獅子狗的被動技能稍作了修改,將最高5星殘暴值改成了4星,使用技能就可以獲得殘暴值,不需要命中,但是脫戰之後會失去所有的殘暴值。而且被動跳躍的距離由600變為725。總體來說被動的變化還是非常不錯的。至少不會出現殘暴值跟不上技能使用速度的情況了。
Q技能改動之後又是一個比較特殊的技能彈道,是一個半圓形的AOE,同時在進行向前穿刺時獅子狗還會向前位移一小段的距離,這個技能依舊會重置普攻。落地秒的時候一定要看準目標啦!
一星的W技能依舊是回血,但是滿星怒的W技能除了回血之外還有淨化的效果,並且在接下來1.5秒內免疫控制。這個技能讓獅子狗秒人更加容易,而且自帶一個弱化版的奧拉夫大招,會讓獅子狗在團戰中變得更加瘋狗!
現在R技能獅子狗不能任意選擇目標了,它只能跳到最靠近自己的目標。而且大招偵查英雄也不是偵查所有英雄,它只會看到最接近自己的英雄,而且跳躍造成的傷害必定暴擊。總體上是個削弱,不能自由選擇目標表示獅子狗想要碰到C位就只能繞後了,不過傷害倒是有一個巨量的提升。
其實我們仔細看就能發現,樂芙蘭的技能變化其實不大,但是卻將大部分的技能修改了位置,增加了一些新的東西就變成了現在這個樣子,重做後的樂芙蘭更需要很高的手速才能夠打出成噸的傷害。樂芙蘭曾經Q技能的被動標記被轉移到了被動技能上,現在樂芙蘭所有的技能都會給對手施加標記,被動修改之後樂芙蘭的傷害再次高了一大截。
Q技能激活標記,可以將傷害彈射到其他的目標身上。這變成了LOL的又一個彈射技能,有點像瑞茲的EEQ,在更新以後,樂芙蘭的清兵能力得到了提升,W+Q就可以清掉一波兵,守塔能力大大提升。
W技能沒有改動,只不過由於被動的存在現在被W擊中的目標都會被施加標記。
故技重施可以模仿任何技能,而不是上一個使用過的技能,具體方法為先按R再按自己想用的技能。若樂芙蘭複製大招,則會在地圖某一位置生成分身,分身將跑向最近的敵方英雄,施放樂芙蘭上一次使用的(虛假版)技能(故技重施版大招有獨立冷卻時間)。
男刀是這次改動最大的一個英雄,QWER被動幾乎全部修改,技能機制已經基本確定,但是設計師說他們將難道的傷害數值設定的太低了,正在調整,所以依舊沒有技能傷害的具體數值。被動技能施加標記,三次標記後平A會觸發標記,造成傷害並流血。這是將原來W的技能移動到了被動上,三次觸發標記再加一次百分比的傷害這個數值是非常恐怖的,何況還有流血效果,不過傷害數值正在調整,所以還需要再觀察。
Q技能依舊是一次平A,但是會有一小段位移,擊殺對手還可以恢復生命值。改動後這是男刀的一個比較強的賴線技能,補刀可以回血這對難道這種刺客英雄來說還是不錯的。
W的數量變少,範圍變窄但是長度增加。二段W稍有些延時,一段和二段都會為被動施加兩層標記。W技能的改動不大,釋放第一段W之後可以走位讓第二段W再次命中對手。
E技能可以無限制翻越牆體(E技能無冷卻時間),可以翻越召喚師峽谷的任意一面牆體,翻越過的牆體一段時間內不能再次翻越。這個是英雄聯盟中獨一無二的技能了,無視牆體厚度直接翻越,在野區撤退gank真的是非常好用。
R技能沒有改動,只不過將開R之後泰隆的模型和R技能飛刀的模型進行了一下改動。
卡特改動之後的技能變得比較複雜,因此這裡小編給大家簡單地預覽一下技能的效果,現在小編依舊對亂七八糟的撿匕首機制弄得蒙燈轉向。卡特的被動變化不大,依舊是擊殺之後會獲得減CD。並且增加了是去匕首造成傷害的被動。
卡特琳娜扔出一把匕首,對首要目標造成魔法傷害,匕首最多彈射兩個目標。當匕首沒有後續目標或者彈射已經到最大數量時,匕首會掉落在地上。如果卡特能拾取匕首,則她會用匕首揮擊附近的敵人,再次造成魔法傷害。AOE能力變得更加充足,但是需要大家注意撿匕首的時間。如果你有強迫症、那還是不要玩這名英雄了。
W丟出匕首,獲得持續的移速加成,如果拾取匕首依舊會造成傷害,傷害的機動能力不如以前充足,想要用W在對線打出傷害還是很難的。
沒有改動,只不過現在E技能也可以瞬移到匕首上,瞬移到匕首上可以獲得E技能的冷卻縮減並對附近造成傷害。
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