11月18日,vivo舉辦了OriginOS特別活動,正式推出了全新的手機作業系統OriginOS。OriginOS從用戶的需求本原出發,對設計、交互、便捷、安全等方面進行了全面升級,尤其是設計和交互上有了不同尋常的巨大改變,比如採用了華容網格、變形器、交互池、原景視窗、行為壁紙等全新的概念。
vivo用戶體驗設計總監 葛亞男(左) vivo用戶體驗藝術創意總監 李宛璟(右)
會後,vivo用戶體驗設計總監 葛亞男、vivo用戶體驗藝術創意總監 李宛璟接受了媒體採訪,為我們揭秘了OriginOS設計背後的故事。
01藝術不是為了增加負擔,而是展現物理世界美的一面
美學設計作為手機系統建設中的重要一環,一直都是手機廠商們探索科技產品該如何呈現的首要問題之一。目前比較流行的方式就是將自然元素加入到設計中去,通過貼近自然的視覺聽覺元素讓手機與用戶的接觸更加順暢。
OriginOS並沒有就此止步,而是選擇更進一步,將自然元素與用戶使用的契合度提到更高。比如可以呈現時間變化的原景視窗、可以依據運動步數與花朵開放相結合的行為壁紙等等,配合更多的美學設計與動效,讓OriginOS擁有了更加濃鬱的藝術氣息。
對此,李宛璟表示,美學設計的目的不是為了增加負擔,而是挖掘日常熟悉事物的更大的魅力,從而降低新事物給用戶帶來的使用成本。「通過藝術化的形式表現出來,讓你回到藝術的生活中,發現在物理世界中還有美的一面。」
02用最簡單的方式使用OriginOS,交互養成習慣
隨著數字世界的不斷進化,手機系統的交互方式也在不斷進化,所以到底哪種交互方式是最好的實際上並沒有明確定義,但這並不意味手機交互的優劣沒有評判標準。簡單的說,手機的功能在不斷變化,能夠更加便捷得實現這些功能的交互才是好的交互方式。
無疑OriginOS正是在順應這種隨變化而變化、力求更便捷的評判標準:重設桌面架構的華容網格、允許用戶個性化排布的原子組件讓手機功能入口不再只是APP圖標;可以快速切換交互方式的交互池滿足了不同場景的快速變更需求;在任意頁面(甚至是息屏)都可以從邊緣滑出的超級卡包讓日常實用功能的調出步驟更少。
當然,為了照顧更多的用戶習慣,OriginOS也可以通過平行世界功能進行傳統交互方式的切換。「平行世界是基本理論,兩邊的物體是相同的,只是在不同世界中,展示的方式不同而已。」
當前智慧型手機支持的功能特別複雜,以傳統的APP為入口的交互方式操作越來越繁瑣,而OriginOS的這些進化讓交互回歸簡易。對此,葛亞男表示:「我們現在做的不是給用戶提供一種或者強行讓他選擇某一種交互,我覺得適應是需要時間的。大眾用戶可以用最簡單的方式去使用OriginOS,而且當他有一些探索欲望的時候,也可以不用花費太多的學習成本。我們希望將這些空間和時間留給用戶慢慢去適應。」
03OriginOS源自長久的積累,為好的體驗和更好的供應商合作
相比於之前的FuntouchOS,OriginOS可以說是發生了翻天覆地的變化,但這並不是源自「一時興起」地對本原的思考,而是長久的技術積累與理念追求的共同結果。為此,葛亞男列舉了這樣一個例子:「拿原子組件來說,從2016年我們開始擁抱AI、擁抱數位化能力開始,我們就開始搭建它的物理學原子。到今天為止,這些點可以達到共同推動的前提下,我們才在這個時間點做出了OriginOS。」
當然,全新的系統體系顯然會改變部分第三方的經營模式,比如用原子組件後就不需要再打開APP。對此葛亞男表示:「我們從來不會想著搶奪第三方的市場或空間,或者非要讓用戶選擇應該跟誰、不應該跟隨誰,這不是我們要做的事情。系統首先是給用戶帶來優秀的框架、良好的體驗和美好的視覺感受,這是我們必須要做好的事情。在此基礎上,我們只是將一些更適合在系統中展示的內容,以及展示了之後能給用戶帶來更好體驗和感知的內容拿出來,然後去跟優秀的供應商合作。」
04OriginOS並非新瓶舊酒,「原」思考的是回歸需求本原和初衷
「科技以換殼為本」,這樣的調侃早就在手機的外觀設計上出現過,而OriginOS特別活動的大部分內容都是在圍繞設計進行,這難免給OriginOS帶來了「只是換個主題」的質疑。對此,葛亞男明確表示,設計只是完整系統的關鍵因素之一。OriginOS在設計方面出彩,除了美學因素以外,內在驅動也是不可或缺的。
「vivo是以設計為驅動,我們讓所有內容不斷往前走。設計不僅僅是表面視覺上的東西,更多是給用戶帶來感知,這個感知不是簡單換一個皮膚就可以解決。流暢和其他功能,都需要內在驅動,由硬體和軟體同步進行才能達到流暢和美的體驗。」
實際上也正是如此,我們可以看到的OriginOS設計不只是外觀方面的變化,更有對交互體驗的深入思考,「我們希望用戶有權利來定義那些對他來說真正重要的內容,這是最關鍵的。」此外,次日的vivo開發者大會也公布了OriginOS更多內在的變化,而這正是支撐OriginOS新設計體驗的基礎。
在採訪中,葛亞男也透露了vivo關於新系統「原OS」命名的思考。「原OS」的「原」和原生沒有關係,它的含義是回到事物的本原,其中包含物理世界本原和人的需求本原。
「我們來打造OriginOS,更多是希望把所有的聲音都回歸初衷,回歸到人到底想要什麼東西,這是最關鍵的,也就是『本原做設計,設計為本原』。所以很幸運我們能夠靜下心來,不分人群、不分年齡、不分性別、不分國界,整個團隊好好思考一下人在數字世界中的本原需要是什麼。我們回歸最本質的物理世界的原點,回歸到人需求的原點來做整套系統。」 葛亞男如是說。
(7571156)