他竟然把泉州做成了3D遊戲CS地圖——丁睿迦

2021-02-25 泉州卓樂藝術空間

談及閩南文化,不能不提及泉州,對泉州有感情的人,都曾流連於西街,泉州古城文化也常常被用於不同領域的發展。地地道道的泉州人之於泉州文化多樣化的建設作出了怎樣的想法和事情呢?

(2012年電視臺採訪視頻)

攝影作品獲得泉州市多個獎項及國內各大媒體公眾號轉載關於泉州文化多樣性的詮釋我們可能更多地會想到市場是數不盡的文創產品,丁睿迦打破了一貫由平面設計而來的文創產品風,以3D虛擬實境的模式讓泉州古城在不同媒介有不同的展示方式。

當你走過一遍又一遍的西街,成了遊戲中的場景,你是否會覺得驚喜和不可思議,在遊戲中你依然會看到泉州標誌性的鐘樓、那家記憶中的老店、古樸又不失味道的閩南街巷……

家長們總說:「打遊戲的孩子長大沒出息。」但這個打遊戲的孩子卻打出了不同,他從遊戲地圖中得到啟發,最終將泉州風情搬上網路遊戲CS地圖。

「小時候常常和小夥伴們在鯉城的一些小街巷、騎樓玩捉迷藏等街頭遊戲,對泉州的街巷無比熟悉親切,長大後接觸到經典網路遊戲CS,他發現這款遊戲的地圖各具特色,比如玩「義大利」地圖,在進行網絡搏殺時還能領略義大利風情。」遊戲帶給我們的並不全然是不好的,會思考的人就會學著打破目前已有的存在去發掘更多的可能性,這大概是打遊戲的最高境界吧。這個土生土長的泉州人,在打遊戲中想到自己的深厚家鄉文化,由此誕生一個想法——泉州是歷史文化名城,老城區的古街巷、古建築很有特色,如果將泉州風情搬上CS遊戲,這樣在玩遊戲的同時,還可以宣傳家鄉。

一個想法要付諸實踐並不容易,好的idea,很多人都有可能想到,但會成功的一定是那幾個會去堅持實踐的人。

發展歷程

初中,他擁有了第一部手機,便開始喜歡到處拍,找各種不同的角度拍,追求拍出與別人都不同的照片,也為他攝影方面的發展奠定了基礎。大學他學習了景觀設計專業,隨著在課程中也有對泉州古城歷史文化的深入了解,更是放大了他當初想把泉州做進遊戲地圖的念頭。立說立行,想到就去做,他開始到街頭採集素材,在採集素材的過程中經常會有意料之外的發現,也像是打開了泉州的另一頭門。於此同時,他自學攝影,在攝影技術和嫻熟度上有了很大的提高。

他每天都能拍攝幾百張素材,經過不斷的累積,以致有上千張素材影像,並要不斷地從這上千張素材中舍取篩選。

(部分素材)

當然,製作過程中也會遇到重重困難,恰逢臨近畢業的他,一邊要做畢業設計,另一邊做泉州遊戲地圖,在時間上需要更妥當地安排,只能每天抽些零碎時間來做,而3D建模對電腦的要求很高,偶爾電腦bug一兩次也是平常事,此外,由於CS是20年前的遊戲,同時也會面臨一些技術上的困難,沒法做到完全腦海中構想的樣子。

(部分草圖)

(部分製作圖)

當他遇到這些難點感到迷茫時又是如何繼續堅持的呢?

「當時完全靠得就是一個信念,身邊的人都不清楚我在做這個,自己鼓勵自己,不希望半途而廢,做與不做都要做,做出來可能更有意義,自己也會感到欣慰,有成就感!」

他將古城一些特色建築的圖片製作成CS地圖中的畫面,花了近半個月的工夫,這也是一個實驗,歷來泉州古城有很多表現形式,如攝影、美術、設計、詩歌現在,他嘗試以3D虛擬實境的模式讓泉州古城在不同媒介有了不同的展示方式。

功夫不負有心人,

在2012年,他的泉州古城遊戲地圖面世,他的遊戲地圖被各大媒體轉發宣傳,他成了泉州第一個用遊戲地圖來記錄泉州的泉州人。

談及做遊戲地圖的收穫,他說:

「好像自己也為泉州做了件事,用3D立體交互的方式呈現給大家,來記錄下那時候更為純粹的泉州,那些兒時的回憶,都通過這個遊戲地圖來留下痕跡,留下自己對生活的理解。」

儘管如此,他認為還有很多遺憾的地方,比如那時由於時間和眾多其他因素,沒法將泉州十八景或者其他關於泉州的構想都做成不同的遊戲地圖中,他必須在這些景點中取捨,取捨的過程很痛苦,他也希望自己接下來還可以繼續做泉州的遊戲地圖,讓自己當初泉州十八景的構想有個圓滿結局。

作品搶先看

他為搜集素材,遊走過泉州的大街小巷、海港漁村等各式景點,以影像記錄,保留下很多攝影作品,以3D遊戲呈現,探索更多關於泉州的遊戲地圖。

(左右滑動進行翻看)

一個人的興趣愛好會成就他自身的多種可能性發展,而一個人自身的多種可能性發展也可能會造就一座城的多種可能性發展,丁睿迦以自身在攝影和景觀設計方面的發展,讓泉州古城有了平面圖片到立體的遊戲互動的新方式。

更多精彩作品可到現場觀看哦~

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12月26日晚7:30 — 8:30

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排版:海棠

 文字:海棠

 圖片提供:丁睿迦 Shawn ding

核對:艾希Ashey

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