各位懷舊服的小夥伴你們好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
今天我跟大家一起分享來自五區某伺服器一名巨魔獵人玩家當前的裝備。這也太不科學了,當大部分人還在開荒NAXX、滅跳舞機、蘑菇男、4DK以及老克時,這名玩家已然湊齊了8T3(實際是9T3,因為戒指沒有耐力打戰場無用,所以平時他不穿),並且PK很好用的蛛魔之眼長柄武器他也已經入手了,就差一個老克弩基本上P6版本就畢業了,不得不承認運氣以及實力一般都是別人家的。
首先我們來看下他的裝備截圖:
瞅瞅,這一排齊刷刷的T3套裝多麼美妙。雖然巨魔造型粗獷了一點,但絲毫不影響T3的顏值,尤其是肩膀部位散發著若隱若現的紫色光芒,還是很好看的。這一身裝備擁有較高的耐力,可能只比R13少了一點點而已,最重要的是敏捷、暴擊、命中、AP以及5回均遠超軍裝,即便不考慮它的套裝效果已經是碾壓了之前所有的獵人防具部位裝備了。要不是打戰場帶的黑手飾物和大地之擊估計這名玩家的裝備等級超過了85,想想就讓人不寒而慄,因為NAXX才開了2個CD而已,真是人品帝啊!
有人或許會說了:獵人T3套看起來就是回藍能力強一點而已,好像對比軍裝、T2.5以及T2也沒有顯著的優勢。其實不然,不信我們看下獵人T3套的套裝屬性:
從上面展示的圖片我們可以清楚地看到獵人的T3:
2件套效果可以使急速射擊的持續延長4秒,等於說是急速射擊BUFF變成了19秒。這種效果不管是打副本還是PVP都是很強大的。別忘了號主還是個巨魔,擁有種族天賦,這樣一來巨魔的高頻率攻擊期間就要比其他種族長得多,在T3級別裝備形態下優勢明顯。
4件套效果是人寵固定AP提高50點,很香的一條屬性,畢竟這是常駐的屬性,不需要條件觸發;
6件套效果則是獵人T3最強的一個套裝屬性了。因為不管你的遠程普通攻擊還是技能攻擊,只要暴擊,那麼你就能回復50點法力值。注意,必須是射箭或者開槍這類遠程技能才算,近戰肉搏不會享受這個套裝效果。這裡要跟大家科普一下一個細節:6T3獵人的AOE技能比如多重還有亂射,命中多個目標時,只要其中有一下產生了暴擊,那麼就能帶來50點法力值的回覆效果,但單次技能只能回復1次,即如果命中好幾個目標、產生了好幾次暴擊,實際並不會給你回復多個50點法力值;
8件套效果更是簡單粗暴,降低多重射擊和瞄準射擊藍耗20點,不要小看這20點藍耗,玩過獵人你才會知道有多麼實用了。
獵人老玩家其實心裡很清楚,真正制約他們DPS潛能全部釋放的因素就是法力值,因此不要覺得獵人T3套提供的回藍以及省藍效果是個雞肋,什麼一瓶大藍就能解決的問題之類的,太幼稚。
何況現實情況是:大藍它不跟其他藥水共CD麼?你喝大藍是可以增加續航,別的藥水你不喝的嗎?就算你有這個本事,在插件如此發達的今天,這麼做的話金團團長會放過你?關於這一點要說P5以及之前的版本我信,但現在的NAXX副本我卻不信!最重要的是,打NAXX你不喝抗性藥水啥的,恐怕會直接掛掉,而死人是沒有DPS的,這一點絕對沒有爭議。不要忘了獵人本來現在就不好找到團,你還敢一瓶大藍走天下麼?根本不靠譜。
PVP就更不用提了,除非特別必要,否則你有見過獵人PK喝大藍的麼?基本上獵人在PK時喝大藍的情況是不存在的,大部分時間當然是視實際狀況喝自由行動、有限無敵等更加有效的藥水,而這些藥水基本上也都跟大藍是共CD的。
因此不管是打副本還是PK,獵人T3提供的回藍以及省藍效果那都是非常強大的。上面這名獵人打NAXX以及ALX戰場時就深有體會:有了8T3,打副本基本告別大藍無限永動,除非戰鬥時太長,比如10分鐘以上;PK的話有技能就甩,配合平射暴擊,很少出現空藍的狀況,尤其是打戰場,貓在後面一頓射就完事了,甭提有多爽了。
在看完了上面這名獵人玩家的裝備後,可能有大量的小夥伴好奇他湊齊9T3花了多少金幣?是10萬還是20萬?其實答案或許出乎你們的意料:免費!因為他打的是DKP團,哈哈,是不是妙不可言?
他所在的團打NAXX時一共就帶兩個獵人,開打之前這兩名團寵直接擲色子定勝負,比大小,大的一方先拿一整套T3。所以不要張口就來DKP不靠譜,沒錯,DKP確實風光不再,但是好的DKP團戰鬥力可不是蓋的喲,吊打95%的野團金團肯定是穩的。只不過或許我們不得不承認這樣的團實在是太少了。而跟獵人存在競爭關係的薩滿還有小德等為啥沒有和他競爭T3就不得而知了,可能就是要讓一個人先出一整套T3來提前讓他圓夢吧,所以好的DKP團還是很有凝聚力的。
早些時候同樣來自五區碧空之歌的某位戰士玩家也湊齊了9件T3,達成的時間點應該跟這位獵人玩家不相上下。由此我們不得不感嘆:懷舊服終極副本NAXX的開荒進度真可謂是冰火兩重天,進度快的首CD就實現了全通,掉落也是紅的一塌糊塗;進度慢的至今仍然是打個便當蜘蛛區、混個瘟疫1號、利用高科技打跳舞男等等。
因此大家不要看到一些高端團隊如何碾壓NAXX就覺得這個副本很容易打通,實際上現在的狀況是:通關的團隊數量仍然佔比非常之低,可能佔比不超過10%。這一回復古難度的NAXX著實讓玩家們大跌眼鏡,尤其是美服噴子們也沒有了動靜,想來難度方面還是讓他們滿意的吧。
暴雪這波操作我個人認為是成功的,畢竟60版本的懷舊服已經達到了終點。而NAXX作為收官副本如果難度太低則不利於為正式服爭取到內容更新的戰略時間和空間,同時懷舊服確實也給暴雪帶來了不菲的利益。
總而言之,魔獸世界60版本的懷舊服基本上幾個月後也要落下帷幕了,我們有理由相信TBC版本的懷舊服在加以優化後同樣能給廣大魔獸老玩家帶來與眾不同的體驗。我本人期待的是原始版本的TBC懷舊服,而不是3.13那個畸形版本,這樣才原汁原味更加有意思,當然雙天賦這個東西還是希望能夠得到實裝。
好了,本期內容到這裡就全部結束了,祝大家早日圓夢T3套裝和儘快打通NAXX,也希望大家理性消費,不要上頭,這幾日金團的慘案可謂不勝枚舉。
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