歷史上的今天:任天堂Wii主機發售,體感遊戲的革命者

2021-01-19 騰訊網

一直以來任天堂的家用遊戲主機一直在引領遊戲主機在玩法上的變革,而這其中,2006年推出Wii則是最能體現「變革」這一意義的家用主機。

早在2003年的E3發布會上,時任任天堂社長的巖田聰就透露了新主機正在開發中的消息,並宣布新主機的核心理念是 「聯動」和「融合」,並將重點放在了遊戲性和互動方式上。

到了2005年,任天堂終於公布了遊戲的控制器Wii Remote,並進行了一段演示,當玩家和媒體看到那兩個如遙控器似的手柄時感到無法理解,但在之後看到其體感控制時又感到務無比的震驚。

在新主機發售後的一年時間裡,Wii就憑藉其廣泛的用戶定位和體感操作體驗售出了超過2000萬臺主機,並完美壓制了索尼的PS3和微軟的Xbox 360,成為了那個世代的最強主機。

Wii的出現帶來了體感遊戲的革命,它的定位也模糊了遊戲玩家與非遊戲玩家的界限,這一點是微軟和索尼都沒有做到的。之後體感功能便成為了所有主流遊戲機的標配,而Wii也成為了難以超越的存在。

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