《三國殺》裡一共有腦殺的十二神將與手殺裡的十大神將,其中像是神甘寧、神曹操、神陸遜等等這類,那都是萬裡挑一的強者,畢竟都歸為神將了,那技能的強度肯定也得有別於普通角色才能體現出神的風範,不然怎麼才能與其他角色有所區別呢?
可就在這十二神將裡,卻出了三個「內鬼」,他們的技能強度明顯是不如其他神將的,而且不說其他神將,這三個技能強度稍有欠缺的角色,還不如界限突破、甚至是標準版時候的自己!那麼下面小編就來細數一下,究竟是哪三個丟其他神將臉面的傢伙吧~
第一位要說的就是神劉備了。神劉備看上去技能強度很是恐怖,各種橫置、各種屬性殺來迴轉換,還坐擁6格血,簡直就是一架盛氣凌人的殺戮機器。不過一旦仔細看技能,就會發現其中的端倪,首先第一個技能是鎖定轉換技,分別是需要掉一格血或者直接扣掉一格上限才能觸發技能,也就是說,無論怎麼吃桃、場上全是華佗,十二輪後,神劉備都必死無疑!
其次就是雖然不缺屬性殺了,但是紅牌和錦囊牌在不同狀況下都視為屬性殺,這就意味著桃園結義和無中生有神劉備都是用不了了的。而二技能「結營」雖然能讓自己的手牌上限加二,並且每回合結束都能橫置一個玩家,但神劉備自己也永遠都是橫置狀態,這就是說你砍鏈子自己要掉血、別人燒鏈子也會誤傷你,這種把自己永遠放在AOE中心的鎖定技,還真不如界限突破的「仁德」來得實在!
接著要說的就是神呂蒙了。有的小夥伴會質疑了:「神呂蒙還弱?過牌這麼強!」的確,每回合摸排階段依靠「涉獵」翻牌選花色,往往都能入手三到四張牌,但這個技能也是看臉的,也有可能只抽得到一張。而且使用「涉獵」就導致神呂蒙的手牌相當於一直都是公開的狀態,別人完全知道你有什麼牌,要怎麼做。
然後就是神呂蒙的二技能「攻心」,且不說「攻心」都已經被界呂蒙給原封不動地「偷」走了,就說「攻心」本身的強度,一回合頂多就扔別人一張牌,還未必能扔得掉,並且由於紅桃稀少,所以「攻心」大多數情況下就只是相當於一個看看手牌的技能而已。雖然神呂蒙的操作性比起原版呂蒙肯定是要高得多,但是要和其他神將比,那就實在是太遜色了。
至於最後這位最弱的神將,其實不用小編多說,各位玩家心目中都明白,那便是鬼神化後的二爺——神關羽了。神關羽的一技能「武神」是能把紅桃都視為殺,並且紅桃殺沒有距離限制,看上去還是個不錯的技能,可關鍵是「武神」偏偏是個鎖定技,這可就讓神關羽的強度大打折扣了,無中生有、絕大部分桃和裝備,神關羽都用不得,而轉換的殺也還是有使用次數限制的,那倒還不如變回原來的可以自由切換的「武聖」呢!
雖然除了「武神」這個半負面技以外,神關羽還有一個純正面效果的的「武魂」,可這個技能的強度那就更低了:死的時候使對神關羽傷害次數最多的玩家進行判定,不是桃或桃園結義就那名玩家也死亡。看上去是個秒殺技,但首先這必須自己先死的條件就意味著主公和內奸的身份絕對不適合用這傢伙,然後這個技能除了降低自身嘲諷以外,其實也沒多大用處(甚至還能被改判),反正「武神」的負面效果也相當巨大,所以大家都不管神關羽就好了。
十二輪後必須死、自身還處於AOE中央的神劉備,還不如界劉備的「仁德」可攻可守般靈活;一回合頂多就是個明牌大「英姿」加上不穩定過河拆橋的神呂蒙,毫無防禦能力很容易就被集火秒掉;最弱的神將神關羽則毫無亮點,永遠回不了血、而且血多卻毫無嘲諷能力,幫不了隊友抗傷,簡直就是「神將之恥」!
好了各位玩家們,你們認為還有哪位神將的技能強度也相當一般呢?歡迎在下方評論區留言分享你的觀點哦~