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關於男漫遊,有幾個爭議一直備受玩家關注,銀彈技能提升到底有多少?雙鷹實戰極易打空,到底要不要學?技能加點對於男漫遊的影響到底怎麼樣,本文就男漫遊不同技能加點下的實際輸出測試,看看加點對男漫遊的影響到底大不大。
銀彈對於男漫遊平A傷害的影響
測試角色27級銀彈,附加魔法攻擊力471%,銀彈裝彈數25發,攻擊不死族、惡魔、精靈時附加魔法攻擊力118%。
男漫遊27級銀彈修煉場20秒綠樁平A測試傷害:480e,其中2次銀彈附加傷害值17.7e,輸出總佔比3.7%。
男漫遊無銀彈修煉場20秒綠樁平A測試傷害:472e。
對比兩次測試傷害,銀彈實際帶來的提升值為:(480-472)/472≈1.7%。如果考慮實戰找中銀彈釋放銜接技能流暢度的情況下,這樣的提升幾乎可以忽略,對於釋放技能前習慣【左輪+銀彈】的男漫遊而言,點1級或者點滿其實都可以。
走射、突襲、三連發和雙鷹的取捨
相對於銀彈可有可無的存在,男漫遊技能加點中爭議最大的莫過於走射(學名移動射擊)、突襲、三連發的取捨,以及雙鷹迴旋要不要學。我們依次先對不同加點情況下的男漫遊技能實際傷害測試。
測試角色為滿級3332非完美畢業漫遊,由於有天命神話耳環的不定因素影響,本次測試中所有傷害情況皆選擇不觸發天命神話耳環情況下的數據。
1、滿走射技能20秒綠樁測試
修煉場20秒打樁實測傷害值為:3148.1e,其中雙鷹迴旋傷害416.8e,傷害佔比16.2%,走射單技能傷害167.8e,傷害佔比5.3%。
2、滿突襲技能20秒綠樁測試
修煉場20秒打樁實測傷害值為:3112.4e,其中雙鷹迴旋傷害392.3e,傷害佔比12.6%,突襲單技能傷害174.3e,傷害佔比5.6%。
3、滿三連發技能20秒綠樁測試
修煉場20秒打樁實測傷害值為:3290.3e,其中雙鷹迴旋傷害427.1e,傷害佔比13.0%,三連發單技能累計傷害225.2e,傷害佔比6.8%。
4、不學雙鷹迴旋技能20秒綠樁測試
修煉場20秒打樁實測傷害值為:2847.1e,其中不學雙鷹迴旋補齊技能突襲和走射,技能傷害分別為160e、182.8e,傷害佔比5.6%、6.4%。
對比4次不同加點情況下的男漫遊20秒修煉場測試,我們可以得出下面3個結論:
結論1:雙鷹迴旋技能傷害很高;在實際測試中雙鷹迴旋的傷害僅次於男漫遊的一二覺技能,佔比皆超過了10%,在不學雙鷹迴旋的傷測試傷害值最低,即使補齊其他技能,但平均總傷害值依舊少了10%左右。
結論2:滿走射和滿突襲實際傷害差別不大;對比測試1和測試2,走射和突襲的實際測試傷害值和在測試總的傷害佔比極為接近,皆在5%左右。
結論3:三連發的測試傷害值很高;對比測試1走射單技能傷害的167.8e、測試2突襲單技能傷害的174.3e,三連發單技能累計測試傷害225.2e直接拉開了與二者之間的差距,測試3的總體傷害也高出測試1、2平均5%左右。
總結
基於上文的實際測試數據,技能加點對於男漫遊的實際影響還是存在的。其中,尤其以雙鷹迴旋最為突出,在不學雙鷹的情況下,男漫遊整體輸出能力下降10%左右,所以雙鷹迴旋為男漫遊必學技能。
但如果考慮實際副本組隊輸出環境的話,經常打不滿三次雙鷹傷害玩家可以選擇不學雙鷹,補齊其他技能加點。最好的辦法就是通過魔界大戰副本獲取雙重利刃神器護石,優化雙鷹迴旋技能形態。
關於銀彈技能,由於對於男漫遊實際影響較小,大家可以根據個人輸出習慣選擇學1點或者學滿。
其次是走射、突襲、三連發三個技能的取捨,在實際輸出測試中,無疑是三連發累計傷害值最高,且不同於走射、突襲消耗無色小晶體,三連發8秒CD,無晶體消耗,實戰中效果還是十分明顯的。
建議是滿三連發、或者根據個人輸出習慣滿走射和突襲中一個,如果是考慮爆發流可以滿突襲,剩餘sp加給三連發。最後附上笑報君漫遊個人實戰輸出加點,僅供大家參考。
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