盾嘲諷>其他,惡魔小鬼首領>其他,魚人隨意
拿到光牙後的倆回合比較重要,提醒一下,儘量保證場面最大戰力,不要因為怕加錯buff而強賣主力,這是大忌,當然不缺戰力除外
3.亡語流(套娃流)
套娃流在高分局出場率很高,因為瑞文以外的核心卡比較多,又都是前期給力打手(恩佐斯子嗣,爆爆機器人,老鼠,各種伐木機等),主力選擇上很靈活.並且這個流派上限很高,入人很痛,比較有爽點,也深受高分選手青睞(看到突然入人20+血的大概率就是套娃,高分局就會想辦法準備獵媽人了)
在分支上又大可分為野獸路線和機械路線倆種,因為現在熊媽流野獸大概率不如狼爹瑞文流戰力強,所以野獸我就不單獨講,這裡一併介紹了
前期主力:恩佐斯子嗣,爆爆機器人,麥田,收割機,然後視情況帶鈷制衛士或狼族領袖打工
野獸流成型陣容: 嘲諷狼爹/恩佐斯子嗣-狼爹-多頭蛇-多頭蛇/大蛇-老鼠/獅子/大蛇-土狼/熊媽-瑞文
機械套娃成型陣容:恩佐斯子嗣/聖盾嘲諷爆爆-聖盾嘲諷爆爆-死神4000-伐木機/飛天魔像/大蛇-坎格爾學徒-坎格爾學徒-瑞文
較適合的英雄:除了館長理論上都適合
巫妖王和喬治技能可以報後排狼族領袖或瑞文理論上更適合,巫妖王還能7號位復生大蛇,但...這倆英雄太弱了不容易苟到成型
加入的時機判定
有一對恩佐斯或爆爆就可以考慮轉了,另外有狼族領袖+土狼+老鼠的前期組合也能朝著這邊轉
如何運營
前期不要9費升4級,要在3級狂暴搜三連(恩佐斯/爆爆/土狼/麥田/老鼠/狼族領袖都行),搜到之後再上4級酒館開5級發現
機械流拿到瑞文和金爆爆後可以升5追求碰出6費的三個亡語,野獸就不必強行升5升6了,儘管6費三個野獸,但熊媽這版本真不行,劇毒蜘蛛也不是無腦下,是決賽圈陰人的,僅為一個大蛇強行套娃不值得,狼族領袖+老鼠操作起來靠上限能打贏打平大多數對手了
注意,這個流派要常備阿古斯/馴獸師,即使沒有架的目標也要提前拿一張,不然有金恩佐斯子嗣/爆爆和狼爹送不掉的麻煩
因為高分段打工仔多,打進決賽圈有概率吃雞的
4.惡魔流
這個流派就純打工,當你選擇這個流派時,吃雞基本無可能,目標要定在第三名,當然即便如此我也比較樂於在血崩開局時選擇玩惡魔,拿到弱勢英雄時也會考慮打惡魔,做一個只有前中期的打工仔
惡魔流的核心牌只有一張,3費噴子,5費的2王939和大屁股其實都不是關鍵牌,所以玩惡魔最好要3費搜到死,不必考慮升4升5什麼的
中期理想陣容:任意惡魔-聖盾嘲諷融合怪-任意惡魔-小鬼首領-小鬼首領-金噴子-普通噴子
注意金噴子要放在普通噴子前面,不然容易浪費傷害,當然你倆個金噴子算你牛
加入時機判定
你崩盤了,狂掉20+血,手上沒任何體系,也不敢升4去搶機械,那就只有野獸和惡魔倆種路線可以幫你苟前4,如果噴子比狼族領袖一家先來那自然走惡魔(反正沒人搶)
如何運營
不要拿1費的紅侏儒,那是個鐵five連惡魔屬性都沒有
惡魔buff儘量給小鬼首領,比融合怪優先級還高一些
3費搜到死不要跳4和5,有澤魯斯可拿,如果中期局面穩住了可以考慮升科技拿939和2王,提升也沒多大就是了
站位上儘量想辦法讓小鬼首領和939這種生惡魔的晚點死多生幾個,臉不要太黑噴子不被偷上限還是很高的,完美團的戰鬥力不遜於套娃完美團
然後進前4就往那一躺愛咋咋地目標完成
5.機械流
沒啥好講的很想略過....挑幾個細節說吧
機械是唯一一個要求速4的流派,因為24磁力聖盾人人都搶,你升晚了大概率見不著了,不過也正是因為機械流9費升4導致大家前期動作慣性化了,高分局開始提速(慢升科技23費開搜)後很多人不適應中期會多掉10~20血,31磁力有人覺得2~3個就好了,但我認為是多多益善的,不要怕,有就拿
二.特殊冷門英雄講解
剛才打了4盤,排名分別是1(魚人)5(魚人)3(機械)2(刮痧),靠刮痧小魚人成功上了8000,我的小魚人20多場平均排名大概有2.8~3.2算是最有心得的英雄了,這裡我就先介紹小魚人的高分局刮痧玩法吧
1.舞者達瑞爾
首先基本思路和操作如果我要詳細寫完那可太長了,大家也不一定樂意看。這裡我只講講高分局思路和我的一些經驗總結
前期運營:
3費理財>其他>24,儘量別拿24,就算你第一回合打不過第二回合再拿一個是不會輸的
4費有理財拿理財,然後搜一下,還搜到理財就鎖住下回合拿,沒有搜一下找理財
5費拿倆個,賣小老虎和小魚仔的時候buff可能看臉,然後這回合儘量上最大戰力,從5費開始看到第一個聖盾嘲諷就直接刷,或者鎖住
這裡一般建議把怪刷到15/15就收手,也就是賣7個怪,別問為什麼反正有個閾值這個身材最容易賺到對方場面,另一方面賣完怪買好剛好剩4塊錢能再刷一次買一個怪
這期間如果拿到了招潮者(112召喚其他魚人加攻的魚人)可以留著打工,在刷buff的時候這傢伙很容易養到10多攻擊,中期戰鬥力不俗
6~7費拿倆個怪然後把場面鋪滿掛機.看到聖盾嘲諷就鎖住不買拿另外倆個
8費回合升級酒館剛好變成0塊錢,直接升2級,2級酒館有三個可以刷的目標:吵吵機器人、22聖盾、老鼠,操作方法仍然同上,大約3輪刷一隻15~18身材的聖盾嘲諷(但老鼠可以刷小一點8/8什麼的就收手)
同理在2級酒館升3級快降到0元時也可以升,這時候可以刷的新目標是鈷制衛士和鬧鬧機器人
8費以後就是連續倆回合每回合拿3個隨從,然後第三個回合養一隻大哥,進入循環
要點1:前中期不要進行任何的三合一,理財也不行,主力聖盾嘲諷也不行,理財3合1會少至少1個怪,你發現的2/3費隨從基本沒用只能賣,而前中期倆個15/15的聖盾嘲諷是比一個32/32的聖盾嘲諷厲害很多,因為目標多了能分散對方攻擊讓對方難以針對,後期可以偶爾把隨從三合一騰一下位置上新主力
要點2:除了幾個主力牌,中後期可以留的隨從就21無私的英雄,狂戰斧(破聖盾),記得交叉站位防對方狂戰斧
下面倆圖我8000分局的中期陣容和決賽圈陣容,決賽圈是沒啥提升了奈法還是成型的劇毒魚人所以沒有掙扎的餘地
2.大螺絲
大螺絲的英雄技能咋看是前期捨不得用後期打不死怪,如果只是為了破聖盾完全不如帕奇斯,中期被迫開的話,結果就是打贏一場永久損失了2幣資源可謂得不償失
然而時代變了,當前環境所有人都在提速,7到13費的回合每回合讓對手少倆個怪(還有概率秒掉主力)會讓你的血線在中期比出山的阿凱更穩
運營思路:
0.5費回合如果"不幸"遇到第三回合的阿凱,直接買1個加開炮,可以強行讓凱皇多掛一回合機(暗爽)
1.7費回合不升3本買倆個最強的隨從+賣掉理財開一炮
2.8費買一個隨從+升3本+開一炮,從此不再升本,三廢搜到死加每回合一炮
3.3費先搜到噴子就打惡魔,先搜到狼族領袖就打野獸,這倆個流派靠23費的卡就能基本成型,中期站力不俗沒技能也能和機雜有來有回
然後你將進行數輪的7打5,除非胡中胡的對手,一般情況下大部分都會被你血入(平均10血),然後將自己血量保持在前三
高分局的選手擅長應變,頭鐵的不多,一旦被血入不健康了很多就轉機械甚至混搭開始打工,於是整個對局節奏就會飛快,貪的人可能就被倆三輪打死,這樣你保持血量優勢就算每回合比別人少倆塊錢也大概率能順利苟入4強
我在7300分左右時用此打法最高打到過第二,全得益於前期不掉血血多以及走位
注:低分局慎用此打法,因為很多貪比和賭徒就算被血入也敢升本,你很可能加快不了進程最終還是會養出數個怪物把你擠出4強