The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries以漫畫書中的標誌性人物為主角,她被自己的從前所困擾,不得不生活在難以想像的傷痛與懊悔中。故事發生在漫畫書第126話和第139話之間,帶著玩家探索她不為人知的旅程。
包含獲得多個獎項的Telltale Games公司製作的迷你遊戲系列全部三個章節。
玩家將發現到底是什麼使Michonne遠離了Rick、Ezekiel等等她所信任的隊友,以及又是什麼令她重新改變。
在第一章「無法自拔」當中,米瓊恩登上帆船「The Companion」並加入皮特(Pete)和他的船員,去海岸搜尋倖存者和補給。當米瓊恩和船員們被一個絕望的信號引到一處殘忍的屠殺現場後,他們進一步發現了Monroe的流亡倖存者的領地,他可能就是需要對這場屠殺負責的人。
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【評測前言】
Telltale Games,擅長製作劇情類遊戲,並且在Steam上經常有遊戲分章節賣的在絕大多數情況下就是Telltale了,Telltale此次又開了一個行屍走肉的坑——行屍走肉:米瓊恩,遊戲現今分為三章節,並且這款遊戲自帶官方中文,對於Telltale的官方中文來說,根據Telltale最近的其中一部作品—我的世界:劇情版來看,似乎Telltale並不怎麼擅長遊戲中文化。
Telltale的劇情遊戲有二點較好的地方,一點就是遊戲並不需要太高的PC配置,從遊戲的配置要求就能看出來,官方只給出了最低配置,在最低配置內相對較高的也就是3G的內存。第二點,遊戲本身較為輕鬆,在大部分時間裡都是去欣賞Telltale利用遊戲形式將某些故事展現給玩家。
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【遊戲音效】
正式進入行屍走肉:米瓊恩,遊戲主菜單所使用的背景音效帶著憂傷,放著孤寂,知道行屍走肉相關故事的玩家就能從中了解到,在儘是喪屍的世界之下,除了要面對致命無情的喪屍外,我們所要面對的最可怕的東西就是日漸變化人心的同類,就如遊戲中的意思,「刀雖能幫你抵抗喪屍,但當你遇到真正的敵人時,它有時就不怎麼有用了」。
Telltale對於角色音效的配音選擇依舊還是那麼有感覺,從遊戲米瓊恩的第一聲說話中就能深刻感受到,語中帶磁,而話中所帶著的感覺,如米瓊恩本人一般,對於生死,已經歷過無數次。而遊戲中的環境音效,設計的較為細緻充分,環境音效襯託出的故事感強,一些關鍵時刻的音效會相當突出。
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【遊戲畫面】
行屍走肉的開頭畫面以象徵性的米瓊恩形象為主——米瓊恩將變為喪屍後自己的男友,男友基友除去手臂,拔去利齒,用繩將兩隻喪屍套住,在自己身上抹上喪屍味遊走於喪屍世界。主菜單對於背景的色彩以黑白為主,而兩隻喪屍的眼神炯炯有神,米瓊恩則手持砍刀,目視前方。
而進入行屍走肉:米瓊恩遊戲內,遊戲風格仍舊是那種相當另類的設計,似動畫非動畫,似真實非真實,遊戲表達出來的效果立於兩者之間,遊戲的場景畫面在大部分時間都不能查看到全部。但在一些可操作場景內的物體還是會有隨風搖動的效果,包括人物本身也是如此。
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行屍走肉:米瓊恩在剛開始的畫面氛圍相當緊張,當然,這僅僅是包括遊戲內幾乎大部分的操作練習,在遊戲的後段,畫面就較少有這麼緊張的氛圍了,常用的鍵位反應操作以黑底灰鍵為主,而相關方向操作以單白為底。在遊戲的一些時間裡,都需要對當前對話做出選擇,選擇則以白字為主, 人物與人物之間的對話用不同顏色標識加以區分。
遊戲在對於人物眼神,表情,動作的刻畫上較為明顯,有時會加入遠近景模糊的效果來表現遊戲畫面,就比如,在剛開始米瓊恩準備自殺的那一刻,被幻覺困擾,被喪屍逼入絕境,不得不使用僅存的一顆子彈用於自己。遊戲用細節上的表現將米瓊恩這段自殺表現的格外有感覺。