魔獸爭霸3:魔獸100人口上限,比星際縮減了很多,改變了戰術思路

2020-12-22 東方體育

魔獸爭霸3:魔獸100人口上限,比星際縮減了很多,改變了戰術思路

如果大家玩過星際爭霸和魔獸爭霸這兩款遊戲的話,對比一下這兩款遊戲,玩家們會發現星際爭霸的人口上限是200,為什麼魔獸爭霸的上限是100呢?接下來小編給大家分析一下。

其實,尤其最開始暴雪原本的計劃給魔獸的人口上限設置也是200的。但是,魔獸爭霸的畫面跟星際爭霸有很大的差別。尤其是在2000年之後,星際爭霸這種2d的遊戲畫質已經基本上落伍了。暴雪在魔獸爭霸上採取的是全3d的人物模型。因此,對電腦要求很高,尤其是在魔法特效非常多和3d模型下,對電腦的內存壓力更大。暴雪發現電腦很難支撐起地圖上同時有400人口的超大型團戰,甚至300人口就很難實現了。因此將遊戲的人口上限縮減到100。

由於人口上限的降低,遊戲中的戰術思路也發生了巨大的改變。星際爭霸更看重的是單位的互換,保證自己的戰損比要比對方低。而魔獸爭霸呢,更看重的是單位的保存,通過更加細緻的微操作,來保留自己的有生力量。所以,我們會發現在魔獸爭霸中有很多恢復性的道具。

另外,英雄也相當於一些隱形的人口。大家最常見的就是魔獸爭霸中的人族三流氓組合。雖然這三個英雄數量比較少,但是卻相當於非常多的人口,彌補了魔獸爭霸中人口很少的問題。

由於人口上限的降低,極大地凸顯出了英雄在遊戲中的重要性。所以英雄血量和防禦力都明顯比較高。但是如果部隊的數量也相當大的話,英雄的作用也不是那麼明顯。而恢復性比較強的英雄作用就凸顯出來了。

即使是這樣,RTS遊戲操作雖然簡化了,玩家數量也比之前提高了許多,但是評價卻是每年在下降,因為遊戲的觀賞性降低了不少。另外,近幾年來,MOBA遊戲的崛起更加衝擊了RTS遊戲的市場,導致RTS遊戲徹底退出了歷史舞臺。對此你怎麼看呢?歡迎留言分享。

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