同為平臺跳躍遊戲,除了馬裡奧,索尼克或許應該被更多人知道

2020-12-22 環球遊戲

「你知道索尼克嗎?」

「不知道,怎麼了?」

「那你知道《音速小子》嗎?」

「哦,這個聽過,我小時候還看過呢!」

以上內容,來自筆者和女友間的真實對話,或許這也代表了很大一部分人的想法,對於他們不玩遊戲的人而言,馬裡奧也許都聽過,但索尼克這個名字或許仍然不被大多數人所知,所以今天筆者認為有必要來聊一聊這款偉大的遊戲。

01曾與馬裡奧一同站在山巔上

如果大家對遊戲史稍微有些印象,一定不會忘記曾經的16位主機大戰,而當時任天堂和世嘉正打得火熱,任天堂的一個員工說了這麼一番話:「世嘉公司贏不了我們,因為他們只有《索尼克》這一個好遊戲」。能得到對手的認可,遠比自認為的偉大要更為真實許多。

其實任天堂的員工所言非虛,在當時,世嘉能拿出來打得就只有《索尼克》。

索尼克初期形象

雖然《索尼克》一直當《馬裡奧》為競品,為自己追逐的目標,但是從一開始《索尼克》的設計思路就和《馬裡奧》截然不同。

我們不妨先來看看《馬裡奧》的關卡,它是一種漸進式的非常線性的設計,玩家可能在一開始無法體驗到遊戲的整個樂趣,需要去思考遊戲設計的陷阱和敵人,例如利用烏龜的龜殼來進行一個推進,又或者需要去嘗試哪一個磚頭或者下水管藏著秘密。《馬裡奧》通過這些,給了玩家一個上下起伏並逐步提高難度的遊戲體驗。

馬裡奧玩家體驗感趨勢圖

而我們反觀《索尼克》,它則採取了完全不同的風格設計,在《馬裡奧》中,玩家需要通過思考和試錯,而後通過遊戲中失敗—嘗試—成功如此反覆的體驗區獲得成就感。但《索尼克》則是直接從一開始就以一種非常具有張力和爆發力的設計刺激玩家的感官。

索尼克:力量

如果這麼說還比較難以理解,那麼舉個不那麼恰當的例子,兩款遊戲就如同兩個《鬥地主》的人,《馬裡奧》是步步精於算牌,記牌,循序漸進;《索尼克》則是出來就是給你一波王炸,然後想辦法把一手牌走完。

因為兩款遊戲的風格不同,所以受眾地區也不盡相同,《索尼克》因為其更加直接刺激的風格,所以一直受到北美地區玩家的熱愛,根據VGChartz的數據,索尼克全球銷量是1395萬,而在美國地區銷量就達到了976萬,由此可見,玩家基本都集中在了北美地區。

可以這麼說,正是因為在北美地區的地位,所以才把《索尼克》抬到了一個如此的高度

VGChartz銷量榜

02英雄式的落幕

在巔峰時期的《索尼克》,其實做了很多對的事情,包括產出相應的同人動畫擴大影響力,事實上在前期它也的確達到了它的目的。姑且不去談看著離我們頗遠的北美情況,我們單單拿《索尼克》在國內的影響力來談。

回到開頭的聊天記錄,其實也就不難看出,大部分人或者是對索尼克,又或者是對音速小子都有著不少的印象,當年《索尼克》的衍生品《音速小子X》動畫登陸國內,國內粉絲甚至比日本的索尼克粉絲還要提前享受到該動畫。

《音速小子X》DVD

基於這個原因,其實《索尼克》在國內的推廣起初還是相當成功的,起碼大家在一眼看到這個藍色刺蝟的時候,能第一時間和「快」聯繫在一起,高辨識度的角色形象其實只需要堅持一段時間,或許早期的粉絲根基就打紮實了,而後期,就能通過情懷的方式吃到足夠的回饋。

然而這個時候的世嘉,已經走向了衰落。

在經歷了16位主機大戰後,世嘉其實已經無法和任天堂抗衡,甚至到2001年的時候,世嘉也直接宣布自己自此不再開發遊戲機。

曾經的世嘉遊戲機

這樣的結果多少還是讓人唏噓的,而作為世嘉的代表作品《索尼克》,雖然後期世嘉也並未放棄,但是隨著世嘉退出了日本硬體遊戲機廠商行列,其影響力也開始驟然下降,以前還能和主機搭著半賣半送,但因為世嘉的衰落,《索尼克》也不過成為了一顆流星,只不過相比較其他流星而言,它要耀眼許多。

03裹挾著野心歸來

就在我們玩家都以為《索尼克》跟隨者世嘉一同走向了未知的深淵後,沒想到深淵亮起了一道光。一個藍色刺蝟小子再次以一種更加驚豔的形式出現在眾人面前。

在《索尼克》25周年上,世嘉突然公布了《索尼克:狂熱》和《索尼克:力量》兩部作品,而《索尼克:力量》更是直接推出了中文版,國行版本與2017年11月8日發售。

PS4《索尼克:力量》宣傳圖

《索尼克:力量》帶來了諸多肉眼可見的變化。首先是遊戲畫面,這個很容易理解,畢竟遊戲的技術迭代長達十數年之久,《索尼克:力量》在遊戲畫面張力上也達到了歷年之最,遊戲中對速度和遊戲特效的表現力,通過更為成熟的光影搭配,給了玩家強大的衝擊力。

《索尼克:力量》遊戲畫面

在遊戲玩法上,除了繼承《索尼克》系列原本的核心「快」這一個字上,世嘉在遊戲技巧上也做了調整,尤其是新版索尼克Boost槽的設計上,之前的索尼克一般是通關表演指令或者獲取金環來獲得能量槽,但現在玩家必須要通關擊敗敵人和獲得能量精靈才能增加自己的能量槽,遊戲從規則上讓玩家並不能無腦衝刺通關,必須要在保持高速度的同時也需要留意敵人等元素,也為遊戲提供了足夠深度。

《索尼克:力量》衝刺圖

時隔25周年,世嘉帶著《索尼克:力量》並配上中文版回歸,無一不在彰顯著它的野心,《索尼克:力量》或許並不能作為世嘉試圖重新走向輝煌的作品,但是卻也代表了一種態度,這個態度在近期《索尼克》真人版大電影的推出表現得更加明顯。

那就是這個藍色刺蝟小子似乎在向眾人宣布:我索尼克,又回來了。

04結尾

縱覽《索尼克》整個歷程,其實並不算特別順利,有過巔峰,也跌落谷底,但作為世嘉的吉祥物,這個藍色刺蝟小子一直帶著它獨有的韌性在遊戲市場拼命往前。如同《索尼克》一貫宣揚的遊戲精神,一定要足夠快,就能忘掉所有煩惱。

相關焦點

  • 《索尼克狂熱》:由狂熱者而作,為狂熱者而生
    其實大部分3D版的索尼克作品質量並不算糟糕,只不過因為世嘉為了追隨遊戲時代的潮流,同馬裡奧系列一樣為索尼克製作了賽車、動作格鬥、棋牌等不同類別的遊戲反而使索尼克失去了獨特的光芒。而索尼克的狂熱粉絲為了表達對於2D時代索尼克遊戲的喜愛,專門成立了一個名為「Sonic Retro(索尼克復古)」的遊戲論壇。
  • 索尼克才是遊戲中速度與激情的代言人 跑酷運動也要認它為祖師爺
    索尼克受命於危難之際 開創跑酷遊戲先河上個世紀90年代初,在日本遊戲界正是任天堂和宮本茂以及馬裡奧風光的年代。宮本茂將角色的升級,過關,完美地與跳躍操作結合在一起,為橫版過關遊戲帶來了具有歷史意義的變化。
  • Switch《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》發售日公布!
    由任天堂與世嘉合作開發的體育遊戲《馬裡奧和索尼克在東京奧運會(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)》現已確定將於11月1日正式發售,官方同時公布了本作的全新預告片,讓我們一起來看看吧!
  • 《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》2020亮相東京奧運會
    世嘉(亞洲)公開了《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》的中文宣傳片,來自任天堂與世嘉的頭牌明星——馬裡奧、索尼克,將攜玩家們熟悉的遊戲角色們,在2020東京奧運會上展開一場只屬於體育的歡樂競賽。《馬裡奧與索尼克在東京奧運會》是任天堂與世嘉合作製作的作品,也是一個系列作品,從北京到倫敦到裡約等等,作品已經出了好幾部,本作是一款體感遊戲,玩家可以操控《馬裡奧》與《索尼克》系列中的經典角色體驗各種奧運會體育項目,更多運動項目,更多的遊戲玩法,不變的合家歡的遊戲,這一作十分值得期待。
  • 超級瑪麗:馬裡奧搞笑動畫,馬裡奧vs索尼克!
    超級瑪麗:馬裡奧搞笑動畫,馬裡奧vs索尼克! 2020-12-14 09:47 來源:探索遊戲世界
  • 馬裡奧和索尼克的東京奧運會遊戲將登陸Switch
    10月15日世嘉官方公開了《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》的全新情報:對【110米跨欄跑】【射箭】【拳擊】【遊泳】四個項目進行了詳細介紹,奇諾比珂、薩伏克和溫緹還會作為嘉賓角色登場。使用田徑賽道的110米直道,跑步過程中跨越中間設置的6個欄架,比拼時間。在起跑時的適當的時機放開蓄力即可起步衝刺!
  • 藍色閃電索尼克是如何做到緊「追」不放的?
    角色定位反客為主的逆襲之路很多人可能並不知道,馬裡奧的第一次登場的舞臺並非是在FC紅白機上的《超級馬裡奧兄弟》,也不是那個頂水管遊戲《馬裡奧兄弟》,而是一款以其他角色命名的遊戲——《大金剛》。由於在遊戲中這個角色的特點就是跳躍,於是「Jump Man(跳跳人)」這個名字就隨之而來了。
  • 馬裡奧索尼克奧運再聚首 育碧免費遊戲將至| 任地域日報
    一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~馬裡奧 索尼克 奧運會!
  • Switch《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》直面會新預告公布_遊俠網...
    由任天堂與世嘉合作開發的體育遊戲《馬裡奧和索尼克在東京奧運會(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)》在今天的任天堂直面會上放出了最新預告,讓我們一起來看看吧
  • ...聯合打造《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》11月1日登陸Switch...
    由任天堂與世嘉合作開發的體育遊戲《馬裡奧和索尼克在東京奧運會(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)》現已確定將於11月1日正式發售,官方同時公布了本作的全新預告片
  • 《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》角色有哪些 登場角色介紹
    18183首頁 《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》角色有哪些 登場角色介紹 《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》角色有哪些 登場角色介紹 來源:網絡
  • 馬裡奧和索尼克的東京奧運會
    《馬裡奧和索尼克的東京奧運》信息第3波公開 懷舊畫面與遊戲性完美結合 SEGA Games Co., Ltd.
  • 馬裡奧和索尼克在東京奧運會:用Joy-Con創造真實的運動遊戲體驗
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》是由世嘉和任天堂合作的一款以2020年東京奧運會為主題的遊戲,其中諸如馬裡奧、索尼克、路易、桃子公主等知名角色會加入,遊戲預計在今年11月1日發售。
  • 《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》將在11月登陸Switch
    在任天堂 E3直面會上,任天堂發布了《馬裡奧和索尼克的東京奧運會
  • 以世嘉公司發展角度為切入點,索尼克是世嘉突破自我的破局點
    說到遊戲公司世嘉,對比現在的一些國內遊戲玩家來說可能會比較陌生,但是對於主機玩家來說,這個名字應該都不會很陌生,世嘉遊戲公司曾經創造了一位可以與馬裡奧大叔比肩的遊戲角色就是索尼克。今天我們就來了解一下索尼克這位傳奇的遊戲角色是如何誕生的,以及索尼克背後的故事。
  • 2019年E3《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》製作人訪談
    孟店遊戲記者:糯雞鴨《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》是由馬裡奧和索尼克共同主演的最新流行系列,製作人大橋先生說,遊戲受益於Joy-Con控制器,任天堂並且遊戲增加了對某些事件的體感控制支持。然後我們嘗試了遊戲「空手道」、「衝浪」和「滑板」中的三個運動項目,李媛說,書中有新舊的21個競技項目,並增加了新的奧運項目,包括柔道、攀巖、衝浪。我們首先體驗「空手道」1V1競爭模式,他的基本運動是「攻擊」、「擒拿」和「防禦」,無論是連續進攻還是擒拿技術,只要對手被逼出賽場,他都會贏。
  • 馬裡奧和索尼克在奧運新作公布 | 茶杯頭合作模式試玩 | E3或公布英雄不再3
    在世嘉FES2019中,世嘉宣布將會為2020年東京奧運會推出多款奧運會遊戲,其中經典的《馬裡奧和索尼克在奧運》將會推出新作《馬裡奧和索尼克在東京奧運會 Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic
  • 《馬裡奧和索尼克在東京奧運會》11月1日發售 支持簡中字幕
    宣布,Nintendo Switch平臺軟體『馬力歐&索尼克 AT 2020東京奧運』將於2019年11月1日(五)發售。遊戲預告:  『馬力歐&索尼克 AT 2020東京奧運』是由任天堂的馬力歐、世嘉的索尼克為首,2家公司代表性的角色共同出演的奧運官方電子遊戲的最新作。
  • 永遠奔跑的索尼克:世嘉已「逝」,但世嘉之魂依然健在!
    或許也正是由於這種精神,使得日本人在筆者眼中,顯得格外較真與偏執,甚至有時可以用激進來形容。但也正是因為如此,才有了當年中山隼雄曾經說過的那一句「我活著就是讓任天堂不舒服!」從今天的眼光來看,MD再次折戟於日本市場的原因有很多,比如與PCE之間的捉對廝殺,以及早期遊戲基本為街機移植等等,但筆者認為最主要的因素應該歸結為世嘉沒有像馬裡奧這樣大紅大紫的招牌遊戲角色。1988年10月29日,SEGA在日本地區發行MD。但就在主機推出時,任天堂卻提前一周將玩家們萬眾期待的《超級馬裡奧3》進行發售。
  • 《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》更名 5月移植手機端
    世嘉日前宣布,在去年11月發售的Switch運動遊戲《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》將更名為《索尼克2020東京奧運》,並將於今年五月移植移動端。此外,本次的移植版僅保留了索尼克系列的角色,刪除了馬裡奧方面的人物,所以在標題中也去除了馬裡奧的字樣。