預知,聽起來好像是很高大上的設定,在各種各樣的影視以及遊戲作品裡只要有預知這樣的能力的話呢指定是什麼大佬級別人物,但是,在寶可夢的世界中,所謂的「預知」可不是什麼高大上的本領,可能是因為超能力系寶可夢或多或少都沾點這東西,因此就不顯得物以稀為貴,看看所謂的「預知未來」技能,因為是需要兩回合後才發動的攻擊,對戰其實一點卵用都沒,而與之相對的,還有一個叫做預知夢的特性,那麼,這個特性是不是很少見?就讓我們來看一下吧。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
可以預知對方擁有的最強招式?
其實預知夢這個特性還是蠻有意思的,在各種各樣的預知特性裡面,預知夢算是設定比較清奇但是完全無用的,它的效果是預知對手威力最強的招式,雙打對戰中會預知對方2隻寶可夢中威力最強的招式,如果這樣的招式有多個,將會隨機預知一個;嗯,,,聽起來好像有點用,但其實並沒有什麼太大用,官方的意思大概就是可以提前預知一下對方可能使用出來的高輸出技能,但是,老玩家一般來說自己都能預測個七七八八,就算不知道這個特性帶來的實際幫助也不會很大。
那些差不多的預知特性們:
除了預知夢特性之外,其它的特性裡也有一些是具備預知類似的效果是,比如察覺,察覺這個特性的效果是在開始對戰時,察覺全部對手攜帶的道具,相對來說比預知夢的實用性要高上不少(雖然很多時候玩家也不會選用這個);另外一個還有危險預知,它的效果是對戰開始時,當對手擁有效果絕佳或一擊必殺招式時會發出警告,總的來說是及時規避弱點方便進行中轉的一個特性,也會比預知夢要好,兩個很一般的特性都比預知夢好,就別說預知夢是有多差了,,
擁有預知夢的寶可夢們:
而預知夢不被玩家選用除了效果比較白板之外還有另外一個原因,那就是目前擁有預知夢的寶可夢並不多,目前擁有預知夢特性的寶可夢有引夢貘人一家、迷唇姐一家以及夢夢蝕一家,三家都不是什麼對戰熱門的寶可夢,而在特性的選擇上,三家也沒有什麼選擇預知夢的理由,引夢貘人精神力還可以在雙打發揮點作用,大不了還有不眠免疫睡眠;迷唇姐的遲鈍和乾燥皮膚也比預知夢好用,夢夢蝕同步和心靈感應也不差,總的來說,預知夢會被玩家遺忘,也算正常。
總之,預知夢應該是一個突然拿出來,玩家可能不太知道這個是啥特性的特性,但是知道效果之後,玩家也應該會不約而同地說「怪不得被遺忘了」的存在。