按照常理來說,王者榮耀中段位越高越難打才對,然而,有些玩家曾經上過王者50星,但是在鑽石局也會經常翻車。還有一些玩家,在鑽石局卡了很長一段時間,但是上了王者之後卻出奇的順,感覺比鑽石局更輕鬆,這又是為什麼呢?其實是因為意識。鑽石局的玩家意識普遍較低,從以下方面可以看出:
一:開局不會看野
王者榮耀是一個團隊遊戲,帶飛三路也是建立在經濟高的基礎上,如果隊友意識低,不配合,打野也是非常難的。打個比方,開局對面就來反野/偷野,隊友沒有一個過來幫忙的,不用想,直接輸在起跑線上。在這種情況下,如果線上的隊友還不停地送,那麼再厲害的打野也無力回天。
二:輔助裸三級輔助裝,打團不會保輸出
對於喜歡玩射手的玩家來說,高星王者局可能比鑽石局玩得更舒服。因為高端局的輔助不會吃射手經濟,會出多件輔助裝備,會牢牢保護好射手。再看看鑽石局,要麼輔助不出經驗寶石,要麼直接裸三級。而在打團的時候,輔助最喜歡打前鋒了,看到殘血恨不得追幾條街,結果射手輕鬆被切,根本就沒有輸出的空間。
三:有優勢不會集合打團
在王者榮耀中,所謂的帶節奏就是通過反野、控暴君/主宰,線上抓人等方式來提高己方的經濟優勢,如果三路的經濟都比對手要高,那麼無論是單挑還是團戰都能輕鬆獲勝。然而,有時候打野好不容易帶出節奏,可隊友一直不集合打團,經常單帶被抓,結果一拖再拖,最後雙方經濟已經差不多了,這時候打團再無優勢。
正因為隊友意識較低,不會配合,所以才會玩得比較艱難。當然了,隊友意識低,對手也會存在這種現象,如果能夠利用起來,也能大大提高勝率。比如:
1:入侵野區
鑽石局的輔助很多都不會看野,那麼你拿東皇太一、白起、鍾馗這類英雄去針對野區,可以讓對面打野很難發育起來,本人以前就經常這麼幹過,多騷擾幾次之後,對面的打野經濟連輔助都不如,屆時別說去線上抓人了,自身都難保。而打野又是王者榮耀中非常重要的位置,一旦這個位置經濟上不去,就很容易崩盤。
2:選擇一些能塔下強殺的英雄
一般來說,操作難度大的英雄,玩好非常逆天。就拿上官婉兒來說,這個英雄開大飛天之後是無敵的,所以四級之後能輕鬆塔下強殺。只要前期的經濟夠高,很容易帶飛三路,因為在她面前,猥瑣在塔下發育也不行,照樣強殺。所以,一個厲害的上官婉兒在鑽石局往往能屠殺。至於打野位可以選擇李白,李白也是那種可以塔下強殺的英雄,如此一來,就算隊友壓線也不怕。
還有一點,如果隊友比較坑,而你選擇的英雄非常強勢,那麼完全可以到處蹭線,只有經濟起來,才能做到一打三。否則,在絕對的經濟面前,再秀的操作也是沒意義的。