大家好,我是小莫。
今天來談談巔峰段位與實際戰鬥的情況。很多人可能對賽爾號的一個固定印象就是巔峰段位越高就越強。當然實際上這並非完全正確。
巔峰的玩家是由不同的部分組成的,我們首先去除沒有能力走出保護區的玩家,剩下的玩家有腳本,真人,其中真人又能區分,有的真人陣容適合拖沓,控場精靈和攔截精靈較多,有的真人強攻精靈比較多,打起來節奏很快。實際上,在不限制時間的情況下,只考慮局數,那麼顯然勝率相對高的就是攔截。
雖然勝率較高,但是段位卻不一定,因為這種陣容往往戰鬥節奏較慢,缺乏輸出,或者說僅有的輸出在不利的境地下被迫上攔截從而拖慢了節奏。相對來說,巔峰段位高的還是強攻型陣容,這種陣容之所以段位較高,是因為目前的巔峰之中腳本數量非常多,尤其是狂野模式,幾乎可以說十個裡面八個都是腳本,藉助腳本,強攻型陣容往往可以快速上分。
實際上強攻陣容很多時候都帶有冷門精靈,這樣的強攻陣容,一方面可以讓冷門精靈發光發熱,滿足自己的樂趣,另一方面也能快速刷幣,滿足自己的現實需要,但是這樣的陣容在遇到控場精靈較多的陣容時就容易吃癟了,無論最後的戰鬥時間是長是短,輸的可能性都更大。
其實從這裡我們也能看到巔峰表現出來的老生常談的問題,那就是陣容固化,很多人為了勝利不擇手段,使用多種控場精靈與攔截,這就讓很多冷門減少了出場機會,雖然可能勝率是高了那麼一點,但相比之下,遊戲樂趣就少了許多,在小編看來,巔峰段位其實說明不了快樂,唯有按照自己的意願去選擇精靈,才能真正找到快樂,不過這種想法其實也是象牙塔化的。
如果把玩冷門的意願比做孔子的儒家思想,那麼現在的巔峰時期就是春秋戰國,群雄爭霸的階段,雖然開起來美好,但是並不現實,很多精靈的坎都在於腳本,一個精靈如果能較好地處理腳本,那麼巔峰一定會有其一席之地,如果不能,那往往就是扔倉庫的命。到底是誰扼殺了冷門的機會?與其說是冷門精靈嬌弱,不如說是熱門精靈太強,我們知道很對遊戲裡的精靈都是針對某一個方面的,但賽爾號某些精靈過於全能,過多的出場機會讓其地位固化。
熱門精靈就一定是全能精靈嗎?那當然也不是,最經典的對比我想就是火王和機蓋了,兩個都是巔峰常見精靈,但是火王的作用就很多,以控場為主導,攔截,紅粉兼備,屬於全能型,相比之下機蓋就很單調,幾乎只有攔截作用,我個人認為,機蓋是更成功的,十全十美是從來就是破壞制衡的表現。
我們下次見。