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《惡靈附身(The Evil Within)》IGN 8.7分 恐怖有餘劇情不足
遊戲名稱:惡靈附身英文名稱:The Evil Within遊戲類型:動作冒險遊戲製作:Tango Gameworks遊戲發行:Bethesda遊戲平臺:PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360上市時間:2014.10.14官方網址:點擊進入 《惡靈附身》是由生化危機之父三上真司操辦的回歸生存類恐怖新作。
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沒有三上真司的《惡靈附身2》,一款中規中矩的平庸之作
對於《惡靈附身》這款遊戲,大家的目光更多的還是聚焦在初代的監督三上真司身上,但在《惡靈附身2》中,主導遊戲開發的監督變為了曾任《惡靈附身》DLC 監督一職的 John Johanas,三上真司則任執行製作人。這一職位的變動會對《惡靈附身2》的整體造成什麼影響?這就得從遊戲的表現談起了。
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恐怖大作《惡靈附身2》PC中文版 Steam正版分流
恐怖大作《惡靈附身2》PC中文版 Steam正版分流 時間:2017-10-12 23:58:01 來源:3DM新聞組-Deego
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【遊戲互鑑】惡靈附身2/The Evil Within2——彳亍前行
第一次戰鬥發生在骨髓空間,和其中一個的周旋則是我覺得設計的最好的一個關卡,在這兒我躺了至少好幾次才找到路線,背板後摸清路線和機制崩了三個液氮瓶費了兩發冰凍箭幹過(居然還能有二段!),要說的話,爽快的感覺和一代毒氣間莽箱子怪有的一拼(二周目才了解到其實可以打他後面的罐子,)。
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三上真司新作竟是「林正英」模擬器?
隨著次時代主機的發布,不少遊戲廠商都紛紛公布了次時代的遊戲作品,其中就包括被譽為」生化危機」之父的三上真司最新作品《幽靈線:東京》。《幽靈線:東京》是一款怎樣的遊戲?在三上真司的歷代作品例如《生化危機》並不是只講了一個死者復生的故事,《惡靈附身》也不是只講述了「惡靈」那麼簡單,其中包含的大量的「科幻」元素。宣傳片整體渲染神秘、恐怖的氛圍,不得不說很多玩家都吃這套,視頻一出便在遊戲界引起軒然大波。就像去年的宣傳片《死亡擱淺》誰又會知道是個「送外賣」的遊戲呢?
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三上真司新作《幽靈線:東京》實機預告 2021年發售
在今天舉行的PS5遊戲陣容展播活動中,三上真司為我們展示了他的新作《幽靈線:東京》的全新預告,本款遊戲將於2021年發售。根據PS官博公告,本款作品將是PS5平臺限時獨佔,未來也將登陸PC平臺。
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聊一聊《絕對徵服》:三上真司與兩款冷門作的故事
文/SoleilNoir此前我曾介紹過《鬼泣》、《獵天使魔女》以及白金工作室的誕生歷史,兩篇文章中都著重講述了神谷英樹的故事,但在這段遊戲史中還有一名重要的人物我沒有提到,那就是三上真司。三上真司大家都很熟悉,作為《生化危機》這一經典系列的創造者,他與卡普空的故事足夠讓我連續寫十篇文章了。不過這次我得從三上真司製作最後一部《生化危機》,即將離開卡普空開始說起。
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惡靈附身2
《惡靈附身2》XB1X版對比PS4 Pro版 前者略勝一籌 去年年底,《惡靈附身2》(The Evil Within 2)獲得了Xbox One X的支持,這也使它成為了最新一款同時獲得索尼和微軟高端主機支持的遊戲
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遊戲晚報|IGN《神界原罪2》9.6分 惡靈附身2新演示
Ø 《惡靈附身2》全新演示視頻曝光 恐怖敵人嚇尿玩家 閱讀原文>近日,國外玩家發布了《惡靈附身2》的新遊戲演示,這段視頻時長約為23分鐘,為我們展示了許多全新的遊戲特色,一起來看看吧。Ø 電視劇網劇「限酬令」出爐:總片酬不超總成本40% 閱讀原文9月22日消息,中國廣播電影電視社會組織聯合會電視製片委員會、中國廣播電影電視社會組織聯合會演員委員會、中國電視劇製作產業協會
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三上真司親自操刀,被稱為生化續作的恐怖遊戲——《惡靈附身》
今天,隨心為大家帶來的就是一款有關大腦題材的經典驚悚恐怖生存遊戲,在本作中我們將陪同主角一起上演一場"入侵腦細胞"的大戲,開啟一段"盜夢空間"般的恐怖之旅——這款遊戲的名字就是《惡靈附身》。《惡靈附身》(英文名:THE EVIL WITHIN)是由TANGO GAMEWORKS開發製作,由BERHESDA SOFTWORKS於2014年10月發行的一款恐怖生存類遊戲。
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三上真司新作《GhostWire:Tokyo》參展E3 2020
Bethesda Softworks於去年E3 2019中公開的新作《GhostWire:Tokyo》,官方表示將在今年6月的E3 2020上展出,屆時將公開遊戲最新情報,也可能回提供玩家們試玩。《GhostWire:Tokyo》是過去曾開發製作《生化危機》等人氣作的「三上真司」領軍的Tango Gameworks打造。
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生化危機精神續作要來了?三上真司表示將開發病毒主題新作
而要說到《生化危機》這個IP,那麼不得不提到的就是站在遊戲背後的男人三上真司,作為日本有名的電子遊戲製作人、設計師、監督,三上於1996年正式開發出了初代《生化危機》遊戲,他本人也因此被譽為「生化危機之父」以及「恐怖遊戲之父」,其在遊戲界尤其是在恐怖遊戲領域的地位可見一斑。
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三上真司新作《徵服》詳細圖文介紹及點評
創造出《生化危機》遊戲的靈魂人物三上真司(Shinji Mikami)真的是位必定要留名於遊戲發展史上的重要人物啊,《生化危機》系列作品中由三上真司擔任導演的兩款作品(初代與4代),在遊戲發展史上都有著非常重要的開創地位:初代《生化危機》為往後的遊戲界開創了一個新形態的恐怖冒險遊戲、《生化危機4》則又再一次定義了新世代的恐怖冒險遊戲設計方式,當然還有最重要的肩後視點了,有了《生化危機4
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IGN評100款經典PS2遊戲 出現三分評價的《神之手》_遊俠網 Ali213...
在《神之手》開發過程中,四葉草工作室開發人員已經所剩無幾。須田剛一的Grasshopper Manufacture為這款遊戲負責音樂部分,根據Tim Rogers透露當時他曾在Grasshopper Manufacture擔任遊戲策劃一職,並且曾和三上真司一起試玩過《神之手》。回憶起IGN發布《神之手》評測分數只有3分時,他說當時三上真司曾明確表示這影響到了他的職業生涯。
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《幽靈線:東京》首批遊戲截圖 三種惡靈細節介紹
PS5發布會上,三上真司新作《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》發布全新預告,今日(6月13日),《幽靈線:東京》官方公布了首批遊戲截圖和遊戲中玩家將面對的惡靈,我們一起看看吧!
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《天誅》之父遠藤琢磨最新訪談 新作或登PS5從零製作
1月6日今天,日媒曝料站公開了來自《天誅》之父遠藤琢磨最新訪談。這款經典遊戲系列的最新作將儘可能的登陸PS5等次世代平臺,而且會是從零製作,不過不會是近期。·Acquire社長遠藤琢磨最新訪談紀要:·目前仍是僅僅取得了《潛行刺客(Stealth Assassins)》商標登錄的狀態。·《天誅》新作近期登陸PS5等次世代平臺雖然很困難,不過儘可能實現的話會從零開始製作,而(新作)的基石來自《潛行刺客(Stealth Assassins)》商標登錄。
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《幽靈線:東京》設定詳情 裂口女、白無垢惡靈詭異
在PS官方博客中帶來了這款新作的詳情,一起來了解一下。《幽靈線:東京》由三上真司率領的Tango Gameworks工作室開發,充分利用了PS5的硬體功能,創造了一個令人驚嘆,具有沉浸感的神秘世界等待玩家體驗。在這款遊戲中,玩家自身擁有強大的能力,將探索充滿惡靈(Spirits)的街道,面對神秘的超自然威脅。
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惡靈附身2夢魘難度攻略 夢魘難度武器及BOSS打法心得
各位玩家有沒有在《惡靈附身2》的夢魘難度遇到困難呢?接下來小編給大家帶來的是《惡靈附身2》夢魘難度武器及BOSS打法心得,希望對各位玩家有所幫助。,第二個第五章大門處,本來是需要第五章做完才會開啟的,你在第四章時可以蹲伏穿場景,要不要這麼玩看自己吧。升級路線升級路線以夢魘難度為標準。先升級暗殺,第一個升級敵人更難發現你,再升級蹲走的速度,然後把轉角暗殺點出來,這個技能簡直是神技!