打個預防針,我是開服兩天後玩的,所以沒遇到什麼佔道事件,這遊戲我給4四星是有原因的,一星給音樂,一星給遊戲展現的內容,風暴眼那的即使被黑暗吞噬也要傳遞燭火的視死如歸打動了,剩下兩星則是對於遊戲製作人陳星漢的肯定,相比於畫質的追求我更看中一個遊戲如何講好一個故事。雖然遊戲優化不好導致頻頻卡頓,但我還是蠻享受遊戲過程的,唯一比較不滿的是復活那一段,畫面表現很有張力,但畫面太亮了。
雖然這種耀眼的亮好似劃破星宇的箭,但對於我來說遊戲體驗可算不上享受。我覺得雖然遊戲存在著一些問題,但這麼低的分也算是國服特有了吧,畢竟策劃的操作實在讓人無語,飢餓營銷的手段很噁心但確實有用,不過反噬也大,就像國服的評分滑鐵盧一樣。厲害了,之前一直聽說網易的新遊戲總有陰兵佔道,今天算是見識到了,又說到重要的事情提醒三遍,你這伺服器繁忙給我提醒了三十遍都不見你給我進去,後面進去了倒也沒有太大的問題,但是到了雨林那裡的平臺跳下去飛過雲層那裡就必定卡到閃退。
去一次閃退一次,這到底什麼問題?畫麵糊點無所謂,能不能玩就是另一回事了。已經到了雨林裡面了,那四個橋墩那裡點完蠟燭出現的動畫場面又把我卡到閃退了,又不能動,那四個橋墩頂的鈴鐺響完後的第二個下著雨的畫面,每次在那裡卡到閃退氣死我了氣死我了。玩一個光遇條件還多,剛才在一個島上8根蠟燭那裡,湊齊了8個人還解鎖不了!估計是要先全部人點蠟,就全部人都有顏色了過後,再去接蝴蝶。我這裡另外7個人裡6個都很乖的點蠟了。
就那個沒有顏色的!我暗示了幾百次,要點蠟點蠟!因為過了上一個8人點蠟後,會有一個聚眾點蠟的動作。我暗示了!結果那個人就是不點就是不點!可能他跟光遇條件一樣多吧。氣死我了氣死我了。當時有個人拿著小鋼琴彈琴,大家就圍觀她彈,那個人就一直盯著,然後拍手。不讓和陌生人說話,外觀什麼的要用白蠟燭換。
要和別人聊天還要用幾個白蠟燭才能換到,還整這複雜的條件讓大家沒得換上。一個線上多人遊戲,硬是整成單人刷機多NPC遊戲,總有那麼一些瞬間,我覺得自己是個憨憨,沒人疼沒人愛只是地裡的小白菜。總有那麼很多些瞬間,我覺得別人是個憨憨,暗示了還看不懂,這是線上多人遊戲嗎?這是線上多人憨憨模擬器。說真的,這遊戲我是很喜歡的,要不是這遊戲讓我有很多感動的地方。