導 讀 關於使命召喚戰區中那把槍最強想必大家已經看過不少類似的文章了,其實更多的時候最適合自己的槍枝就是最強的,不過今天小編想為各位玩家分享這篇單純從數據方面來探討最強的槍枝,希望能夠給大家帶來新的思路,下面...
關於使命召喚戰區中那把槍最強想必大家已經看過不少類似的文章了,其實更多的時候最適合自己的槍枝就是最強的,不過今天小編想為各位玩家分享這篇單純從數據方面來探討最強的槍枝,希望能夠給大家帶來新的思路,下面就一起來看看吧.
我是一個純數據黨,從mw出了以來一直在看各類槍的數據分析,個人沒有時間精力去做這類測試,所以主要是看其他up的測試,主要參考油管的drifter,ace以及b站胖司機這三人的數據,要注意的是,由於每個up測試方法不同,而且都是手工測試,難免有出入,所以數據都是大概值,因為ace測的槍最多,所以在他的結果沒和另外兩人有較大出入時我選擇引用他的結果。
先放一下ace視頻的截圖,這是所有槍在第一段射程內命中胸口時的ttk,半自動按極限射速算
首先說一下ar以外的所有槍:
狙和dmr:
這兩個放一起,首先在多人中很強的m14在對有甲目標時效果很差,主要是射速拖後腿,直接排除。mk2因為第一段射程很近,在這個模式下也是個垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆頭二級甲可以秒人(這裡不是非常確定,如果錯了請指出),但hdr和ax50三級甲也能爆頭秒。所以很明顯,首推hdr和ax50,ax50優勢是有很多加開鏡速度配件,可以走高機動路線,而且射速稍快,但是射程和下墜都比hdr差很多。所以這兩把槍選擇見仁見智。svd因為是個連狙,在戰區裡比多人有些用,如果對槍法不自信的同學也可以選這個。
噴子:
這個不用多說,對付有甲目標容錯率第一,680和725容錯率很差,裝甲大大削弱他們的秒人能力,所以排除,vlk是個玩具,直接排除。r9和origin都是好槍,r9我更推薦,因為兩槍致死率很高,但是origin12射速快,致死時間更穩定,大鞭炮彈匣對付多個敵人也更從容,也可以作為備選。
機槍:
3把弱雞槍不多說了,只說說pkm和mg34。mg34看ttk數據非常美好,但它最大的問題是彈容和離譜的換彈時間,所以擴容必須上。我們都知道,機槍最大的弱點就是開鏡時間,所以一般來說配裝都從加開鏡下手,pkm有個專屬配件斜握把,這個具體加多少我沒看到有人測,但是個人嘗試pkm在加近戰槍託,斑點握把,短槍管,斜握把時,可以做到比ak裸槍還快的開鏡(個人感覺,沒有詳細測試)。但mg34很難做到,即使在加鐳射的情況下。而且機槍主打遠程,多數人都要加鏡,也就是說,給mg34的加機動槽只有三個,因此在機動性上很難與pkm匹敵,何況pkm射程明顯比mg34遠(第一段37.5m vs 32m),後座也更小,更適合遠程。所以機槍我只推薦pkm。
衝鋒鎗:
野牛,uzi,ump,這些不多說,光ttk都不比步槍佔優勢,完全沒有選擇意義,ump換空尖彈彈容太小,也沒太大用。9mm aug也是一樣的問題,彈容最多32,在戰區模式下真的很捉急,何況ttk優勢也不明顯。所以只說說mp5,mp7和p90。mp5從ttk看仍然是第一,不過戰區交火時間更長,所以彈容和後座重要性比多人要大,因此可以說mp7與mp5的差距比多人拉近了,個人雖然更偏向mp5,但mp7也絕對是個不差的選擇,60發擴容和更小的後座都是它的優勢。而10mm mp5說實話在吃雞模式下真的沒啥意義,它的優勢在遠程,可是人人雙倍火力的情況下沒幾個人用衝鋒鎗打遠程吧。而且30發彈容是在太少。p90基本可以算個mp7劣化版,之所以要拿出來說一下是目前地圖上經常有三配件p90,自帶消音,個人覺得它比無配件或者綠色mp7甚至藍色mp7好(綠色多了一個加移速的槍託,藍色mp7能確定的是消焰器和瞄準鏡,還有一個多人是錢多多。。。不知道戰區裡是不是),p90的消音在戰區用處還挺大,比mp7多的10發彈藥也確實很重要,因為mp7 默認40的彈容真的有點不夠。但是如果自己配裝沒啥必要考慮p90.