王者榮耀是一個由五個位置組成的位置,其中打野最為重要,因為這個位置決定了遊戲的勝負,一個好的打野往往可以帶隊友走向勝利,但是打野這個位置看似簡單,其實裡面有很多小細節,其中就有一個一級到底先打紅還是藍?打野開錯野區輸一半,紅藍buff到底先打誰?
首先我們看看前期野怪的刷新時間,雖然說所有野怪都是在前30s刷新,但是紅buff會比藍buff晚一秒,在高端局通常都是藍開,因為這樣可以先到達二級,而且藍buff對應的是敵方紅,這時候自己率先到達二級就可以去敵方野區反野,但是藍開也有不好的地方,雖然自己比敵方先升級,但是如果敵方紅開的話就反不了野了,而且自己還會有危險。
開什麼野區也取決於自己用的什麼打野和對面用的什麼打野,如果敵方是前期強勢的打野,比如裴擒虎這樣反野能力強的,那麼就要和他對著開野區,他開藍你就開紅,這樣可以完美的反制他,反之如果自己用的是強勢打野,那麼就可以藍開然後直接去對面野區,就算對面紅開你也可以反它的小野怪。
紅buff對於前期強勢打野是非常重要的,在對拼的時候可以起到很好的作用,當然選擇紅開也是可以的,紅開去反野的話擊殺能力會大大提升,不僅如此,在gank方面也是相當給力,因為紅buff前期的灼傷傷害非常高,就算不能擊殺也可以把敵方打回家,千萬別小看了這一點細節,如果敵方在前期就被打回家的話,失去的不僅僅是經濟,更重要的是經驗。
而且這對敵方的節奏也會有一定的影響,前期的節奏是至關重要的,如果回家次數多了,那麼經濟和等級上面都要被碾壓,這樣就會不戰而敗了,打野在前期取得優勢後一定要及時控公立資源,主宰和暴君,這兩個是峽谷最強大的生物,擊殺後可以提供屬性。
而前期如果取到優勢,那麼一定要先把主宰打了,因為擊殺主宰後可以召喚出主宰先鋒,這個對兵線有非常大的幫助,從而可以擴大優勢,而暴君在前期則不怎麼顯眼,擊殺後提供的只有經濟和經驗。
一個會玩的打野在前期一定有自己的打野思路,清楚自己的劣勢和強勢期,拿到優勢後知道怎麼轉變為勝勢,所以前期開紅還是開藍,取決於自己的思路,這兩個各有各的特點,開藍可以快速提升等級,開紅的話在「打架入侵」的時候非常給力。