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早先的版本裡大家都特別喜歡入殮師卡爾這位求生者角色,喜歡他的原因就在於其顏值夠高,長得十足帥氣,外表上能夠讓人產生愉悅的心情,總之大家就是喜歡他的大部分原因就在於「帥」這個特點。
不過隨後我們發現入殮師的人氣卻越來越低了,人氣變得下滑的原因主要有兩個,第一個原因是大家看慣了卡爾的顏值也就覺得沒有早前那樣給人的驚豔感了,第二個原因則是當下聯動皮膚應接不暇的誕生,有很多本來長相一般的角色在憑藉著聯動皮膚的形象改變之下立馬改頭換面,形象上比卡爾還要帥氣俊俏,有了更多的選擇之後自然大家就都覺得入殮師的長相也就那樣兒吧。
01聯動皮膚
這其中就牽扯到了聯動皮膚的「模型」問題,聯動皮膚和其他皮膚最大的不同之處除非其意義更加非凡獨特具有很高的收藏價值之外是可以改變角色的初始形象的,也就是說他本來的模樣是長得這副樣子,外表看上去平平無奇毫無存在感。
但是聯動皮膚一旦出現形象上立馬徹頭徹尾大改造,此時的模樣和初始形象完全毫不相干,看上去就像是完全不同的兩個人,這種形象上的巨大變化只有聯動皮膚才能夠擁有,其他皮膚沒有這種功能。
02聯動皮膚的人設
當下擁有聯動皮膚的角色有很多很多,大多數的角色之所以會擁有聯動皮膚的原因是因為人設符合,人物特點和原著角色性格特徵基本吻合,這樣的安排讓玩家能夠更容易接受,也會讓原著粉更有代入感,總之就是讓你看上去不會顯得那麼突兀,並不是亂點鴛鴦譜那樣的隨意給皮膚。
不過也有少量的角色的確就是隨意給聯動皮膚的,至於這麼做的目的想來是希望拉高角色的出場率,比如說勘探員的日向創就是隨意給的,不管是人物性格還是設定他兩個人都沒啥關聯,八竿子都打不著的那種,所以這一波聯動有點牽強。
03聯動皮膚的更多可能
目前而言玩家們最希望看到後續聯動的兩位角色就是祭司和冒險家,截至到目前版本為止這兩位角色一款聯動皮膚都沒有說實話的確讓人有些等得著急,祭司的強度很高,因此安排聯動皮膚是理所應當的事兒,不過據說是因為聯動的問題,很少有人物能夠和祭司的人設契合上,所以也就被一直耽擱了,如果後續有適合的人物祭司的聯動皮膚不用想一定是會有的。
至於冒險家玩家們則不敢肯定,因為他是一個例外,之前的版本裡冒險家一直都很涼,經歷了三次加強後才終於進入了大家的視野經受考驗,如今強度的確上來了,但是人氣方面還站不住腳跟,所以聯動皮膚暫且估計還排不上號,可能這才是問題的關鍵。
拋開排期問題之外冒險家的聯動皮膚應該是莊園裡最有挑戰性的,這其中涉及到了競技的公平性,冒險家的能力其實大家眾所周知,除了藏之外就是偷偷摸摸的挖寶藏,而這兩個能力都比較考驗「藏」的能力,一旦冒險家的形象變得花裡胡哨起來其實如何更安全的藏好就成了一個問題,聯動皮膚能夠更改外貌形象這事兒不假,但是大多數聯動皮膚都沒有啥安全性,比如說先知的基德,機械師的兔美,這些皮膚或者是掛件都在作死的邊緣瘋狂試探,穿戴者根本沒有辦法去藏好,很容易就會被監管發現,所以我們是能夠發現聯動皮膚雖好,但是其弊端也很大。
那麼不難發現關於給冒險家安排聯動皮膚會怎樣這回事的答案很明顯,他目前還不適合擁有聯動皮膚,如果真的將皮膚給他,他只會更弱還會變廢,所以網易就算給祭司聯動也不會考慮冒險家。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。