魔獸世界懷舊服TAQ的故事會開啟了,自從野團的通關時間進入3小時左右,很多奇奇怪怪的說法和故事便開始進入G哥的耳朵,不少朋友也提供了不少素材,比如接下來這件事。火法和冰法之爭在TAQ一直存在,雖然火法是強,但冰法一定是混子?或者G哥準確一點說,點強反的冰法是混子?
01故事的起因
某TAQ奧羅克蘇恩團,DPS不到同職業60%不分金,於是某強反雙盾冰法在滅了4次克蘇恩之後,就算打斷了46次,還是被分了半金。由此便引出了接下來的話題,冰法目前被默認是混子了?那點強反的該怎麼說,G哥一向不喜歡賣關子,先說結論吧,建議有這類想法的團長和玩家少玩火法,多看強力團配置。
02數據有時候會騙人
大部分情況下,算DPS數據是有好處的,比如開荒克蘇恩時,最初大家會因為遠處的觸鬚造成減員,尤其是讀寒冰箭或者火球術的法師,進P2的大眼球觸鬚如果沒及時斷就會滅團。有的團長會設定小怪傷害如果在同職業60%以下就只能分金,能打斷的職業如果少於某些打斷數量也是半金,紅光綠光倒地扣金,內場到處走倒地扣金。這樣的規則下,進去的時候大家都會認真一點,但P1的觸鬚連線依舊會減員,到了P2法師會閃現去搶,不去管大觸鬚,都會留藍上去火銃和奧爆小觸鬚,如果爆不到就選擇灼燒,甚至還會扔雷。
眼球觸鬚一現身,所有戰士衝過去一次就可以過,有些G團設置分金線既是要求也是激勵,但有的團長卻只會看數據,甚至靠這個藉口去毛散人玩家的金。比如毛小怪,火法能夠毛的飛起,這類數據有時候真的會騙人。而TAQ的火法並不是完全憑藉小怪,而是憑藉BOSS把冰法的DPS甩開的。G哥這個CD用冰法,前5個BOSS還可以追上前幾名火法的尾氣,但是到了最後2個BOSS完全無力反抗,考核DPS有時候對冰法真的不公平。
03是時候聊聊天賦了
G哥的固定團要求火法必須點強沉,個人感覺強沉還是比較重要的,雖然火衝灼燒暴擊可以秒掉眼球,但打到克蘇恩的時候buff基本上也丟得差不多了,不可能每一次都出暴擊,而且一個強沉可以讓近戰去針對眼球,手長的可以有時間去處理遠一點的觸鬚,這樣能夠大幅緩解治療壓力。並且帶贊達拉的項鍊也有奇效,遇到反制CD轉不過來的時候,只要好了就得用,帶贊達拉項鍊會少一點DPS,但一輪反制可以節省兩秒。
P5階段的裝備並不足以讓火法起飛,冰法的傷害也不低,比如深冰的深冬之寒效果就很明顯,暴擊率和2.5秒施法,加上本身二元法術不存在抵抗傷害的波動,所以冰法DPS相對比較穩定,脫了3T2開思維加速也能去搶仇恨並且還不慢。對於強反,很多團會強制要求洗,強反的法師怎麼就成了混子呢?難道那些團長開團專門喊混子?強反點滿的情況下是可以在觸鬚沒放電前就實施反制,讓觸鬚無法傷人的,強反法師在很多高端隊伍中是必須的存在,都知道克蘇恩越減員越難,減員的原因是什麼,為什麼就不仔細思考一下?
04寫在最後
魔獸世界懷舊服目前看重火法看不起冰法的風氣很不可取,難道鬥不記得一年前都是用冰法開荒的?現在裝備好了,部分轉了火法的法師就開始看低冰法,別的職業如果對於冰法有誤解也就算了,玩法師的瞧不起自己真的不合適。不客氣的說,目前10個法師6個混,火法玩過幾次之後會覺得無聊,冰法各種亂跳也倒不了。實話實說,冰法傷害確實沒有火法高,但G哥暫時還沒見到火法把自己的冰法打到分不到金。