10.1版本實裝國服剛剛5天,10.2版本就要來了。驚不驚喜,意不意外!
其實在大的版本變化後,小幅調整更新快很正常。進入正軌後就好了!
OK話不多說,先看簡介。(上個版本國服未實裝的鐵男和厄斐琉斯的削弱,今日凌晨更新完畢)
增強:冰心、峽谷先鋒、德萊文、卡爾瑪、露露、巨魔、維克託、炸彈人、琴女、金克斯。
削弱:嵐切、暴擊鬥篷、厄斐琉斯、泰坦、奇亞娜。
厄斐琉斯作為現版本第一梯隊的AD,高傷害、高爆發、有控制有AOE。是為數不多的非BAN必選的AD,已經經歷了三次的削弱。這是第四次,希望不會繼續了。
削弱泰坦的Q技能傷害,減少前期的壓制力,很好的想法。
奇亞娜:W技能攻速從20/調整為5-25/。(基於等級)
嵐切:攻擊力從55調整為50。
暴擊鬥篷從提供25/的暴擊機率調整為20/。
增強:
冰心:提供的護甲從100點提升至110點。
峽谷先鋒:血量從8250-16500降低為7125-14250(持續時間會更短)
我覺得文森特看到這個,半夜都能笑醒。加強百分之40的攻擊力,我的天。
在目前硬輔當道的版本,卡爾瑪前中期的傷害,和保護能力都能差。提升了卡爾瑪傷害,也使在面對泰坦這種類型的英雄時,有一戰之力。
和卡爾瑪的調整一樣,期待輔助位置的多樣性吧!
巨魔,坐了好久的冷板凳,能通過這次機動性的提升來增加出場率嗎?菜雞我覺得懸。
這個版本的弟弟中單,終於也被加強了一下。
琴女:E技能提供的移速從10/-14/(+3/每100AP)調整為10-16(+4//每100AP)給隊友提供的移速從10-14(+3/每100AP)調整為25/(+4/每100AP)
金克斯:當她在擊敗一個史詩級野怪後,也會觸發被動效果!
不知道為什麼,現在新英雄和剛剛改動過的英雄頻頻出現。你的招牌英雄還在玩嗎?