騎馬與砍殺戰團MOD《魔戒:最後之日》V3.5介紹

2021-01-19 騎砍中文站

《最後之日 TLD》(MOD英文名:《the last days》即TLD,以下簡稱《魔戒》)這款MOD在騎馬與砍殺MOD世界中的地位是獨一無二的。可以說它就是騎砍的天,它就是騎砍的地。小編從2004年開始接觸騎砍,如今整整十五載,最愛的MOD仍是《魔戒》。換句話說,正是因為有了這款《魔戒》,才有了騎砍中文站的誕生。

《魔戒》一直是原版(即1.011及之前)的MOD,製作組幾經波折,經過漫長的等待後,終於在2014年將這個史詩級MOD成功移植到戰團上,這一刻也堪稱是騎砍MOD歷史上最宏偉最激動人心的一刻。如今版本一直穩定更新,最新版本是今年剛發布的R2954。該MOD也可以在Steam的創意工坊直接更新,不過只有2017年10月6日發布的TLD3.5(即R2406)是現階段最穩定最出色的版本。

騎砍中文站在近期聯繫上了《魔戒》製作組,並且獲取了授權,《魔戒》將收錄在中文站即將發布的《戰團典藏版》中。等不及的騎友也可以現在就進行《魔戒》MOD的單獨下載,中文站下載中心已經整理好所有補丁(包括自選的In Vain場景補丁),為大家提供《魔戒》V3.5中文版的迅雷高速下載服務。

最後,特別感謝騎砍中文站版主@Bombadil為《魔戒》在中國推廣做出的卓越貢獻。以及《魔戒》系列漢化作者(騎砍中文站):yuwenlan、矛桿槍頭兵、mozhiwei96、Bombadil、jppjpp

《最後之日 TLD》(魔戒MOD)介紹 翻譯:Bombadil@騎砍中文站

一、前言

此MOD設定於託爾金在他的《魔戒》及其它小說中創造的魔幻世界——中土,TLD忠於原著而不是電影。

我們致力於讓玩家參與到光明與黑暗相互交戰決定著中土命運的魔戒戰爭中。(出於戰爭重心的原因,TLD地圖只涵蓋了迷霧山脈以東地區)

遊戲大地圖

二、基本指引

1、開局

遊戲開始時選擇陣營, 之後不能更改。你可以選擇不同種族:人類、精靈、矮人、強獸人和半獸人。你選擇的陣營和種族會給你帶來相應限制。

例如,有些陣營可招募精銳部隊但數量稀少,有些陣營則可招募大量雜兵。體型小的半獸人不能穿大盔甲,但可以騎狼。矮人盔甲精良,但不能騎馬。

這種設計不是為了完全(人為)平衡遊戲難度。扮演弱小的種族或派系會更有挑戰性(第一次玩時,你或許想要推薦選項,它們在開始菜單可選列表的最上面)。

你選擇一個派系,為之戰鬥直到你的一方贏得了魔戒聖戰,或者你的派系被抹除了。在後者的情況下,你仍然可以為盟軍戰鬥。

提示:TLD主要被設計於讓玩家能夠在魔戒聖戰中玩得開心。不過,我們鼓勵積極的角色扮演和探索。遊戲中有許多彩蛋,大地圖上隱藏的場景和地點,獨一無二的任務和四處流傳的託爾金提到的傳說。

與NPC對話:請注意。這並不僅僅只是為了角色扮演,在據點裡與四處走動的NPC門對話,可以得到許多對遊戲有用的建議和信息,並可能觸發一些彩蛋和任務。

遊戲並不僅僅只是戰鬥,至少我們希望您在TLD中並不僅是這樣。:)

2、戰爭

在遊戲的開局階段,正義與邪惡之戰還沒有開始。當戰爭開始的時候你會收到通知。(它並不取決於時間的長短而是取決於你為戰爭而作出的準備。)雖然在開始的時候中土世界看上去是一個很空曠而又很安靜的地方,但是一旦戰爭機器啟動,嘈雜會瞬間填滿整個世界。所以要明智的使用剛開始的和平時光!你可以接受所有友方派系首領或領主給你的任務,並在軍營中提升你和你的部隊。

戰爭的本身可以贏或是輸,最後之日中不像騎砍原版,每個派系都會隨著戰爭結果的改變而改變。隨著派系力量的消失,走勢將有可能會變成敵人圍困住城市或營地。當一個派系的力量到了無法繼續下去的時候,可以通過暴雨般強勢的方式完全擊敗他。

注意!玩家在最後之日中不能開啟圍城,只可以在派系首領認為可以去剿滅敵人定居點的時候去幫助參戰。

(這是一個構思上的設定,並不是一個遊戲錯誤,也是我們想在之後的版本中調整的,所以選擇圍困是可以的,但是非常昂貴與難以獲得)

根據地理情況,在最後之日中有幾個戰區,如果有一方肅清了本戰區的對敵,它會派一支遠徵軍去幫助其他戰區的盟友。遠徵軍會在另一個戰區建立營地,並圍繞營地展開活動。如果正義的一方完全被擊敗,而魔都和艾辛格都非常強大,他們會互相爭鬥用來決定最後的勝利。

3、經濟系統

最後之日中沒有金錢的概念。作為替代,你和某派系的關係由資源點,影響力和軍銜表示。

資源對派系而言是戰爭必需品—你可以用掠奪的廢物和物品兌換它;根據你在某派系中的軍銜,你每周會得到一定數量的資源點作為薪酬。你可以用這筆薪酬為你和同伴們獲得士兵,裝備,馬匹,但前提是你積累得足夠多。每個派系都有自己獨立的資源點/影響力/軍銜系統,要牢記這一點

影響力會在完成任務或贏得艱難的戰鬥後獲得。它們可以隨後被用於跟對應派系統治者兌換特殊物品,以作為統治者的獎賞。

軍銜點允許你提升在對應陣營中的軍銜—這將決定你的隊伍人數上限,每周的資源收入,和解鎖一些其餘的東西。為了忠於指環王世界的傳統,我們在默認選項裡已經禁止了「 變裝」 :一個剛鐸人不太可能穿戴掠奪來的半獸人甲,反之也然。在大多數戰鬥後,你在戰利品中幾乎不可能發現可以直接使用的物品。作為替代,戰鬥會掉落「 金屬廢料」 ,它表示可回收使用的裝備,並且可以拿來交給需要的鐵匠來換取資源點。

天鵝騎士

4、結束語

總之,在TLD中你要做的就是:升級你的士兵,提升你的角色,在戰鬥和任務中幫助你的友軍。提高軍銜,獲取特殊物品,探索地點,與各色人物(還有其他生物)對話,也許你會知道一些特別有用的

三、派系介紹

快速入門提示:精靈是非常強大的,你會遇到的唯一問題是兵源不足。魔多方會覺得非常輕鬆,因為邪惡陣營能夠非常迅速地碾壓剛鐸。作為半獸人軍隊的首領,你很容易就耗光食物。這是特意設計的,這樣我們能夠享受到你又恨又愛的淚水的味道。 一般而言,玩北方的正義派系比在南方容易,邪惡陣營則相反。

1、 北方正義

林地人是那些居住在中土森林的北方人,特別是在第三紀元和第四紀元的幽暗密林中。

波寧人是安度因河谷上遊中的人類,在幽暗密林和迷霧山脈中間。波寧人很可能是因為身為比翁的後裔而知名的。在魔戒聖戰中,鬱比翁,比翁之子,是波寧人的領袖。

這些北方人類只步行作戰,且他們的步兵是足夠優秀的,即使沒有良好的裝備。各類斥候士兵提供偵查支持,其他人則大多是輕甲斧兵。

河谷鎮由來自長河鎮倖存的北方人重建(在史矛革燒毀長河鎮後),他們與洛汗人有共同的祖先。

河谷鎮人們有著強壯的精通長柄武器的步兵,以頂尖的巴德神射手而知名的弓手部隊,還有一支合理有效的作為商人護衛的騎兵升級線。

長湖鎮

河谷鎮1

河谷鎮2

矮人雖矮但堅韌,且非常強壯並全副武裝。他們來自孤山和鐵丘陵。

他們的軍隊包括一條步兵升級線,一條斥候/射手升級線和一條鐵丘陵升級線(最強大的步兵)

孤山——城鎮大廳

羅斯洛立安精靈,是居住在羅斯洛立安森林的一群強大的諾多和辛達精靈,由凱勒鵬大人和凱蘭崔爾女士統治。

他們的軍力包括一條步兵線與一條射手線。他們所有的士兵都技藝精湛,全副武裝並且絕對致命。他們的主要戰術,是在森林的掩護下射出箭雨,緊接著由步兵發起毀滅性的衝鋒。

羅斯洛立安——黃金森林

木精靈是生活在幽暗密林的辛達精靈一族,由瑟蘭杜伊統治。

他們同樣有一條步兵升級線和斥候升級線,但是相較於羅斯洛立安,他們的射手更加優秀。他們的步兵則精通長槍。

金殿

瑞文戴爾精靈包括辛達族和諾多族,由埃爾隆德領主和他的兩個兒子共同領導。在他們的旗幟下,來自北方的登丹人也在集結中 — 北方破滅的人類王國的倖存者們,是高大黑髮的流浪者與貴族,身著結實的皮甲或是古代鎖甲。

他們有裝備精良且戰技高超的步兵和射手,已經同樣的騎兵

2、北方邪惡

自盧恩海周邊的盧恩部落東方民。

他們的軍隊主體是騎兵 — 同樣輕裝上陣的騎射手與槍騎兵,他們的頂級騎兵有著更大更重更多裝甲的坐騎。他們的步兵同樣穿著輕型盔甲,且揮舞著巨斧與劍。

多爾哥多是索倫在幽暗密林的古老堡壘。現在,半獸人從那裡進攻森林中的精靈。

多爾哥多士兵僅由半獸人組成,與魔多的類型十分相似。總的類別就是半獸人步兵、射手以及座狼騎手。

多爾戈多

剛達巴一度是矮人聖地,後來它變成了山脈中一座大量半獸人居住的城市。它曾被放棄過一段時間,但是現在大量半獸人重返。

剛達巴半獸人與其它半獸人相似,但是他們的本性更加野蠻。他們的裝備簡陋,戰鬥方式野蠻粗俗。

剛達巴山

佔據著凱薩督姆殿堂的摩瑞亞半獸人

這些半獸人像其他的一樣,但是他們的裝備會更好些,因為他們可以使用金屬廢料和一些搶來的矮人盔甲。

3、南方正義

剛鐸,即「石之地」,居住著古代努曼諾爾人的後裔。自豪的人們是抵抗黑暗敵人的最後一道防線,由攝政王迪耐瑟二世統治。

剛鐸的軍隊是由來自不同領地的力量組成的。你能夠得到可靠且整齊劃一軍隊,他們都裝備精良(步兵,射手和騎兵)。多爾安羅斯因他們的重裝騎兵著名,還有來自皮納斯傑林的身著綠衣的射手和長槍手,來自黑根谷的弓手,羅薩那奇的斧手,來自佩拉格的重裝海軍或是來自拉密頓的堅強族人。

凱爾安卓斯——戰爭前線

東奧斯吉力亞斯城堡大廳

東奧斯吉力亞斯——戰爭前線

米那斯提力斯與剛鐸騎士

米那斯提力斯

米那斯提力斯2

米那斯提力斯——白樹

洛汗人是馬背上的民族,由希優頓王統治。

洛汗人有十分優秀的騎兵,無論是重裝槍騎還是靈活的騎射手。他們也有一條步兵升級線,分支為持盾士兵和揮舞長劍的重裝劍士。

洛汗——號角堡

洛汗——伊多拉斯

洛汗——伊多拉斯——黃金殿

洛汗——伊多拉斯——先王墓

4、南方邪惡

魔多代表著索倫自己在黑暗大地陰影上生產的軍力。

魔多士兵包括半獸人,強獸人和邪惡人類(黑暗努曼諾爾人)。魔多強獸人裝備更好,是更加強壯的半獸人後代,但是他們沒有射手升級線。大多數常規半獸人是步兵、散兵或射手,但也有座狼騎手。黑暗努曼諾爾人數量稀少,但是是非常危險的步兵和騎兵。索倫同樣生產了兇殘的戰鬥食人妖,但是他們數量更加稀少。

米納斯魔窟

黑門

艾辛格由薩魯曼統治,這位背叛的巫師。他創造了屬於他自己版本的半獸人:強獸人。

艾辛格的軍力裝備十分精良(即使粗蠻)。艾辛格半獸人平庸無奇,但是強獸人是真正致命的殺戮機器——手持長槍、戟、重斧和骯髒的砍刀。他們也有著半獸人中最大的弓。

艾辛格

登蘭德人是野人, 是那些將他們趕出家園的洛漢人的敵人。他們的裝備十分簡陋,幾乎沒有真正的盔甲,只能選擇使用鋒利的木製長槍和鹿角斧。他們的酋長穿著老舊的鏈甲和簡陋的的頭盔,使用稀有的劍。他們也有一條騎兵升級線,但是十分弱小。

侃德的維瑞亞人,是戴著可怖戰鬥面具的野蠻東方人騎手。

他們依賴快速輕便的步兵(散兵和刀鋒大師)和重裝斧手,且他們的騎兵升級線有著輕裝靈活的散兵和重裝鐵騎。

哈拉德人來自以南極遠的沙漠和雨林——有著黑黝的皮膚和對黃金的狂熱。

哈拉德人有來自大哈拉德的平庸步兵(散兵/射手和長槍手/劍士),以及一條哈隆多騎兵升級線(包括重裝騎兵和騎射手),還有一條遠哈拉德部落戰士升級線。

昂巴海盜是剛鐸南方的敵人,黑暗努曼諾爾人的後裔。海盜僱傭著輕裝散兵與重裝劍術大師以及同樣技藝精湛的長弓手。

四、遊戲特色

TLD選項:通過營地菜單的「TLD選項」,你可以調整許多項遊戲行動。當你在大地圖上紮營時,你才能打開這個菜單。為了簡單起見,所有選項都有「開/關」開關。

稱號:你能在許多方面獲得稱號。它們反映了你如何操作你的角色,因你的決定和行動或獎勵或懲罰。

你可以在「報告」界面中一覽你的角色的稱號的列表及其描述。

其它:還有一些只會在特定情況下或派系中才會應用的特色,像是半獸人能夠吃俘虜的能力,或是NPC們在戰場上會真正死亡。我們希望能夠保留一些作為驚喜,你應該自己發現它們。在最差的情況下,毫無疑問,一些高尚的靈魂將會成為遊戲指南。

1、陣型與戰場AI

每場戰鬥的開始你的士兵會找到自己的位置布防而不是盲目衝鋒。

只有主要派系(18個派系)(正規軍+逃兵)會使用陣型,土匪只會盲目衝鋒。正義和邪惡派系的兵種會有組成陣型的差別,正義派系會形成盾牆(通常帶盾士兵會站在第一排;但如果你有超長槍手,他們會組成槍陣),而邪惡陣營的軍隊會組成陣線(最強的士兵在前)。

陣型只會在遭遇戰中出現(意味著它並不會在定製戰鬥和城防戰中出現)。

在遊戲中的任何時間你都可以選擇編隊或者「 堅守此處」 ,當命令下達的時候,陣列就會在玩家所在的位置布成:步兵在左,騎兵在右,弓箭手在前。此外,編隊會保持和玩家同樣的朝向(取決於mod設置)。

你的士兵完成布防後,你可以命令他們散開(取決於mod設置)。

每場戰鬥開始,玩家部隊都會組成編隊,除非通過mod設置改變,默認編隊按鍵:

「 J」 是線列陣,

「 K」 是武器對應陣型(盾牆或槍陣),

「 L」 是楔形陣(玩家有可能需要在大地圖中重新設置「 L」 為遊戲日誌),

「 ;」 是方陣,

「 U」 是解散陣型。

線列陣會使弓箭手交叉排成一條直線,騎兵只有楔形陣。

衝鋒(或下馬)將會解散陣型。玩家可以多次下令讓編隊朝著敵人的相對位置移動,或者使用命令面板又或者按住F1來讓他們移動(或者讓騎兵楔形陣掃過敵軍)。

2、戰場士氣

作為指揮官,在戰鬥期間讓你的部隊保持隊型是你的責任,你們傷亡越多,士氣就越低。時刻關注彈出來的信息!你能以兩種方式振奮士氣:

1.奮勇殺敵。你的勇猛會激勵你的士兵,讓他們士氣大振不會潰逃。

2.重整隊形。如果你的部隊正在潰逃,按下「 V」 鍵。你的角色會吹響號角並重整隊形。在每場戰鬥中重整隊形的次數是有限的!(次數取決於你角色的魅和統屬性)

如果你擊敗了敵人的指揮官,這會是極大的優勢,因為,一旦敵人失去了指揮官,他們就無法重新整隊。因此只要你打垮了他們,他們就會潰逃。

五、其他問題

跳出問題

轉換官方的TIPS (不肯定對戰團跳出問題有沒有幫助)

1. 布娃娃調0

2. 減少戰場人數

3. 減少/調0屍體數

4. 用較低音質音樂, 下載: [TLD補丁]低比特率音樂包(降低音樂效果,減少跳出現象)。

5.用較低畫質,下載:[TLD補丁]戰團TLD低配置馬賽克紋理補丁

壞檔問題

1. 在室內SAVE

2. 在大地圖SAVE時要先停下

3. 壞檔後到我的文件\Mount&Blade Warband Savegames, 把last_savegame_backup.sav改名sg0*.sav, *為數字, 要取代第一個SAVE就是sg00, 第二就是sg01, 如此類推

4. 睡覺防壞檔法

5. 避免滅國時還有領主在戰鬥, 發現其中一個可能導致壞檔的原因。多備份SAVE, 直面不直面也要多備份

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