提起《我的世界》大家都知道這款主打生存冒險的沙盒遊戲是當今世界上極具人氣的遊戲之一,自從2009年推出以來,玩家人數幾乎每年都會大幅度的增長,如今《我的世界》已經過去了11個年頭,玩家人數也正式突破了6個億。
根據國外分析師提供的數據,《我的世界》已經有6億的活躍玩家,但是中國的活躍玩家人數更是達到了4億,其中僅今年就增長了一億人,漲幅速度也是自遊戲推出以來最快的一次。
一直以來,《我的世界》憑藉玩家自製的模組,官方穩定的版本更新,甚至用遊戲讓適齡兒童去學習知識等等手段,促進了一大批年紀較小的玩家加入。
五月份的時候,開發團隊就公布了一則數字,《我的世界》在全球的銷量已經達到了2億套,而且是包含了全部平臺,遊戲本身變化多端的玩法,可以讓每一個玩家在遊戲做自己想做的事情,甚至只要有腦洞和設計能力,搞出一代驚世駭俗的作品也不是不可能。
另外,在版本更新方面上個月剛剛公布了《我的世界》未來發展計劃,其中明年將會推出一個新版本「洞穴與高山」,不僅會加入更加豐富的植物和動物,同時也會迎來一個全新的銅元素,而它則可以讓玩家製作出更多的道具。
不過,銅元素也有相應的機制,比如會隨著時間的流失而生鏽,甚至可以用銅合成做出避雷針,吸引一定範圍的雷電等等。
在動物部分,遊戲明年更新之後山羊也會加入進來,但是它有一個非常需要注意的地方,那就是山羊有可能會把你推下懸崖。
洞穴方面也有了全新的生成機制,同時還有豐富的水元素,此外石筍洞穴當中還做了石筍會滴水,鐘乳石有刺傷害等等機制。
除此之外,還加入了循聲守衛,他在設定在很深的地下,能夠聽聲辨位,並且攻擊力相當之高,但是根據設計團隊的想法,這樣一個高攻的怪物,在設計之初並不是讓他作為BOSS獵殺玩家,而是希望能夠捕捉到玩家在《我的世界》中第一個夜晚的感受。
不過話說回來,國內目前都已經有4億玩家了,如果沒有《迷你世界》吸收掉一部分玩家的話,也許這個數字還要更多,而且這兩款遊戲的爭議時至今日仍在繼續,不知道大家對這兩款遊戲有什麼樣的看法?不妨一起來聊聊。
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