新版本玻璃渣欽定的宇宙路線和646這張蠢得不行的針對卡這一次強烈地激起了我的逆反心理,尤其是看到滿天梯的德魯伊之後這心態就更強烈了,於是我在新版本氣息斷斷續續的天梯三級一星掏出了版本前有所構思的心火環牧用了三個晚上的時間一天爬一級上了傳說,在此對卡組做個分享,歡迎各抒己見的討論。
卡組詳情:
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這套卡組最主要的特點還是啟用了被牧師遺棄了一段時間的劍聖老朋友,至少我個人的感覺新版本到現在德牧法是環境主流,這三個職業都非常懼怕前期劍聖的強勢壓場,而在一二費有北郡哀黃升騰者等高嘲諷度生物的牽制下劍聖要順利的站住也絕非難事,而一旦場麵攤開則可以迅速建立滾雪球的優勢使得對手在兩三個威脅生物之間顧此失彼而被我們造大怪踢死,相比之下環牧的其他幾個三費傳統的功能生物如苦痛螢根草面對目前的主流職業則顯得很乏力。
現在奧金尼用起來很彆扭,但是在帶了兩張劍聖的情況下我需要一個理由往卡組裡塞兩張環而四費的確無人可用。所以奧金尼還是被滿編了,實戰下來奧金尼不算閃耀,但確實能紮實的前期騙騙解牌後期終結一波場面。似乎還是值得一帶。
心火翻倍體系會被646重創嘛?在我看來影響有但很微小,畢竟帶的動646的卡組都是控制卡組,而這套牧師打控制卡組不外乎兩種贏法:要麼前期早早貼心火造大怪一腳下去賭對面沒解,要麼環婊一波靠卡差一波波節奏壓死對面(這是這套牌對比傻子牧的優越性)。646這牌對於第一種方式影響很小,對於第二種方式有所制約但萊拉和巫妖王在我方卡差拉出來的情況下依然是巨大的爆點。其他卡組強行帶646?好像不太可能。
新卡方面
個人認為222暗影升騰者是個被一部分人低估又被另一部分人高估的卡,偏前期的牧師需要一個天胡的可能性,尤其是當前環境沒有動物園那樣的低質量快攻給炎術士燒,把炎術士的一個卡位交給新人找幾次天胡的機會也沒什麼問題。但如果為了這麼一種可能性瘋狂的創造新的牧師快攻體系可能還操之過急了一些。222帶一張34把對局裡打出一把屬於自己的天胡足以,畢竟這套牧師的有多種多樣胡的方式不必強行吹捧什麼核心。
靈魂鞭笞總是一張要給機會的新卡,總得來講這是一張均勢和小優可以打爆對手的卡,但缺少炎術士那種顛覆場面的浪漫之氣。不過好處是用起來不用擔心無限燒自己人的弊病省去了很多逗逼時刻,當前環境炎術士燒不太動的情況下這牌配合一批前期隨從環和北郡打combo還是不錯的。
對於這套牧師來講巫妖王確實很強,麥迪文和伊瑟拉或許打後期強無敵但他們面對快攻沒時間上面對節奏卡組上不去那也是事實呀,相對而言巫妖王這種攻守兼備高攻嘲諷的大哥倒真是牧師難得的萬金油變速型隨從,也是這套卡組壓垮敵手的最後一根稻草。不過話說回來這個卡位給虎口好像也各有優劣。
一些觀點:
心火環牧的解牌怎麼配置是這套牌自上個版本被提出以來的一大問題,目前我的想法是帶滅不帶痛,因為對於這類牧師來講解牌是拿來刷出來和神抽出來不是起手留的,而痛恰恰是一張起手留與不留會造成誤導的尷尬牌,你為了某個隨從留了痛,結果對面預訂的費用上了個不大不小的的隨從當如何?考慮這種問題的話這套牧師就玩不下去了 。而滅這種牌就是拿來中後期搶節奏起手不會考慮留的,定位清晰值得保留卡位。
新逐星和大主教的問題,就實戰而言我覺得卡包的地位遠不如上個版本,因為這個版本的後期作戰節奏快的可怕場面壓力瞬息萬變,防戰和牧師轉甲空過的時代已經不復存在。逐星給的五張卡很多時候只能解決卡差問題但把卡差扳成一樣的並不足以扭轉乾坤呀,有空給她卡位我不如把重心放在前期的進攻性和解場返場的加強方面。
對戰方面
有一天盒子炸了,數據不全。
其實這個混亂時期扯一堆優劣勢對局也沒什麼意思,總得來講我這兩天的分段7成德魯伊1成法牧1成獵戰其他零星職業散布,
總得來講對青玉德有明確的優勢(正常隨從壓場按著打),對中速德有一點點小優勢(前期早做大怪,真到後期可以拼拼消耗)對快攻德基本看臉。
打內戰劍聖配環花式拉卡差優勢還是挺大的,打法師正常偏優勢但是法師的各種隨機出點岔子我們就會崩。
對獵戰(全是海盜)基本看手氣,個人感覺打海盜戰略有點優勢而對獵人偏一點劣勢。
補充一下起手留牌:
無論先後手留一二費生物。有哀黃留小狂亂盾暗影視界
後手可以多留劍聖鴉人焦油環,碰上戰獵可以留雞腿。
具體到職業對獵人留小狂亂,對法德在前期有靠譜隨從值得託付的前提下可以留個心火,對海盜戰(至少我只碰過這個形態)留牌要有一定夢想(對面天胡我們是打不過的只能追求我們胡)
我習慣不起手留奧金尼。