在遊娛君前面的文章中就說過,一個熱門遊戲的火熱,會帶火一批行業。譬如主播行業、代練代打行業、陪玩行業、外設行業、周邊賽事,甚至還有一些打擦邊球輔助制銷行業等等。作為當前最火爆的手遊之一,和平精英的人氣可謂家喻戶曉。而近期,遊娛君又發現還有一種,被和平精英帶火且刷新三觀的行業——「刷KD」行業。
說是行業,不如說是一種新型的遊戲「業務」,但是整個業務卻又達到了成行成市的規模。所謂的「刷KD業務」,就是為了部分有需求的玩家提供擊殺人頭的機會,保底每局可以拿到6-8個擊殺,一局下來,只要苟到5名,就能保證「客戶」的面板KD可以快速上漲,還能順路衝一波分。
一般來說,個人面板中的KD數據,不僅可以直觀地反映一名玩家的強弱,KD越高有可能還會成為某些玩家吹噓的資本,俗稱「遊戲自尊」。超級王牌多少KD才算及格?低於2需要反省,但不要鄙視低於1的玩家
而這些刷KD的原理也很簡單,商家與客戶(需要刷KD遊戲大號)進行遊戲組隊匹配,而參與組隊的帳號均為青銅小號,跟隨跳傘到無人的野區。通過利用系統存在人機機制的漏洞,人機一般會優先自動尋路,找到段位最低的玩家進行攻擊。
這時只需「客戶」撿一把槍,跑到無人的地方進行蹲點,就能蹲到源源不斷的送快遞人機。
據了解,這樣一局下來,平均都能蹲到6-8個人機。由於是跨大段位進行匹配,整個遊戲的對局質量也很低,所以遊戲最後吃雞的機率也很大。只要苟住,對局之後一般都會達到漲KD的目的。
重點是,這種刷KD的操作,不受其他輔助所影響,更沒有違規性質,所以不存在封號危險,這也是導致該業務逐漸火爆的主要原因。
有人為了上王牌而尋來代練,現在又有人為了把KD刷得好看,而尋找刷KD業務。不得不說,有需求就有市場。而遊娛君作為一個資深遊戲玩家,個人認為玩遊戲開心就好,沒必要刻意去追求這些虛有其表的東西,KD低不會傷自尊,只是遊戲追求不同而已。
當到了真正的遊戲對局,遇到強敵,該落地成盒還是會落地成盒,該被爆頭還是會被爆頭。擁有這種「畸形」的遊戲觀念,就等同於被遊戲牽著鼻子走。要知道,是我們在玩遊戲,而不是遊戲在玩我們。要是錢多那就當我沒說。
對於上述「刷KD」業務,你們又怎麼看?對於玩家為了自尊、面子而刷KD的行為,你們又是怎麼認為?不妨在評論區說說你的「遊戲觀」。