在王者榮耀中,排位賽的遊戲體驗差的問題一直被吐槽,對於大部分玩家來說,想要正常的體驗遊戲的樂趣都越來越難,隨著遊戲內容和匹配機制的改動,想要依靠自己個人的實力上分很難,沒有隊友配合沒法打。因此很多玩家在排位遇到挫折的時候,選擇了想辦法去避免挫折,比如讓別人幫自己打上去的操作,降低自己上分的難度,為了降低排位上分難度出了勇者積分,但這直接導致了另外一個問題,段位高很難代表實力了。
那麼在排位勝率和段位高,都已經成了假象的情況下,要怎樣才能證明自己的實力?這時候就需要參考帳號中的五個數據,如果能夠滿足條件的話,才能被稱為真正的高手。首先就是遊戲場次和王者印記的數據,如果排位勝率和段位高的玩家,王者印記很少的話一般就存在問題,實力不可能突然提升。
雖然排位勝率並不能作為參考,因為很多玩家都是讓別人打上去的,但我們可以從常用英雄的數據著手,如果常用英雄的勝率依舊非常好的話,就可以確定實力真的很強。但如果常用英雄勝率和排位勝率差別太大,給人的感覺甚至不是同一個人打上去的,那基本就是偽大神了,段位的數據存在著水分。
歷史戰績是很重要的數據,但是很多玩家都選擇了關閉這個按鈕,這其中的原因也是比較多的,有不想別人通過遊戲時間掌握已經的生活節奏和時間安排的原因!但更重要的恐怕還是隱藏一些東西,如果是實力真的很強的大神玩家,不會刻意隱藏戰績,不怕任何人從戰績中懷疑自己,有足夠的自信心。
賽季排位場次和評分,也是評估玩家實力水平的重要信息,對於大神玩家來說他們不需要依靠投入太多的時間,就可以成功的取得最終的勝利,上分自然也就沒有那麼難了。但相比於個人技術一般的玩家,他們的上分歷程就充滿艱辛了,他們所處的往往都是連勝之後連敗的環境,所以評分低場次很高。
榮耀稱號現在的獲取難度很高,隨著很多遊戲內容的改動,需要在王者段位之後才能得到更多的積分,因此對於大部分玩家來說榮耀稱號獲取並不容易,輸了扣分太多了。因此榮耀稱號的數據,也在持續的優化之後成了評判個人實力的重要條件之一,如果有省級或者國服的稱號,實力一般都已經很強。