快意江湖,玄幻《九重天》,一場炫酷的修真之旅。在九重天的世界中,高手雲集,激戰不斷。正所謂亂世出英雄,在這風雨飄搖的世界中,實力就...
快意江湖,玄幻《九重天》,一場炫酷的修真之旅。在九重天的世界中,高手雲集,激戰不斷。正所謂「亂世出英雄」,在這風雨飄搖的世界中,實力就象徵著一切。因此,一場沒有硝煙的戰場已經悄然開戰。與此同時「決鬥系統」的出現,狹路相逢的勇者們將爆發出怎樣的激戰?我們拭目以待!
快意江湖 「切磋」戰場惹人喜
人在江湖漂,哪能不挨刀!高手對決,惺惺相惜。遊戲之中難免技癢、想要一試身手。然而野外開紅好像又代價比較高,因此選擇「切磋」絕對是鍛鍊操作、展示裝備的和諧手段!玩家之間可以通過該系統進行兩人之間的巔峰對決,盡情和親友兄弟進行切磋,同時也不會損失金錢以及裝備耐久。隨時隨地都能體驗到PK的樂趣,與好友打鬥一番,不僅能鍛鍊自己的操作技巧,同時還能加深對其他職業的認知,積累更多的實戰經驗。
勝者為王 爾等甘拜下風
對於決鬥,任意等級均可,但只能在允許決鬥的區域開戰。可進行決鬥的地點一般是野外區域和主城。選中目標,在對方的頭像上右鍵,選擇「切磋」在兩人之間會看到一個旗子。這個時候,系統已經向對方發送了請求。被請求方看到這個請求,如果選擇接受,則開始倒計時。結束決鬥有三個方式:打至一方先沒有血了,則戰鬥結束。點擊對方頭像右鍵選項,其中有個「甘拜下風」,就是投降的意思,點擊後自動判定為失敗。決鬥任意一方離開決鬥旗超過一定距離就會倒計時判定為失敗,其他類似情況包括進入不能決鬥的區域或者離開場景以及下線等,均會判定為失敗。
雖說「勝者為王」就是戰場的準則,但決鬥場中局勢瞬息萬變,輸贏不可預測,只有戰到最後才能揭曉一切。話不多說相約《九重天》12月12日新服「雷霆之地」決鬥場上,一戰為快吧!