《罪惡帝國》IGN評測:4分大量Bug戰略玩法淺薄

2020-12-14 動漫遊戲風

【遊戲封面】

遊戲名稱:罪惡帝國英文名稱:Empire of Sin遊戲類型:策略遊戲遊戲製作:Romero Games遊戲發行:Paradox Interactive遊戲平臺:PS4/X1/PC/NS發售時間:2020-12-1

IGN現公布了策略遊戲《罪惡帝國》的評測文章,並為本作給出了4分的評價。IGN表示《罪惡帝國》的模擬罪犯管理和回合制遊戲因嚴重的不平衡性和Bug而完全無法實現遊戲本身的期望。

評分:4分 糟糕

《罪惡帝國》的罪犯管理模擬和基於回合制的戰術戰鬥在紙面上看起來很好,但由於嚴重的不平衡性和Bug,它完全無法實現其本身的期望。

總評:

《罪惡帝國》中所有的優秀想法和強烈的20世紀20年代氛圍最終都變得無關緊要。戰術戰鬥存在著堅實的骨骼和一些巧妙的設計,但因其重複性、無趣的地圖和非常不平衡的技能而難以達到其本身的願景。戰略層面淺薄,當有一條通往勝利的簡單途徑時,許多角色扮演的玩法都顯得毫無意義,其餘的內容則顯得乏味。這款罪惡帝國管理遊戲因其遊戲速度和糟糕界面的結合顯得平衡性不佳、繁瑣且緩慢。在此之上,還有大大小小的Bug,數不勝數的糟糕的性能表現,這是一款除非經過大修,否則便不值得你擁有的遊戲。

更多相關資訊請關注:罪惡帝國專區

來源:星空遊民

內容如有不妥,請點擊頭像-私信聯繫小編修改或刪除

相關焦點

  • 《罪惡帝國》今日首發遭IGN低分評價,平衡性差BUG太多被吐槽!
    《罪惡帝國》於今日正式登陸Steam,作為一款與《賽博朋克2077》卡在同一個檔期上線的遊戲,我也不止一次在文章中提到過它。遊戲將視角放在20世紀20年代禁酒令時期的芝加哥,又主打犯罪管理模擬和回合制戰術組合,紙面上看起來相當不錯。
  • 罪惡帝國遊戲評測 整體完成度很高
    罪惡帝國是一個最近才上線的一個遊戲,可以說這個遊戲是比較正常的,玩法也是很正常的。黑幫經驗的玩法在這裡相當的有趣,而且還是有依據的。而裡面的一些戰鬥玩法也是很不錯的,使用的是回合的形式,當時在一些地方還是需要稍微的進行優化,那下面就來一起看下這個遊戲的評測吧。
  • 《罪惡帝國》評測:表面上的「大奸大惡」
    所以這次也不打算藏著掖著,直接把「罪惡」放到了檯面上。事實上,《罪惡帝國》是由P社和Romero Games共同開發的一款遊戲。這就造成了這款遊戲,不太可能全按照P社的思維去製作。作為主要開發商的Romero Games,似乎更希望把《罪惡帝國》,做成一款披著「芝加哥黑幫」皮的「種田」遊戲。黑幫追逐的是什麼?毫無疑問是金錢和權力。
  • 《罪惡帝國》首發評價太低P社承諾修復完善、推DLC!
    《罪惡帝國》是Paradox Interactive剛推出的一款策略管理回合RPG,發售前受到不少玩家期待,但發售後在Steam上的好評率僅有48%,IGN也只打出4分,認為該遊戲重複度高、bug多、不達預期。
  • 《怒之鐵拳4》IGN評分7分 充滿了懷舊的情懷
    怒之鐵拳4ign評分高嗎?《怒之鐵拳4》最近正式公開了遊戲的媒體評分,這款經典遊戲的續作相信不少系列愛好者也都十分期待。知名遊戲媒體IGN為這款遊戲打出了7分的評價,認為這款遊戲作為系列續作,可以稱得上是最好的作品,在與朋友一起玩的時候毫無疑問是最棒的,不過也因為是續作,遊戲沒有太多的玩法更新。
  • 《罪惡帝國》角色及戰鬥交涉玩法情報公布
    由開發商 Romero Games 和 Paradox Interactive 聯合開發的犯罪題材策略遊戲《罪惡帝國》即將於 12 月 1 日登陸 Xbox One/Steam,2021 年 2 月 25 日登陸 PS4/Switch 平臺,官方公布了本作部分遊內容情報,介紹了阿爾·卡彭和歌蒂·加諾兩位角色以及戰鬥與交涉等內容
  • 硬核母親節禮物:罪惡帝國金秋發售,祖母在遊戲中控制敵人!
    今日《罪惡帝國(Empire of Sin)》遊戲公開了一段很特別的3分鐘的宣傳影像,為了紀念自己的曾祖母「Elvira」,團隊總監決定將她為原型製作一名遊戲人物加入遊戲中。在遊戲裡Elvira將會是一位十分具有權勢的女人,她可以通過技能來控制敵人來幫助自己進行作戰。
  • 《孤島危機》廠商新作《獵殺:對決》IGN 7.5分 玩法新穎有趣、遊戲...
    中文名稱:獵殺:對決英文名稱:Hunt: Showdown遊戲類型:第一人稱射擊遊戲製作:Crytek遊戲發行:Crytek遊戲平臺:PC/Xbox One/PS4發售時間:2018.02.23(PC試玩) 未知(XboxOne/PS4)官方網址:點擊進入  《孤島危機》廠商Crytek的FPS新作《獵殺:對決》在今年2月份於Steam平臺開啟搶先測試,今日IGN給本作打出了7.5分的評價。
  • 《熾焰帝國:十字軍東徵》評測:當即時戰略遇上割草無雙
    【評測前言】  《熾焰帝國:十字軍東徵》是2001年的即時戰略遊戲《熾焰帝國:英雄之戰》的續作,本作最初於2004年發布在初代Xbox上,是當年Xbox上的獨佔作品之一。作為韓國知名的RTS系列,「熾焰帝國」這塊招牌還算有些名氣。但年代久遠加上主機獨佔,相信不少玩家大概都和我一樣對《熾焰帝國:十字軍東徵》這款作品知之甚少。而這種古早遊戲的HD重置,大家心知肚明,品質上往往不會太出彩,因此一開始,我對遊戲的期望值也比較低。不過經過一番嘗試後,我發現這碗冷飯味道意外地還不錯。
  • 《罪惡帝國》阿爾方斯卡彭二周目通關心得 阿爾方斯卡彭二周目怎麼...
    導 讀 《罪惡帝國》阿爾方斯·卡彭能夠讓幫派的生產成本降低,這讓幫派在前期能夠積累較多的財富,非常有利於後期發展
  • 《罪惡帝國》初期主武器選擇技巧分享 前期武器選什麼
    導 讀 罪惡帝國中的前期主武器要怎麼選?
  • 《NBA2K12》IGN評測翻譯
    譯者:巴士速攻-小零來源:forum.tgbus.com原文:http://xbox360.ign.com/articles/119/1197538p1.htmlNBA
  • 校園版黎明殺機《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價
    《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價,在評測中,IGN編輯表示:《去年:噩夢》是一款品質優良的非對稱求生恐怖遊戲。不同的職業玩法設計讓每一次成功的逃脫都能帶來極大的成就感,同時誇張且多樣的殺戮動作也讓扮演屠夫的玩家感到作惡的快感。
  • P社新作《罪惡帝國》:什麼都想要,但似乎都沒有得到
    然而最近有一款P社遊戲《罪惡帝國》(P社是發行商,並非開發商),憑著對P社的好感,我很久之前就放到了心願單裡,然而前不久剛剛上線卻翻了車,IGN評分只有可憐的4.0分。總體我們先來整體看看這是一款什麼遊戲。
  • 《帝國時代2:決定版》評測 似拙實巧的全面提升
    所謂由奢入儉難,筆者在撰寫評測時交替遊玩《帝國時代2》決定版和HD版,玩HD版時最令我鬱悶的就是無法鏡頭縮放。操作起來大感窒礙,縮手縮腳。這項功能對遊戲整體體驗的提升,可略窺之。
  • 熾焰帝國2新手指南:如何快速體驗新玩法?
    玩家不僅可以指揮英雄無雙割草,還能通過強化石提升裝備等級、收集材料製作道具,豐富多樣英雄培養玩法真正詮釋了戰略遊戲明顯區別於戰術遊戲的不同。【部隊操練:強化部隊備戰高階玩法】此時玩家不妨大量收集並培養多類型部隊,組建強力軍團、備戰高階玩法。【高階玩法:PVP+PVE 血戰到底】
  • 《塞爾達無雙災厄啟示錄》IGN評測:9分值得回味
    這次的塞爾達無雙講述的是塞爾達荒野之息的100年前的故事,而具體的玩法也是和之前不同的,那麼這樣的遊戲評價如何呢?這裡就來看看ign具體評價吧。塞爾達無雙災厄啟示錄IGN評分與評價一覽IGN評分:9分 驚豔塞爾達無雙災厄啟示錄很好的將引人入勝的戰鬥、豐富的內容和荒野之息巧妙地融合在了一起
  • 《刺客信條英靈殿》ign評分高嗎 遊戲媒體評分一覽
    刺客信條英靈殿ign評分高嗎?近期各大媒體正式公布了對遊戲的評分,今天小編給大家帶來刺客信條英靈殿媒體評分一覽,快來看一下吧。  ign:8分  ign評測者認為刺客信條英靈殿有著美麗而龐大的開放世界,雖然玩家在遊戲中進行著野蠻而殘酷的行為,但這款遊戲確實留下了比預期中更為深刻的印象。
  • 拳頭《符文之地傳說》IGN 9分,獨特機制,動感的玩法
    拳頭卡牌遊戲《符文之地傳說》目前已登陸PC/iOS/安卓平臺(鎖國區),IGN在日前公布了對遊戲的評測,並給出了9分的高分評價,評測者認為本作是卡牌遊戲的新標準。評分:9分 驚豔獨特的機制、動感的遊戲玩法、精美的呈現使得《符文之地傳說》從集換式卡牌遊戲中脫穎而出。