王者榮耀:射手都在做「破曉」,但出了照樣輸,原因很簡單

2020-12-23 唐季洛

作為一名射手英雄,最需要的屬性無外乎就是「攻擊力,暴擊,破甲,攻速」,類似伽羅和后羿這類站樁射手,以上四點是必不可缺的屬性,所以王者榮耀出現了這麼一件裝備:「破曉」

它擁有所有射手所需要的屬性,可以說是峽谷中最全面的裝備了,自從破曉在S11登錄王者榮耀,一直以來都是射手玩家最青睞的裝備。

然而在屬性全面的背後,是高達3400金幣的售價,要知道,射手英雄專屬三大件電刀無盡碎星錘,中間最貴的無盡售價也才2140,破曉足足碎星錘碎星錘1300塊,這個價錢已經比小件裝備的價格還要多了。

基本上每把遊戲,都能遇到出破曉的射手,玩家對這件裝備的評價也是褒貶不一,唐sir有時在玩射手時,也常常糾結要不要做破曉。那麼今天就來和大家聊聊破曉這件裝備。

內容預告:①「神化」的破曉;②破曉不適合所有射手;③破曉的正確使用姿勢。

01「神化」的破曉

經常玩射手位的玩家都清楚,射手也分為站樁射手,爆發射手,技能射手三種,那麼針對不同類型的射手,就會做出不同的裝備。

就像唐sir開頭所說,射手所需的四大屬性中,攻擊力和暴擊是爆發射手所追求的,破甲是技能射手更需要的屬性,而站樁射手最需要的就是攻速了。

而破曉這件裝備可以提供40點攻擊力加成(遠程英雄獲得額外50點攻擊力加成),10%的暴擊,35%的攻速,以及對於射手而言雙倍的(40%)破甲效果。

那我們不難看出,其所加成的破甲和攻速效果是比較多的,暴擊加成偏低,理論上來說,破曉應該是站樁射手與技能射手更需要的裝備。

所以能看到有很多玩家給馬可波羅,百裡守約這些技能射手帶上一件破曉,為的是那40%的破甲,技能傷害更高。但我們總能見不同類型的射手必出一件破曉,這似乎已經是射手玩家的習慣了。

但如果為了破曉的破甲能力,那還有一件裝備破甲能力同樣不俗,現在唐sir來和大家用破曉對比一下碎星錘,因為兩者的唯一被動相同,都是獲得高額的破甲值。

破曉的唯一被動:+20%破甲,遠程英雄效果翻倍,獲得40%破甲,對比碎星錘的唯一被動:+40%破甲。在被動的數值上兩者不分伯仲。但在價格方面,破曉3400金幣,碎星錘2100金幣。

剛才說到技能射手對於破曉的被動需求更大,但我們要考慮到經濟問題,技能射手對於攻速和暴擊的要求並沒有破甲那麼高,所以最後一件裝備的選擇一定是有破甲加成的裝備。

舉個例子,虞姬被稱為射手中的法師,憑藉著一套技能就能帶走一位脆皮,但是虞姬卻不適合破曉這件裝備。虞姬的主要出裝思路是物理穿透的,那麼如果虞姬想要出破曉,就必須放棄碎星錘,這樣做太不合適了。

破曉高達3400的價格,會拖接近三分鐘的發育時間,反而選擇碎星錘的性價比更高,碎星錘可以提供80點攻擊力、10%減CD和40%的破甲,不比破曉差,更重要的是其便宜的價格,能讓技能射手更快神裝。

對於最後一件裝備的選擇,與其苦苦刷錢買破曉,不如早點用碎星錘讓自己的裝備的成型,掌控節奏。

所以在唐sir看來,破曉不一定非得出,碎星錘一樣香,考慮到王者榮耀作為一款快節奏的遊戲這一點,如果你的裝備成型更快,就可以去逼團,開龍,帶線,優勢就漸漸傾向自己。

02破曉不適合所有射手

破曉儼然已成為射手的「專屬」裝備,但是在其性價比面前,導致它並不百搭,在唐sir看來,它被動對普攻傷害的加成,讓破曉更加偏向於普攻型射手。

就像是前段時間TIMI對不同類型的法師分門別類,再通過對法系裝備的整改,對不同法師的出裝進行了引導,一定程度地解決了法系裝備同質化的問題,讓不同類型的法師能有不同的出裝。

射手裝備也是如此,儘管大多數射手英雄都喜歡出破曉,但是有些英雄其實並不需要它。

就像是馬可波羅、蒙犽、百裡守約這一類的技能型英雄,他們更多的是利用自身的技能打傷害,而不是依靠普攻打來的輸出,這就導致破曉引以為傲的射手普攻加成效果就削減大半,再加上昂貴的價格,極大地拖延了技能射手的發育時間,即便破曉成型了也達不到預期的效果。

拿百裡守約來說,以二技能為主的他,對於攻速的需求極低,雖然百裡的傷害很看玩家的瞄準度,但是不可否認他二技能的高額傷害,而這高額傷害則是需要不俗的攻擊力以及破甲支持。

雖然破曉效果眾多,但並不是所有效果都用的上,它給予百裡守約最大的幫助可能就是被動40%的破甲以及50點的物理攻擊,但這點攻擊力對於守約來說可有可無。

不僅是守約,所有的技能射手都大同小異,破曉並不是他們的最佳選擇。

03破曉的正確使用姿勢

破曉是一件很全面且強大的裝備,但絕對不是射手必備的裝備,因為它的價格,縱使合成的途徑非常的平滑,但也改變不了其最貴裝備的事實。3400的售價就證明了這是一件拖節奏的裝備。

如果己方隊伍屬於前期強勢,整體節奏都偏前中期,那在出裝時,就完全可以排除掉破曉。因為出了這件破曉後,不僅會拖延己方的整體節奏,給對方翻盤的機會,還會導致己方陣容的優勢消失更快。

一旦出現一些失誤,敵方英雄就會有可能乘機扭轉整個戰場的局面。因此,以免夜長夢多,碎星錘或是你的最好選擇。

如果己方隊伍是後期強勢陣容,前期會被對面壓著打,那麼經濟肯定會落後於對面,此時不要執著於大件裝備,可以選擇破曉的小件裝備穿雲弓過渡,在大後期做出破曉,才能打出優勢。

在前期經濟緊張的情況下,也可以不出破曉這件裝備,等到達遊戲的大後期時,再做選擇。

與其花費更多的時間與精力購置破曉,不如根據影響特性,選購更合適的裝備,而不是盲目從眾地選擇破曉,畢竟我們要知道王者榮耀主打的還是快節奏的遊戲模式,所以出裝是隨著節奏改變的,不存在固定的模式,更何談「射手必出神裝」一說。

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