蘇寧易購《2020客廳消費白書》

2021-01-12 中國經濟時報

   11月2日,「重塑客廳價值,探索場景變革——2020客廳消費白皮書暨視聽產業高峰論壇「在南京蘇寧總部盛大召開。會議首次提出」新客廳經濟「理念,未來,蘇寧彩電將延伸客廳終端消費,全面開拓新模式。

  會上,蘇寧易購重點發布《2020客廳消費白皮書》(以下簡稱白皮書)。據了解,《白皮書》首次在行業內提出「新客廳經濟「概念,即推翻現有的客廳產品模式,構建融合產品、內容、體驗和服務的新客廳消費模式。以下為白皮書主要內容:

  前言:

  中國家庭住宅格局幾經變遷,形成目前以客廳為核心的空間結構,而伴隨消費習慣和娛樂方式轉變,客廳正面臨功能危機。基於對用戶現狀&需求分析,及行業走向趨勢預判,蘇寧易購聯合奧維雲網、彩電、遊戲、家居、健身、教育等行業代表企業,共同編制並發布《2020客廳消費白皮書》,促進客廳消費相關行業升級,指導消費者客廳消費行為。

  一、行業現狀:消亡與重生更替,客廳失去了靈魂

  1、發展現狀:消失又重生,成為住宅核心

  1)發展歷程:從轉型到消失到重生

  歷史:中國傳統住宅中,廳堂是建築的軸心,承擔著內部供奉、禮儀、展示、會客等重要功能,可以說客廳在中國人的文化中是個重要的符號;

  轉型:民國時期經歷了從中式傳統廳堂到西式客廳/起居室的轉型,但是只是形式的變化,展示、會客的功能是延續的;

  消失:新中國成立後,引進了蘇聯模式的低標準集合住宅(筒子樓),由於居住空間緊張,客廳逐步從中國城市住宅中消失;

  重生:隨著改革開放經濟發展,人們的住房需求不僅是有地方住,還要住的舒服,隨之而來的是「大廳小臥」的設計思想,客廳重新獨立出來,並成為家中功能最複雜的空間,客廳不僅重生了,而且越來越大。

  2)現狀描述:客廳是家庭住宅空間的實際核心

  現代的客廳,是家庭住宅的核心、所有房間的中樞,兼具接待會客、起居等功能,在布局上形成了「沙發+電視」這樣相對固定的模式;我國現行《住宅設計規範》規定客廳的標準最低面積是10m2,我國城市示範小區設計導則建議為18-25m2,目前家庭住宅客廳面積普遍佔總面積的20%-25%。

  2、存在問題:孤獨的客廳沒有靈魂

  1)問題描述:客廳沒有存在感,使用價值下降

  很多人都有這樣的感覺,客廳沒有存在感了:以前一家人天天坐一起看電視,現在可能只有過年過節才會這樣;以前親戚朋友經常來家裡串門,現在也很少了;回到家待在客廳,除了看看電視,就不知道可以做什麼,連玩手機都是在臥室更舒服。

  奧維雲網調研數據顯示,50%的用戶對現有客廳家居家電配套、功能分區以及客廳的日常用途不滿,其中6%的消費者甚至認為現有客廳過大。也就是說,客廳的價值並沒有充分體現。中國客廳面積普遍佔總面積的20%-25%,如果一套房子價值200萬,那麼客廳就花費了50萬,低頻使用率造成客廳空間的浪費。

  2)問題分析:社交屬性弱化,功能定位落後

  用戶主體過渡,客廳會客、接待功能被大幅弱化

  現代人之間的界限感更強烈,尤其是90後、00後。同時,相比客廳,人們在社交上還有餐廳、酒吧、咖啡館等更多選擇;

  用戶消費習慣和需求發生轉變,傳統客廳模式沒有跟上

  用戶消費習慣和需求發生了變化,而客廳沒有跟上進化的節奏,客廳裡的產品、功能無法滿足用戶的需求;

  一言蔽之,當下客廳空間的主要矛盾,是消費者日益增長的生活需要(更大空間、更多元方式)同落後的客廳功能定位(社交屬性弱化,定位落後)之間的矛盾。

  3、解決方向:轉變功能定位,重塑客廳價值

  1)取消客廳or改造客廳?

  既然客廳現在沒什麼用,那麼取消客廳可以嗎?沒有客廳的戶型確實存在,但那就變成了單身公寓,而不是一個家庭住宅,可以說,客廳是區別家庭住宅和單身公寓的重要組成,客廳在中國文化認知當中的地位是不可取代的,並且用戶對於客廳還是有著許多訴求的,因此我們不是要簡單地取消客廳,而是研究如何順應用戶消費需求,轉變客廳功能定位,重塑客廳價值。解決這一矛盾的過程,是新的需求帶動整個客廳供給端變革,進而達到新的平衡。

  2)當前背景下的有利條件

  消費市場需求巨大:新房裝修/舊房翻新需求,為客廳改造提供了空間

  隨著房地產業發展、城鎮化進程加快,消費者新房裝修、舊房翻新的需求仍然巨大,這給客廳的重新定位和改造提供了空間,為客廳消費市場建立了穩固的基礎;

  消費品質觀念升級:消費能力提升,客廳消費「從無到有到更好」

  隨著收入的提升,用戶消費能力提升,客廳消費體現出「從無到有到更好」、品質化、輕奢化、個性化的趨勢,消費者對居家生活品質的需求和觀念的升級,是客廳消費市場的廣闊外延;

  消費群體代際更迭:90、00後有自己的想法,樂於嘗試、動手創新

  越來越多的90、00後新消費群體成為消費的中堅力量,他們對家裝家居、客廳定位有自己鮮明的喜好和想法,並且樂於、勇於「折騰」,他們是客廳革命的「種子人群」;

  技術升級加速應用:5G、AIoT、8K等新技術日趨成熟,並逐步應用

  網際網路浪潮下,5G+AIoT+8K等技術加速融合應用,為產品創新、萬物互聯、家庭物聯發展提供了解決方案,為客廳革命打造多功能、互聯場景提供了技術可能;

  疫情催生新興需求:客廳使用時長增加,催生了需求和升級欲望

  2020年疫情的影響,使客廳的使用時間增加,同時也催生出消費者對客廳更多的功能需求和升級欲望,是客廳革命的催化劑;

  二、發展趨勢:需求全方位升級, 客廳的新時代

  我們預測,未來客廳消費的變革,主要體現在三個方面的趨勢變化,需求端一個轉變,供給端兩個省級:

  1、客廳定位升級,客廳定位從會客到多功能,向家庭生活「核心區」發展(family room)

  1)不同人群的功能需求

  不同的人群由於興趣愛好、生活習慣等差異,對客廳功能也會有不同的需求,並且這些需求是複合性的,如娛樂遊戲(客廳+遊戲廳)、育兒教育(客廳+兒童房)、辦公學習(客廳+書房)、觀影看球(客廳+影音室)、社交會客(客廳+餐廳)、健身運動(客廳+健身房),寵物玩耍(客廳+寵物間)…

  2)不同時間的功能需求:

  而在家庭的不同時間段,隨著家庭成員、主要活動的變化,客廳的功能定位也會隨之改變,如剛結婚(娛樂健身)、生孩子(育兒教育)、孩子長大(教育辦公)、孩子婚後(會客聚餐)…

  2、品類與產品形態升級,客廳產品從基礎單一的功能、種類,向多功能、多種類轉變

  1)種類從無到有,從有到多

  伴隨著客廳功能的多樣化,一方面,原本不存在於客廳的產品加入進來,如跑步機、按摩椅等,另一方面,用戶需求催生出更多產品種類,如雷射電視、懶人沙發等;

  2)功能從少到多,從多到優

  功能方面客廳產品呈現更多、更好的趨勢,由單一功能、固定使用場景向多功能、多使用場景進化,並更加注重實用性和高效率,如用於娛樂的電視承擔起社交、教育、物聯等功能,傳統笨重的沙發加入了按摩、變形、智能、收納等功能屬性。

  3、供給模式升級,購物更注重系統化、定製化、場景化的體驗

  1) 系統、定製的解決方案

  未來消費用戶需要的不僅是單一的產品,還更加希望得到系統化的建議和成套方案,並能滿足自己的個性化定製需求,如指定的家居風格、全屋智能物聯等;

  2)真實、沉浸的體驗場景

  對應消費者系統的需求,區別於單個產品的陳設展示,從前端體驗到後端交付,我們都需要提供更真實的場景體驗,使獲得更多的功能體驗和附加價值。可以說,未來的客廳是按場景交付,而非產品。

  三、行業規劃:成立客廳消費產業聯盟,發展「新客廳經濟」

  外部條件具備,供需兩端趨勢明顯,客廳革命勢在必行。而一切變革的踐行,最終還是要靠人。為了實現客廳革命,需要各行業開放合作,共同發力。蘇寧作為行業一員,作為核心渠道,作為組織者,將借聯合各行業合作夥伴成立客廳消費產業聯盟,同家居、視聽、遊戲、影視、教育、健身等企業,開放合作,共同發力,調整消費供給、培養用戶心智、優化購物體驗,真正掀起一場「新客廳經濟」變革:

  1、產品:加強產品技術的聯合開發創新

  1)加大新技術、新產品開發和應用落地

  開放用戶大數據,開發新技術、新產品,提升產品功能價值,推動需求反向定製,打造更多「客廳+」產品,同時加速5G、人工智慧、IoT等技術的應用開發;

  2)促進產品互聯、家居物聯的發展

  通過5G、AIoT等軟硬體使產品間關聯互通,實現1+1>2的效果,並逐步實現全屋智能,如動感單車、手環跟電視連接,電視可以實時顯示速度、心率等參數,據此改變畫面和提醒節奏,並逐步實現客廳產品系統的智能物聯;

  2、內容:推動硬體和內容的融合輸出

  1)硬體內容產品開發定製

  根據消費功能需求進行客廳硬體和內容的融合,提供內容定製硬體、硬體專屬內容(如腦科學教育電視,音樂家具等)

  2)整合開發家居環境模式

  融合硬體、軟體、內容,開發成套的家居環境模式,打造視覺、聽覺、觸覺全感官的體驗(如在家跑步,可以選擇湖邊、森林、山上等運動場景,跑步機、電視、音響、燈光營造出一套環境效果,同時還可以跟朋友遠程互聯,邊跑邊聊天)

  3、體驗:建立一站式的綜合消費體驗場景

  1)提供系統的產品組合建議

  整合客廳產品供應鏈,根據用戶需求提供不同功能定位的客廳定製化產品組合方案,提供懶人式的購物選擇;

  2)打造全場景的產品綜合體驗

  以產品有機組合為基礎,線下打造綜合功能體驗廳、線上打造VR體驗館,為用戶提供身臨其境的一站式場景體驗;

  四、蘇寧動作:

  1、整合客廳消費產品供應鏈,引入更多品類,更多品牌,更多產品

  蘇寧將整合客廳消費產品供應鏈,引進沙發、按摩椅、遊戲機、茶吧機、內容等客廳產品,雙線開發10萬+sku,致力建立最全客廳產品體系;開放蘇寧6億多會員消費大數據,藉助渠道、內容等優勢,聯合品牌進行產品定製,推動硬體、軟體、內容的綜合開發;

  2、落地線下客廳場景體驗廳,打造客廳多種功能場景

  作為家電第一渠道,更是線下第一渠道,蘇寧將針對線下門店彩電區域進行深度改造,打造多種客廳功能場景,為用戶真實展現客廳娛樂、社交、健身、教育等多種模式,目前已在北京、上海、廣州、深圳、南京啟動試點,未來將不斷迭代,在全國範圍內打造客廳生活場景;

  3、完成服務升級,打通標準化、極速化、透明化服務鏈路

  產品類目的增加對售前、售中、售後的服務人員提出了很大的挑戰,蘇寧已經開始對服務全鏈路人員的培訓和考核,同時利用蘇寧幫客承接整合品牌服務內容,逐步實現導購、體驗、送貨、安裝、維修的一體化;

  4、持續打造客廳煥新補貼,惠及產品新組合

  蘇寧將持續推出客廳煥新補貼,根據不同人群的消費需求,推出針對性的產品,讓消費者省心、省時、省力,為消費者提供新產品、新價格、新服務、新場景。而伴隨客廳產品供應鏈的完善,蘇寧還將推出客廳產品優惠組合和套購補貼,力求最大程度惠及消費者。

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