航海遊戲雖說是目前比較小眾的遊戲題材,能玩的遊戲並不多,但是卻有不少質量上乘的佳作,比如說《盜賊之海》和《ATLAS》,這兩款遊戲都在Steam上的人氣很高。今天我就為大家介紹一下《ATLAS》這款遊戲,在我看來這款遊戲的玩法極度硬核,在遊戲當中萌新甚至前期會經常死亡,至於為什麼我會這麼說,下面緩緩說來。
首先《ATLAS》是一款生存沙盒題材遊戲,玩過該類型遊戲的玩家們都知道,這類遊戲一般有著擬真現實的生存機制,而《ATLAS》也不例外。在這款遊戲當中玩家出生時赤手空拳來到新手島,前期只有一些簡單的新手引導,甚至玩家過了新手引導也會忘記那些引導內容。而每個玩家遊戲內的人物都存在飽腹值、口渴值、維生素值等設定。
在《ATLAS》當中玩家需要通過狩獵來獲得肉類食用,或者是採集蔬菜和果子食用,也可以用於充飢,而且獵殺動物獲得的肉類是生肉,直接食用還可能會食物中毒產生掉血反映,要通過篝火烤製成熟肉才能吃。遊戲內玩家如果口渴了也要及時解決,身體嚴重缺水後也會掉血直到死亡,維生素什麼的吃對應的食物能補充,過多過少都不行。
除了硬核的人物狀態設定外,在《ATLAS》裡還存在變幻的天氣,甚至世界由經緯度劃分,有著不同氣候帶,遊戲內不同時間,不同地點的溫度都不同。比如說玩家在高溫天氣站在太陽底下曬,身體會升溫而掉血,這時候躲在陰涼的地方或者跳入水中就可以解決。如果在赤道區域,白天被太陽暴曬,就會產生極度高溫狀況,這時候如果不回家就會一直掉血直到帝王。從這些設定可以看出,《ATLAS》屬實是一款硬核的遊戲。