Hi!~ 大家好,我是老熊
今天帶來一款手機遊戲的測評,老熊很少測評手機遊戲,沒有太多能夠吸引到老熊的創新玩法。
對於老熊來說一個新穎的玩法,比遊戲畫面來的更能吸引人!
【不朽之旅】一款脫胎於MUD(俗稱:網絡泥巴)的文字遊戲
網際網路興起時候的老玩家們一定不會忘記這個類型的遊戲,當時一個綜合聊天框裡為了幾點角色也可以玩的不亦樂乎。
那麼回歸正題,下面帶來不朽之旅的測評一、【不朽之旅】不是一個合格的放置類遊戲
關於休閒遊戲定義:玩家只需要少量的遊戲交互操作,就可以滿足資源自動獲取和屬性的提升。
但是在不朽之旅中:
日常的主線劇情推圖需要手工操作,每個地圖需要先解鎖,然後做完所有任務後在解鎖後續的地圖,每一個步驟都需要手動進行。(在這裡你就需要1個肝)
酒館任務需要不斷手動點擊獲取並完成任務,任務沒有上線,制約你的只有銀幣的數量。(第一個肝就耗在了這裡!)
無盡的萬神寶庫,每一個寶藏點都需要進行40多格的探索,制約你的是火把的數量,系統初期贈送的火把就有1000多個。(在這裡老熊覺得要耗掉2個肝)
通天塔爬塔,這個現在好一點可以自動下一層,但是需要你的遊戲是在線狀態。(這點老熊就不能理解了,這個不是放置遊戲麼!這裡需要1個肝)
以上只是日常可以做的任務,還有很多角鬥場等PVP對戰玩法需要手動操作。
這些完全可以做到一玩玩一天,肝的程度不下於陰陽師。
二、有人會問老熊,這款遊戲不好玩嗎?答案是:非常好玩!
這是一款重點突出屬性(數值)的遊戲,必然帶來的是遊戲入手難度的很高。
複雜的數據系統變相的是提高了玩家的學習成本
這一點具備兩面性,造成了老玩家甘之若飴, 新玩家一臉惘然。(最好的參考就是:EVE)
1、遊戲的複雜多變性
遊戲的核心魅力就在於此,遊戲不再是固定的模式。