紅色警戒3哪個陣營最弱?大家不看好的盟軍,其實真不弱

2021-01-17 網易

2021-01-12 17:07:02 來源: 虎臣君

舉報

  
紅色警戒3和之前的版本不同,攏共就三個陣營,分別是盟軍,蘇聯,旭日。很多人都認為盟軍是最弱的,有句話是這麼說的:蘇軍控制比賽,盟軍稱霸天梯,帝國主宰論壇。那麼,今天虎臣就來給大家分析一下,哪個陣容最弱。

  

  首先說一說部隊方面,部隊方面最弱的是旭日,相比前期的兵種,米格,阿波羅和天狗,米格比阿波羅強,阿波羅比天狗強。一個阿波羅可以換掉2.5輛天狗,步兵方面,標槍兵最強,帝國武士其次,動員兵最差,但是動員兵是唯一一個步兵裡面可以無損攻擊駐軍的。

  

  坦克方面鐵錘強於海嘯和守護者,因為海嘯坦克的強度在於地圖,如果沒有海圖,海嘯坦克是弱於守護者坦克的。前期的飛機方面,維和轟炸機強於米格和VX。由於VX還得升級才能建造,所以強度是低於維和轟炸機和米格的。

  

  在防禦建築方面,旭日帝國也是最弱的,因為建築物出來之後,還得找位置,並且放置還需要時間,小地圖稍好一點,大地圖非常難受,如果要防空,更是得轉換,更難受。相比之下,防禦建築方面,最好的還是蘇聯,有大電做後盾,盟軍還需要造大量發電站。

  

  一個均衡的地圖,一個盟軍一個蘇聯一個旭日,旭日的發展速度是最慢的。很多人可能會說,你怎麼不說後期呢,後期的旭日海上要塞,將軍戰列艦之類的。但是實際上,真正在對戰平臺玩紅3,壓根就不會給你機會讓你玩到大後期,連鐵錘海都不給你機會讓你攢出來。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關焦點

  • 《紅色警戒:心靈終結》四大陣營介紹你更喜歡哪個陣營
    早期有介紹到紅警官方的陣營,很多人說漏掉了好幾個,因此今天我重新來介紹下出色的同人作品裡那些讓人耳熟能詳的陣營,首先你要知道《紅色警戒:心靈終結》又名《命令與徵服:心靈終結》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder為領導者的Mentalmeisters工作組製作的,基於紅色警戒
  • 紅色警戒2尤裡復仇:與紅警2對比,平衡性有餘,陣營特色略顯不足
    很多人玩過紅色警戒2,還有紅色警2:尤裡復仇,我們就會發現紅警2:尤裡復仇相比於紅色警戒2發生了很多的變化。除了增加尤裡這個陣營,盟軍和蘇軍都有很大的改動。下面我們一起分析一下這些改動表達了怎樣的意圖?首先,是美國大兵的增強和蘇軍加入地堡。
  • 紅色警戒隱藏劇情,中國其實是盟軍陣營,我賭五毛你不知道
    一說起紅警中的中國,很多人第一反應都是共和國之輝,其實那是玩家自製的MOD,並不是紅警的官方版本,但是卻讓很多玩家產生了一種錯覺,那就是中國是蘇聯陣營,和美國不是一個陣營的,真正的答案呢?很多人都猜錯了,其實紅警中的中國是盟軍陣營!我賭五毛你不知道!
  • 《紅色警戒2:尤裡的復仇》遊戲中,尤裡陣營強在哪裡?
    尤裡是《紅色警戒2尤裡的復仇》中最強大的國家,與其它陣營相比,尤裡有著更為強大的科技、兵種,單位、建築的優勢。這裡以尤裡的復仇1.000版本為例,就尤裡陣營的兵力做一對比分析。紅色警戒2尤裡陣營各單位兵力強弱分析建築物基地車,尤裡強大到連基地車都比其他國家厲害,厲害處在於:在設置部隊數為0的情況下,會發現尤裡的基地車沒打開前,可視地圖面積遠大於盟軍和蘇軍,就這優勢,尤裡國家就可以把電廠和兵營建到足夠遠的地方而不受未探索地的限制!
  • 《紅色警戒》中哪個國家防守能力最強?
    《紅色警戒》在我的眼中,美國的防守能力更強。我覺得有人會想,即時戰略遊戲應該很平衡的嘛,但別忘了這是紅警嘛,它本身平衡性就在業內有很大爭議,實際它是當年很熱門的網吧遊戲,但說平衡我覺得不夠好,起碼在紅警2及以前,它都比較偏向於主辦方,那就是美軍和盟軍防守能力更強。
  • D站大玩家第3期:即時戰略經典《紅色警戒2》,你的評價為?
    哈嘍,大家好!遊戲伴隨我們成長,讓我們遨遊在無數天馬行空的奇幻世界中,我們也見證著遊戲的變革,記憶中遊戲的場景或是伴隨著放學的躁動與興奮,宿舍中的「廝殺」和網吧中的喧鬧,也可能是一個人獨自探索新世界的美妙感覺。歡迎來到「D站大玩家」。
  • 每日資訊-紅色警戒2:心靈終結 V3.3
    紅色警戒2:心靈終結 V3.3正式發布,作為系列的最終章~紅色警戒2:心靈終結是由波蘭的Speeder創建的小組Mentalmeisters
  • 紅色警戒2:各國兵種武器設計思路,盟軍凸顯戰爭策略,蘇軍殘忍
    相信很多在玩紅色警戒2的老玩家,經常會思考一個問題,紅色警戒2給各個國家安排不同類型兵種或武器的設計思路是在哪裡?接下來小編給大家盤點一下。如果我們不糾結於各個國家的武器,紅警2的國家優勢設定參考的是國家軍事力量的特徵。
  • 與二代相比,紅色警戒3真的有那麼不堪嗎?
    紅色警戒系列永遠是我心目中遊戲的top1,紅警2紅警3正傳以及資料片的戰役我玩過很多很多遍,也正是紅警把我帶入了RTS遊戲坑,讓我喜歡上了戰錘,星際爭霸,帝國時代等等這一系列即時戰略遊戲。(不知道早已解散的西木的成員看到這麼多年了國人依舊對紅警這般熱愛會作何感想)而說起紅警3,玩家們的觀點就不那麼一致了,不少老玩家認為紅警3比前作紅警2差很多,甚至有小部分玩家把紅警3貶低的一無是處(命令與徵服4在角落瑟瑟發抖)個人認為紅色警戒3放在RTS遊戲圈子裡也能稱得上是個經典了
  • 《紅色警戒 2》怎麼又有新資料片了?-虎嗅網
    在《心靈終結》2.0版本成名後,來自西歐,東亞,甚至中東的《紅色警戒2》MOD製作者加入了Mentalmeisters,開始了《心靈終結》3.0版本的製作。《心靈終結》3.0版本劃定了基於《紅色警戒2:尤裡復仇》結局的四大陣營,它們是傳統《紅色警戒》中必有的以美國為首的盟軍,包括歐盟,太平洋聯盟,美國。以蘇聯為首的社會主義陣營,包括中國,拉丁聯盟,蘇聯。
  • 紅色警戒——戲說尤裡,一個優秀理工男的墮落
    尤裡,祖藉羅馬尼亞,據其自述原為史達林舊部,專攻所謂的「心靈控制科技」,是紅粉們最熟悉不過的遊戲角色。貫穿於《紅色警戒2》以及資料片《尤裡的復仇》劇情中,並在後者中成為一個獨立的陣營,不但讓美蘇兩個超級大國吃盡苦頭,同時也讓無數的玩家聞之色變,在遊戲過程中,當那個低沉沙啞的聲音響起,玩家整個的頭皮都發麻。
  • 紅色警戒2:雙方陣營各有代表顏色,象徵意義不同,反映社會類型
    作為紅色警戒2的老玩家,不知道你有沒有發現,在遊戲中盟軍的默認顏色是藍色,蘇軍的默認顏色是紅色,那麼這兩種顏色有什麼獨特的含義嗎?不知道大家對藍色的第一感覺是怎樣的?藍色給人帶來視覺上的感受是一種寧靜與理性。
  • 一縷莊閒話|《紅色警戒2·心靈終結》測評
    這就是所有人耳熟能詳的紅色警戒2。所有人都知道在夏威夷、維京群島、莫斯科和阿拉斯加曾經發生過什麼。但是幾乎沒有人知道戰前烏克蘭的秘密行動,中、蘇、拉三國聯軍會戰英吉利海峽,還有尤裡在薩拉戈薩用「大地新星」病毒和狂獸人大軍將這座城市變為死城。而這,才是我們今天要講的故事。——心靈終結3.3.4.
  • 紅色警戒:戲說譚雅,歲月是把殺豬刀
    紅色警戒2封面美式大片,很多都是以戰爭或災難開局,敵對邪惡陣營已無法扼制,號稱太陽系第一的美軍也空前的軟蛋,不堪一擊。當然,在美國藝電遊戲公司發行的即時戰略(RTS)單機遊戲《紅色警戒》中也不例外,"Let's Rock & Roll!"(一起搖滾吧),譚雅的閃亮登場,總是伴隨著這句標誌性的激情邀約。別多想,我們不是去紙醉金迷燈紅酒綠的曼哈頓夜場,也沒心情漫步長島風花雪月,譚雅,只為戰爭而生,Let's go,拿起武器,我們一起去拯救世界!
  • 《紅色警戒》登陸NS,80後回憶殺!
    真的沒想到會有人把紅色警戒移植到NS上。沒錯,這又是一個電腦移植版本,像GTA一樣,它承載著一代人的青春。最火的當然是《紅色警戒》,westwood開發的這款遊戲採用了冷戰背景,架空劇情,以現代戰爭為主,加入了許多高科技武器裝備,並且強調聯網對戰
  • 打仗最弱的4個國家,亞洲佔了3個,最後一個上戰場德軍頭痛
    軍隊的戰鬥力體現在很多方面,比如實戰效果、團隊配合、演習等等,有很多軍隊演習展現出很強大的實力,但到了真正的戰場就不行了,發揮出來的作用幾乎為零,自人類進入熱武器時代開始就進行了很多場戰爭,期間哪個國家戰鬥力強哪個國家戰鬥力弱一目了然,今天我們一起來了解一下,打仗最弱的4個國家。
  • 童年經典竟然只是同人作品,那些經典的《紅色警戒2》mod
    作為RTS鼎盛時期的經典作品,《紅色警戒2》在中國國內擁有眾多擁躉,雖然許多人當年玩的都是盜版,很多盜版盤甚至刪除了過場CG,但是依然不妨礙其成為中國玩家心中的一代經典。事實上,《紅色警戒2》擁有許多經典的遊戲mod,下面就給大家簡單地盤點一下,也許這裡就有你曾經玩過的自以為是原版續作的mod呢。
  • 紅色警戒2:盟軍單位普遍比較脆,科技又不夠碾壓,如何應對蘇軍
    相信很多紅色警戒2中的老玩家,對遊戲中的兵種相當之熟悉。眾所周知,這款遊戲可以稱得上是黑蘇聯的大作。但是遊戲除了黑蘇聯之外,其實也暗諷了一下盟軍。接下來小編就帶大家分析一下。首先我們。都知道,盟軍的主力輸出是光稜坦克,尤其是射程非常遠,傷害也很高,但是生命值卻非常少,只有可憐的150點血。這個概念就相當於,在交戰中遇到蘇聯的犀牛坦克,根本沒有對拼的機會,更不用說天啟坦克了,幾乎就是碾壓的存在。首先天啟坦克破壞力非常驚人,傷害達到100血。相當於在跟坦克1對1的情況下,天啟坦克兩發炮彈就可以輕鬆帶走光稜坦克。
  • 玩了那麼久《紅色警戒2》,你知道譚雅嗎?
    引言玩過《紅色警戒2》的朋友,肯定對戰役中頻繁出現的譚雅並不陌生,甚至很多玩家對這款遊戲的最大印象就停留在譚雅那「哈哈哈哈,哈哈哈~」(七個哈,一個不多,一個不少)的魔性臺詞上。但是大家知道譚雅到底是什麼人麼?她的能力都有啥呢?以及紅警2和紅警3中的譚雅大家更喜歡哪個呢?
  • 《紅色警戒2》中最煩人的兵種——烏賊,幾種克制烏賊的兵種
    hello大家好,我是大家最喜歡的小編民俗兒,今天還是大家最喜歡的小編民俗來跟大家聊遊戲,在紅色警戒當中怎麼打烏賊?紅兒警戒2中蘇聯陣營的國家海軍中有一個非常強大的兵種,那就是烏賊。蘇聯海軍的巨型烏賊單挑能力極強,艦船一旦被它抓到就會被一直纏繞,無法動彈也無法攻擊纏繞在身上的烏賊。