英雄聯盟在最近更新了10.11的新版本雲頂之弈,在這個版本中,又出現了哪些天命陣容呢?今天就來為大家分享一套LOL雲頂之弈10.11劍狙上分陣容大型攻略。
之前給大家帶來過蛋卷,毒遊俠等陣容,這次想給大家說得詳細一點,畢竟王者了,也可以大聲說話了。
陣容:
燼 凱爾 艾瑞利亞 慎 卡薩丁 悟空 傑斯 艾希
大劍開,主要做燼的裝備,天使撿垃圾。
前期連勝,第一輪選秀前後升5,3- 2 升6,餘錢30- 40 的情況下可以升7,打完狼看質量是否d,4- 3 或者4- 5 升8 d全。其他地方不要d。 9 人口上女槍。
打工 雙重雙未來,或者源打工。
這一套陣容出來已經有段時間了,最早的時候是在韓服流行開的,在美服玩家會親切得稱其為the fucking Korean jhin。在這之前,玩燼的確實不多,我一度也認為重裝燼屬於一個癌症晚期陣容。然而玩家都被燼/天使陣容的幾十個變種迷住了眼,往往在變強的道路上做了錯誤的決定,導致綜合勝率貶低,導致燼的玩家現在也不多。
美服的環境十分渾濁,看上去好像很多樣化,什麼都能吃雞,什麼都能玩,實際上是因為各大主播都不知道什麼陣容能穩定上分,在迷霧中打遊戲。
舉幾個例子:kiting,版本初第一,後面直接掉到 700 分,現在玩炸彈人,在宗師徘徊。 Inay,維持了很長一段時間的第一,現在 800 分,宗師徘徊,kurumx和soju的兩個小號也都在宗師徘徊(他們不打大號)。
socks就不說了,這b上播下分,下播上分,賊得很。
主播傳達的錯誤訊息,導致整個環境停滯不前。環境在卡牌遊戲當中扮演了很重要的角色。在美服人人都是資本家,打完石頭人大家所有人都吃 50 塊錢利息,d霞d螳螂d炸彈人講究慢d,非賭陣容4- 3 穩定速 8 剩 30 的也只有美服了。這種情況下,所有人的後期質量都高的離譜,炸彈人穩定 3 個三星,螳螂穩定 3 個三星,霞基本 5 個三星以上。像 6 劍這種國服特色陣容,根本就沒有拼的資本。
韓服又是另一種風格,強行拉人口,利息看不見,升 6 還要d。在韓服, 6 星蓋倫也能吃雞的。
國服是最離譜的,高分選手都不打大號的,一直打大號的紅蓮版本理解落後失誤又多。前幾天那個惡魔小小獵手只玩螳螂就國服第一了。螳螂在美服被公認為最強陣容都已經快 2 個版本了,在國服卻被認為是半吊子陣容。鬥槍,源計劃這些在韓服美服基本絕跡的陣容在國服混得風生水起。
目前美服環境漸漸轉向拼多多天使了,尼寇星系 3-2,天使就被拿光了。然而只玩天使還是不夠看的,燼才是隱藏的版本boss。
剖析10.11陣容以及環境:
賭怪陣容:霞,炸彈人,螳螂,海盜,機甲,波比
正常陣容:天使系列,韓國燼系列,奧德賽,鬥槍,源計劃,暗星,鬥奧。
其中賭怪陣容裡能穩定上分的是霞和螳螂,國服環境來講是螳螂比較強,因為國服不慢d,螳螂陣容只要螳螂 3 就有很強戰鬥力,霞必須靠很多 3 星才能取勝。
炸彈人屬於運氣陣容,眼淚獲取不穩定,眼淚在其他陣容純屬垃圾,不好轉型,就算成了也不是很強,只有成的早,經濟好,速 8 才能吃大分。專家建議不玩。
海盜是dd星系裡最強的一個,這是我個人的頂級理解,雖然我一把都沒玩過海盜。相信我。其他星系不建議玩海盜,掉大分。
波比很弱,但是節奏很好,在美服是唯一一個快d陣容,牌多防禦裝備多就可以玩。防禦裝備多不玩波比你可能就掉大分。國服喜歡波比的好像很多,建議不玩。
機甲需要沒有別人一起玩才能穩定吃分,牌和波比差不多,前期打工也是用一樣的牌所以這兩套可以一起考慮。
正常陣容裡 源計劃是很難上分的,國服一個拉雅,美服一個ayu,兩個二刺螈源計劃愛好者,分掉的影都沒了。源計劃不行的原因在於一個是對裝備要求太苛刻,就算刀妹神裝了,也不一定能前5,能治刀妹的太多了,就靠一個刀妹是不夠的,其他幾張源都太拉了。
鬥槍也是很難的,傳統理解的鬥槍紅buff巨殺基本上是行不通的,輸出不夠。韓服的鬥槍都是無盡輕語,而且往往是其他玩不了才玩鬥槍的。鬥槍的問題在於金克斯啟動不了,啟動不了的金克斯打不過天使燼這些。鬥槍後期能贏靠的是女槍而不是金克絲,問題在於其他陣容也能拿女槍。
鬥奧和奧德賽本質上都是靠船長c,不胡不連勝不要玩,因為需要巨大的經濟來支撐這一套卡組,還需要血量來彌補升 9 的那一段空窗期。
暗星,韓國燼,拼多多天使,都是一樣的思路,都是圍繞著 卡薩丁,猴子 這兩張神卡來構築的。老版傳送門皇子暗星非常落後,很難上分。傳統暗星的問題在於太過於依賴澤拉斯,沒澤第八,有澤沒血被刺客切一波照樣第八。新版暗星是 5 暗 2 重 2 未來 2 星 2 秘,錘石拉皇子,皇子可以直接開大。
這個系列好上分的原因是對裝備要求不苛刻,不用 3 神裝,其次是運營線路平滑,每個時間點都很能打。
上述提到的每一個陣容我都會在之後補充詳細攻略,畢竟真正的王者什麼陣容都要會玩。現在就主要講這個運營上分大頭,卡薩丁猴子系列。
單卡分析:
前排單位:傑斯 悟空 卡薩丁 艾瑞利亞 慎
這個前排可以說是有肉有輸出有控制,還有破法。
悟空是版本神卡而科加斯不是,是因為悟空開大是瞬發的,開大穩定,而且ai先進不假賽, 2 重的坦度比 4 鬥要高。還有未來。科加斯首先開不出大,其次他湊不了羈絆,其他鬥士卡太弱了。傑斯作為第二張重裝卡是穩定的輸出。注意站位的話傑斯一次錘 3 個人就是 1800 的輸出,迅速摧毀前排。
卡薩丁也是版本神卡,卡薩丁對於放第二排的輸出單位如天使,霞,金克斯威脅極大,如果沒有水銀或者伏擊,被繳械的幾秒足夠血入一個人了。其次本身技能輸出也ok,還是破法和星神,沒有另一張 3 費卡功能性有這麼強。
艾瑞利亞單卡沒裝備的話輸出是不太夠的,我一般會給她多餘的眼淚組成大天使來提高功能性,一般她是用來對船長或者敵方重要前排的位置的,因為卡薩丁要對第二排輸出位。ad裝一般是給燼而不是刀妹,如果不玩燼那就可以給刀妹。
慎需要一件防裝來對霞的位,要不然會被秒,其他情況放中間即可。
後排單位:
天使,燼,艾希
艾希:陣容裡最弱的一張卡,但是如果ad裝實在太多,給艾希是有回報的。主要還是湊羈絆工具人。
其他卡沒什麼好分析的。
變陣以及裝備:
前段時間有位美服兄弟發過為什麼不要抄天使作業的,變陣該變的時候肯定是要變的。不過兄弟本身段位好像是大師鑽石左右,理解肯定是不夠的。我這裡再講一遍所有變陣。
我的理解是裝備和牌共同決定,比如說有ad裝有燼就玩燼,有ad沒燼那就給裝備給刀妹,有ap裝有天使就玩天使,沒有就給船長/傑斯。不要死搜,留錢要上 9 的。
一共有以下幾種常用變陣:
1: 重裝船長
放棄劍體系或者狙擊體系,加入船長。 條件是 剛好有船長和復活甲和爆破轉職(蘭博純廢物),且血量要高,如果復活甲在別人身上了那就不要轉這個。燼和天使的裝備要很暴力才行,要不然單c頂不住。 達成條件十分苛刻,可以不用考慮玩船長。
2:純劍
沒有燼的裝備的時候。去掉狙擊體系,加入露露,索拉卡。索拉卡很強,起到抵消敵方女槍的作用。
3:純狙
去掉劍,加入錘石,露露,索拉卡。要求燼裝備十分暴力,否則單c頂不住。最好有兩個燼,都有裝備。
4: 暗星
去掉劍,加入澤拉斯,拉克絲,卡爾瑪。露露換卡薩丁,莫德凱撒換傑斯。條件是大棒特別多,血多,早期來澤拉斯了。
加上常規的劍狙就是一共 5 種變陣,不考慮船長的話其實只有 4 種,完全沒有那位老哥說的這麼可怕。
再說錘石這張卡,簡單來說就當看不見好了,因為 8 人口是不可能上錘石的,錘石也沒兩星,上了就是自降戰力。我基本只有在大後期有劍轉的時候,才會上錘石代替慎。
裝備:
首先做燼的裝備,燼最好有殺人劍颶風,最次一個颶風,颶風無盡輕語什麼的都可以,不像刀妹必須雙暴擊。燼基本上不需要防裝,射程就是他最好的防裝,多餘的防裝給天使或者女槍。如果燼一件裝備沒有就不玩燼。轉純天使。
為什麼不首先做天使的裝備?因為天使可以用很多破爛裝備,比如鬼書,正義之手。其次天使的裝備火炮和羊刀,前期幾乎是沒有用的,會讓你掉大血。燼不能用破爛裝備。不然沒輸出。
大劍開是毋庸置疑的,好處在於一是靈活度高,所有陣容都能玩,版本最強兩套陣容,霞和螳螂都要大劍。第二是在於大劍裝備前期是最強的,給你一個輕鬆前期五連勝的機會。我舉個例子,大劍開,掉弓,魔抗,大劍,直接殺人劍颶風女警。有這,這把分已經拿下。
沒有大劍的話,拳套,攻速,大棒 都是可以的。
這裡注意,巨殺是什麼情況都不能做的一件裝備,浪費弓和大劍。前期不強,後期也不強。
運營:
看完前面相信大家對局面以及後期陣容已經心中有數了。現在到了這個最關鍵的部分,掌握了運營,你就很難掉分了。
運營一句話就是 玩你能玩最強的陣容。就算打不了連勝,也不要打連敗,因為血量更重要。
前 5 波運營關乎三個點:
1 錢不夠的時候優先留哪些牌。
2 是否拉人口。
3 裝備怎麼給。
說實話這部分跟劍狙都沒關係了,這裡就是基本功,區別實力的地方。
前期有兩套比較胡的指導方案:
1:源槍 盧錫安 劍姬 雷歐娜 男槍,拉 5 上波比
2:未來重裝 波比 雷歐娜 卡牌 女警
只有有限的錢時你只留一個方向的牌。
錢不夠時,有的牌不拿:佐伊,皇子,霞,除慎,盧錫安,諾手 以外的二費卡。(玩霞的話那又另講,我是不玩的)
炸彈人輸出很夠,但是後面難湊羈絆,石頭人很肉,後面也挺難湊羈絆。所以他們的優先級會比卡牌女警低一些。
除此之外,核心思想 就是既要有前排,也要有輸出。比如男槍是一張前排卡,那錢不夠的時候肯定就不能和重裝一起拿了,因為你沒輸出了。
什麼都沒有的時候,諾手,男槍混一混。
這裡列一個我的留牌tier表:
裡面列舉了所有打工會用到的卡, 2 費卡除了慎和諾手我都不會合 2 星的。韓服的話會留莫德凱撒 狐狸這種東西,然後合兩星,我是覺得沒必要的。
可能發生的偶然事件:
1 掉了一張蔚, 別賣,可以湊三源。
2 掉了一張艾希,可以湊 2 狙擊,前期最強羈絆。
緊握偶然事件,可以上大分。
拉人口,能多上一張 2 星卡,或者多上一個羈絆,我就會拉,不管我是連敗還是連勝。變強是唯一的目標。前幾波利息沒必要吃,下面英雄對子都要留著,一定不會玩到的可以賣。
一般情況我是2- 1 或者2- 2 升4,2- 3 多拉一下,選秀回來就 5 級。有機率會直接刷一張天使。
這樣 5 連勝進石頭人的概率是很大的,即便是我在王者分段。宗師以下分段拉人口幾乎必連勝的,放心拉就完事了,這點國服和美服差不多的。
然後3- 2 必升6,從這裡到 7 級之間,一下不能d。
30 塊錢以前,為了吃利息,我不會留傑斯,但是一定留慎, 4 費卡都是必留的,不可能賣,這些卡前期哪怕是 1 星也很強的,可以直接上場。
餘錢30-40,就可以升 7 了,升 7 後有對子可以小d。一定要留足 20 塊錢這樣。我覺得宗師以下沒必要 7 級d的,沒壓力的,拉人口可以,不需要d。
打完狼,d不d主要看自己質量,把前排傑斯 慎, 2 星,配一些輸出就可以了。韓服是5- 1 升8,他們 7 級d得狠。
宗師以下的,這樣打前期,一路連勝到狼哥,差不多 7 級80 塊錢。4-3 升完8 還有 40 塊錢的。慢d一回合花 20 塊錢d全,上 9 就行了。
這裡列一個前期做裝備的tier表:
復活甲可能很多人會直接做,但是復活甲前期其實沒作用,沒有傷害是原罪。後期其實也沒用,遠不如伏擊有威懾力。
旗子是被很多人小看的裝備,其實它很強, 3 個人就等於90%,後期給刀妹,放天使旁邊。非常好的裝備。
紅buff前期強,後期基本沒用了,打工的時候稍微用一下就好,後面給女槍。畢竟一個護甲一個腰帶,也沒啥用。
不在表裡的裝備我是不會合的。
中後期裝備tier表:
鳥盾對於整個陣容的提升十分顯著,是被很多人所不注意的。天使的火炮其實沒有那麼重要,因為不是主c啦,用羊刀拼命輸出才是正道呢。
站位:
又一個十分重要的點。位置並不僅僅是靈風吹哪個,防機器人。位置在前中後期都有至關重要的作用,宗師以下的人幾乎不會變自己的位置。
早期站位:
socks的沉底站位,好處是刺客會打你的重裝,而不是後排。壞處是當對方有狙神時,會有點難頂,一般情況都是好處多。
每一回合都要看周圍一圈,不要讓刺客對到你後排的位。
玩刺客時也是一樣,要對到對方後排的位,早期比方說大多數人站左邊,那你就對左邊。打完一輪以後誰沒碰到過就對他的位就行。
很多人在早期直接被 1 星鬼書卡莎進村屠殺,被血入,就是因為被對到位了。
沉底站位在大後期也可以用,像這樣:
這個主要是用來打刺客的,其他情況建議正常擺。
中期站位:
男槍這張卡必須前排,第一時間開大才能發揮出價值。盧錫安放這裡,第一次開大就會往後走,而不是衝上去送了。
此外這個站位左右可以鏡像調整的,盧錫安離對面主力越遠越好。
後期站位:
卡薩丁對敵方第二排輸出單位的位置,比如霞,天使等等,刀妹對對面主力前排的位置,比如船長,蟲子,猴子的位置。猴子離對面主力要近,傑斯隨意。站一排方便吃鳥盾。燼和凱爾離對面主力越遠越好。
防刺客:
這個時候可能遇到其他人,不能主c放第一排。
大後期只有刺客了:
2 星女槍有盾的情況下不用擔心的,被切也能開大。
假動作:
大師以上可以用假動作換位,假裝換過去了,然後再換回來,要真真假假分不清那種。
靈風:
最後一秒吹奧德賽的炸彈人,機甲刺的凱莎,螳螂。大後期可以回收靈風,提前預測幾個點,後手靈風。
給一個螳螂的站位:
機器人鉤一個擋鉤子的,螳螂切主c。
特殊星系玩法:
小小星系:最好的星系,這個星系的本質就是 7 級d,其他照常,不用上9, 8 當作9, 7 當作8. 可捨棄傑斯。
大大星系:很壞的星系,主要是其他人質量會很高,我們全兩星陣容頂不住。玩法還是一樣的,不用太早上 7 上8,吃滿 50 塊錢利息就是這個星系要做的。
4 費星系:幾乎所有人都會拿天使,我們開局等燼就完事,拿不到也沒事,一般 4 費星系他們前期會很窮然後阻止不了你拉人口連勝。
尼寇星系:這個星系純看運氣了,我們提早升 5 可以提早嫖卡,有優勢。建議是第一張天使或者燼直接兩星,刀妹就算了。
dd星系:dd星系建議玩一個沒人玩的賭陣容,不賭的話有點難的。美服沒人玩波比,我每次dd就玩波比的。如果沒人玩海盜的話,海盜是dd星系最強的。
寶箱星系,這個星系需要操作迅速,趕緊賣掉不要的牌吃到第一波利息,也不能賣錯牌去吃利息,所以要做好準備賣哪些。
星簇星系:這個要注意拿第二波很強的打工仔,比如諾手 狐狸什麼的,當然裝備最好也要是能用上的。