自從2019年底微軟向外界公布了Xbox Series X主機後,大家對於全新遊戲主機的呼聲也越來越高,因為在確定了微軟和索尼遊戲主機都將採用AMD定製晶片之後,這一切就變得有意思了起來。
最近這一個月微軟一直在向外界釋放關於Xbox Series X遊戲主機的消息,但是索尼卻對於自家的PS5保密做的很好。以至於在3月19日我們才得到了索尼PS5的詳細配置,而微軟的Xbox Series X卻早就公布了自己的硬體參數。
通過微軟此前的宣傳我們已經非常明確這一代的Xbox Series X遊戲主機將會迎來性能大提升,不僅支持了光線追蹤,還能讓遊戲穩定在120Fps。
具體到硬體參數方面Xbox Series X的具體參數如下:
CPU: 8核@ 3.8 GHz (超線程下3.66 GHz )
GPU: 12 TFLOPS,52CU@ 1.825 GHz
Die 尺寸:360.45 mm2
7納米加強版工藝
內存/顯存:16GB GDDR6
帶寬:10GB @ 560GB /s, 6GB @ 336GB/s
存儲:1TB定製NVME SSD
I/O吞吐量:2.4 GB/s (Raw),4.8 GB/s(壓縮)
可擴展存儲1 TB擴展卡
外部存儲:USB 3.2外接硬碟支持
光碟機:4K超高清藍光光碟機
性能目標:4K @ 60幀/秒,最高120幀/秒
下面我們再來看一下索尼剛剛公布的PS5配置:
CPU: 8核@ 3.5 GHz
GPU: 10.28 TFLOPS,36CU@ 2.23 GHz
內存/顯存:16GB GDDR6 (256bit)
帶寬: 448GB/s
存儲:普通825GB SSD
I/O吞吐量:5.5GB/s (Raw),Typical 8-9GB/s(壓縮)
可擴展存儲:NVMe 插槽、支持外接HDD
光碟機:4K超高清藍光光碟機
單從硬體上來看似乎微軟的Xbox Series X遊戲主機要比索尼PS5更高一點兒,尤其是在CPU主頻和GPU參數方面。這也讓很多網友懷疑,是不是AMD格外偏心,給微軟的Zen 2定製晶片要比索尼的好一點兒?但是後來索尼PS5首席架構師Mark Cerny就表示這顆晶片同樣是索尼和AMD共同勞動的成果,只不過他們的最看重的是降低功耗和提高性能所以頻率才回設置得如此保守。
根據此前的介紹索尼PS5和微軟的新一代Xbox都將會支持光線追蹤技術,但是現在依依醬卻從PS5首席架構師Mark Cerny這裡得到了不同的答案。Cerny認為光線追蹤它的確應當存在,但不是遊戲的必選項,所以此次索尼PS5的光追可能並不是硬體級別的光追。再結合一下微軟Xbox GPU的12 TFLOPS和索尼PS5 GPU的10.28 TFLOPS,似乎AMD還真有可能只給微軟Xbox保留了硬體級光線追蹤技術。
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