青竹創客第37期
爛柯圍棋創始人兼CEO 李良林先生
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青竹新消費
「無論如何我們都會繼續進行下去,大不了就慢一點,沒有關係。」
提起青海,大家都會馬上想起一望無際的、潔白的茶卡鹽湖,鹽湖承載了很多人對自由、寧靜的嚮往,它也孕育了李良林的創業種子。
地質工程碩士出身的李良林,在開發青海鹽湖的過程中,需要用到特別複雜的計算,於是他開發了軟體解決了問題,慢慢地就做起了軟體。開發了許多軟體後,李良林開始琢磨著做一個屬於自己的軟體。他喜歡圍棋,但當時的圍棋遊戲都需要從電腦上下載,例如QQ圍棋等。因此李良林決定不做客戶端版的,而做網頁版的圍棋平臺,要讓下圍棋這件事變得更簡單。
他抱著嘗試的心態,沒想到一做就幾年了。
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斧柯盡爛
當時的圍棋軟體皆基於Windows系統,蘋果用戶無法使用,因此李良林想到開發一個純網頁版的。其次,許多從事圍棋培訓的老師都向李良林反映,幾乎所有的圍棋網站都無法使用視頻教學,希望教學可以搭配視頻,達到更直觀的效果。這些用戶需求都更堅定了李良林做一個圍棋平臺的想法。
相信圍棋愛好者都會知道一個圍棋典故。故事說晉代王質砍柴的時候到了石室山(後被人們稱為爛柯山),看到有幾位童子在下棋,王質就湊前去看。等到棋局完畢,王質這才起身回去。這時他看到自己的斧子,木製的斧柄已經完全腐爛了。等他回到人間,才發現已經過了幾百年了。故事藉此來比喻棋盤的精彩與引人入勝,讓旁觀者都看得忘了時間。李良林正是取自「爛柯」,將項目命名為爛柯圍棋。
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三年磨一劍
從2012年來,李良林便開始著手為爛柯圍棋鋪設道路。原來的公司裡的同事,聽說了李良林要創業,有要加入進來的;另外還有網上結識的圍棋愛好者和軟體愛好者紛紛表示願意同行,於是大家在正職之餘,一起開發項目。2015年,項目終於上線了。
爛柯圍棋核心團隊
在爛柯圍棋平臺上,你不僅可以在線上課堂學習圍棋,也可以在對弈平臺上進行圍棋對弈,更可以參與平臺舉行的圍棋賽事。
李良林希望圍棋培訓功能是免費開放的,業餘的圍棋老師也在用這一功能,抓取流量,只要是愛好圍棋的,都可以在平臺上開講,分享。如果有資深的老師入駐,平臺可以為其開設固定課程,學員線上報名,平臺收取抽成等。
目前,爛柯圍棋通過人工智慧服務實現了圍棋的對弈與陪練,人工智慧「小π」接近業餘1段水平,已完成5萬盤對局;「2π」達到業餘2段,對弈收費,一盤棋五毛錢,已累積完成500盤對弈。
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圍棋平臺的盈利困境
放眼國內的圍棋軟體其實並不少,但就純網頁版的圍棋平臺來說,爛柯圍棋可謂是全國第一個,在全世界範圍內也只有兩個。無論是Windows還是IOS,爛柯圍棋都可以跨平臺使用;無論是手機、平板還是電腦,爛柯圍棋也都可以跨設備使用。
然而大多數圍棋平臺一直沒有好的盈利模式,基本都是靠圍棋道具獲取盈利。除了圍棋道具以外,爛柯圍棋的另一盈利來自人工智慧對弈的收費。但每局五毛錢的低額收費並不能為爛柯圍棋帶來可觀的收益。
因此李良林急切地想要完善SaaS系統服務:「我們還在不斷向SaaS方向探索,希望可以以此克服盈利模式上的短板,用技術改變圍棋教育、培訓市場,並且激活智力消費潛能。」
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磐涅重生
截止3月份,爛柯圍棋的註冊用戶已經達到兩萬多人,每日獨立IP五百多,每日對局量800盤,累積三十萬盤對弈。但李良林這一路走來並不順風順水,甚至可以說有些曲折坎坷。
最初啟動爛柯圍棋時,HTML5的規範尚未出臺,國內僅有Firefox和Chrome瀏覽器可支持程序,但大部分的用戶還在使用IE,導致了爛柯圍棋的用戶量特別少。其次,不僅李良林是技術出身,整個團隊都是技術人員,如此一來,雖然開發成本低,但缺乏市場和營銷人才,推廣方面有很大的缺失。
最要緊的是,爛柯圍棋的第一版便「踩了很大一個坑:有六七個根深蒂固的漏洞與缺陷,因為受限於強制刷新、語言翻譯等問題,團隊嘗試了四個月也無法克服。」
於是在2015年,向第二版迭代時,李良林做了一個重大的決定——把原來的代碼全部拋棄,重新撰寫代碼。「這是一件很痛苦的事,但我們撐下來了!」第二版的功能板塊與用戶體驗都有了很大的提升,並且向第三版迭代時也非常容易了。
然而盈利瓶頸依然遲遲得不到突破,線上和線下的培訓教育如何結合、達到更好的盈利模式,是各個圍棋平臺都致力解決的。「我們做線上教育,會對線下教育產生衝擊,部分老師和機構對此是有牴觸的。我們希望能找到更好的模式,既不影響他們的線下教育,又能提高他們的線上使用率,這樣圍棋培訓市場才能真正蓬勃發展起來。」
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曲線救圍棋
團隊五個人雖然沒有收入,但熱情還是很高。為了彌補爛柯圍棋的盈利短板,大家經常接其他軟體設計的活兒來養活爛柯圍棋。李良林與團隊對圍棋的熱愛與忠誠可見一斑:「如果接到融資,大面積鋪開,把所有想法實施起來。如果接不到,我們會開發另一個項目,叫數學長徵的app,會有可預見性的可觀盈利,以此支撐爛柯圍棋。無論如何我們都會繼續進行下去,大不了就慢一點,沒有關係。「
但李良林深知這並不是一個長久之計,必須要實現爛柯圍棋的自盈利。於是團隊一直致力於開發培訓、對弈的API(應用程式編程接口),其它培訓機構可以利用這個API快速搭建他們自己的培訓系統。這時,爛柯圍棋在後臺提供服務、收取服務費用,升級為SaaS技術系統服務商,實現盈利。
褪去了初創時空有的滿腔熱血,李良林已經意識到了創業要的是踏實地落實好每一個布局:「這是我對爛柯圍棋的理想展望,但不會定太高的期望,還是要一步一個腳印地走。我們現在只想慢慢地完善產品,先滿足用戶和培訓教師的需求,提高用戶體驗和圍棋老師的運營體驗,然後再考慮其他的事情。」
在現代科技滲透到各方面的快節奏生活中,圍棋顯得有些「過時」。不久前,AlphaGo還在萬眾矚目的圍棋對弈中大勝人族。但李良林並未被種種阻礙動搖,數據表明下棋的人不減反增:「作為一個休閒和思維訓練工具來說,圍棋對青少年的思維訓練、修身養性還是十分重要的。可見圍棋的未來還是有希望的,希望這個可以由爛柯圍棋去實現。」
爛柯圍棋,2015年上線,團隊共5人,網頁版、蘋果和安卓版移動端APP、微信版均已上線。註冊用戶2萬,每日對局量800盤,累積三十萬盤對弈。接下來計劃完善saas系統服務。現尋求天使輪融資。
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完
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