本期為大家帶來三個非常冷門的打野英雄,雖然出場率非常低,但仍然有著非常高的勝率,足以可見它們的強度。在上分過程中,掏出這些打野英雄,可以打一手信息差,利用對手對這些英雄的不熟悉和高強度來獲得對局的勝利。
NO.1 青鋼影 卡蜜爾
技能加點
天賦符文
選擇徵服者可以增強青鋼影的持續作戰能力和W的回覆能力,因為青鋼影以抓人gank為主,選擇神奇之鞋可以節省經濟,未來市場讓青鋼影擁有超越時間的裝備,以此來打出更多的傷害,壓制對手,用gank的人頭來彌補未來市場的欠債。
出裝推薦
出門裝:
青鋼影前期以平A清野為主,打野刀的收益較高。
出裝順序:
第一件做出戰士打野刀,增加野區收益,還可以增強對拼能力;第二件做出三項,進一步增強輸出能力;第三件做出復活甲,增加輸出的同時,增加容錯率,先手ER開團更無後顧之憂。
對戰思路
青鋼影前期打野較傷,但2級抓人的一波E閃可以說是必死的致命gank,要根據對局情況,謹慎選擇主要發力的線路;青鋼影以gank抓人、野區入侵為主,要打出壓制性,將前中期優勢擴大,將自身的優勢轉化成隊友的優勢。
團戰中,找好切入位置,儘量E到敵方關鍵位置,R住敵方C位,擾亂敵方陣型。
NO.2 雪原雙子 努努和威朗普
技能加點
天賦符文
掠食者可以增強雪人的抓人能力,彌補W起步太慢的缺點,惡意中傷增加E後的傷害,無情獵手增加非戰鬥狀態下的移速,水上行走和迅捷增加雪人在河道的移速和整體移速。
出裝推薦
出門裝:
選擇護符出門,配合QE技能,野區回復能力極強。
出裝順序:
第一件裝備選擇藍色的熔渣巨人,增加坦度,野區清野效率和黏人能力;第二件做出板甲,增加移速和坦度,進一步增加抓人能力;第三件做出振奮,增加坦度和Q技能的回覆。
對戰思路
雪人清線不是很傷,可以快速清野控地圖資源;根據線上情況,選擇是從線上開啟掠食者還是從河道發起gank;前期雪人的傷害不是很足,所以W技能一定要命中對手,才方便接下來的E技能黏人和隊友的輸出跟上。
團戰中,開啟W技能試探對手,抓對手失誤控制,進場後,E技能控制更多的敵人,開啟R技能造成傷害和群體減速,以此來擾亂對手的陣型。
NO.3 巖雀 塔莉埡
技能加點
天賦符文
帶上黑暗收割來增加傷害,惡意中傷進一步增加傷害,氣定神閒增加藍量總量。
出裝推薦
出門裝:
法核打野以技能清野為主,帶上護符增加效率和回復。
出裝順序:
第一件做出符能回聲,增加傷害和藍量,以及野區收益;第二件做出鬼書,增加法強和血量,為對手施加重傷效果;第三件做出金身,增加法強,在新手R封路抵達戰場後,避免被優先集火擊殺,並增加自己的容錯率。
對戰思路
前期快速清野,控好資源,作為一個法核打野,要把握好刷野和gank的界限,利用被動來快速遊走,清野抓人。
利用好R技能的戰略意義,既可以快速抵達戰場,也可以封路配合隊友;團戰中要把握好進場時機和位置,巖雀的抗傷害能力較弱,切忌不小心被優先擊殺,只要存活下來,巖雀的輸出非常可觀。
以上就是三大高勝率冷門打野英雄的玩法介紹,打野位往往需要承擔隊伍節奏發動機的重任,雖說強勢的打野英雄在野區能夠獲得更大的優勢,但在一些對局中掏出冷門的打野英雄也會有不一樣的效果。
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