經理人超長攻略②:如何根據球員設置戰術板 板子推薦

2021-02-15 因扎吉FIFA

我的微信公眾帳號:aaa_god

A胖前言:攻略很長,但都是這位西南經理人大神兩年經驗之談,乾貨很多,值得細細研讀,相信對大家看了這篇文章後,就能打造適合自己隊伍的戰術板了。

手動11排位的玩家別急著關,看完你也會有收穫的,至少我是有。

照例,文章最後有兩套經理人戰術板,也是我逼著讓他拿出來的,大家可以試試參考,但肯定不可能適合所有人。

作者寫這篇文章的初衷是,讓你也可以學會如何根據陣容打造最適合自己的經理人戰術板,而不是一味的照抄照搬!

以下是攻略全文:

大家好,我是西南射J,昨天看到A神公眾微信號發布了經理人攻略,反響很好,下面蠻多人留言關注經理人,給了我動力。

原來此道不孤啊,玩經理人的玩家還是有的,還是有那麼多人關注這個,只是因為他們還不懂,還沒有入門。

就像麻將這個東西,你不懂,你老輸錢,你肯定不會喜歡,但是你會了,甚至贏錢了,贏球了,相信會迷上的。

期待更多的玩家加入到經理人當中,也期待官方能有效的遏制賣板子和刷分的情況,這樣才不會太多人的不願意發戰術板,上金後就不願意再玩了,其實看球賽和手動踢球也一樣有意思的。

因為家裡換了聯通網所以轉戰經理人至今,已經兩年多了,守在電腦面前無數個通宵修改板子,看了再少也有幾千場比賽了。

從開始的上金興奮,到現在上下到麻木,不同隊套,不同奇葩站位,上金也至少一兩百次了,一二三名也都呆過,雖然賽季末都會被刷子趕超。

哈哈說這些除了吹吹牛逼,也只是表明,接下來要說的都是守著這幾千次比賽,我一點一點摸索出來的,如果你覺得有的正確,對你有用,那麼很高興能幫到你。

如果你覺得有些地方不太正確,我也很希望你能留言指正,畢竟只有互相探討,互相學習,才能讓更多人了解經理人玩法,迷上經理人。

經理人模式是什麼?它就是系統安排的一場電影,對的,它就是電影,這場電影裡,有的是才開始,就被系統設定好結局。

例如點球決勝時,對面打飛兩個,你別高興,很可能接下來三個點球,你最穩的三前鋒都會打飛,這是系統早就安排好的。

也有系統沒有安排好的,例如單刀的時候,對面GK出擊,你可能會認為,我在菜鳥階段,手動隨便進。

但是若對方GK有1v1撲單刀隱藏能力,這時候兩方一PK,系統就判定這一次GK勝,那麼很有可能對面GK撲倒你腳下了,你的前鋒還在帶球不射門,這就是一場電影。

整場電影裡面,你的球員和對方的球員無時無刻不在彼此PK,爭頭球的時候,模型和彈跳,強壯等PK ,他屬性高那麼十次高球,他得到六七次,你爭到兩三次。

這就是一個機率問題,和現實中比賽一樣,足球教練要做的,就是發揮自己的優勢,增加每一個有利方面的機率。當每一個機率都大了的時候,你獲勝的機率就會大。

因為這些都是機率,合卡連爆都還會偶爾給你成一手呢,所以這經理人遊戲,沒有絕對的勝利。

曾經我和我自己的小號PK調整板子,大號銀卡套當時七八十億,我再用同樣的隊套,同樣的球員三卡,用同樣的站位戰術板,打了十幾把,居然發現大號的勝率是六七成,所以正如我們在遊戲中遇見的一樣。

戰術板不適合你的球員,沒能增加你球員優勢的各項機率,即使幾百億土豪也依然職業,世界徘徊。而我小號兩三億卻能一個賽季上下金星好幾次。

上金不是看勝率,而是看連勝。當你各方面機率都提高以後,你就指望運氣 ,指望系統給你臉了,指望像合卡的時候博一手連成一樣了。

很多群友問球員和戰術板每個單項屬性的解釋和理解,網上已經有很多資料了,但是你們懶,我也就在這裡說一說他們在經理人中的體現,回復「屬性」或「sx」查看。

(A胖註:手動11玩家也強烈建議看看,一定有收穫)

記住永遠根據你自己的球員去設計戰術思路,經理人這一場電影,你的球員時時刻刻都在和對方球員對抗,各方面屬性對抗,所以你要讓你球員的優勢屬性去對抗對方的劣勢。

例如巴薩套短傳準,視野好,我們就要多短傳,多直塞。

用你的短傳能力去PK 對方戰術意識,用你前鋒的站位和中場的傳球能力去PK對方的人盯人屬性,一次失敗,兩次失敗,十次裡面成功一兩次,就是一個面對門將單刀。

如果你多特前鋒特別快,就多前鋒,自由跑邊路,中場多直塞,讓你前鋒和後衛的速度屬性對抗,然後再發揮你前鋒傳中或者盤帶,靈活去PK後衛的人盯人和搶斷單刀射門。

每一次都讓系統判定你成功的機率大一點,那麼一場比賽下來你局勢更好,射門更多,自然也就更容易贏了。

根據球員擅長設計戰術板,你總不能巴薩套用英超的長傳衝弔頭球板子,中國隊也用不好巴薩的傳控直塞。

所以明星套和雜套會吃虧一點,同樣的前鋒,你上德羅巴,能傳中頭球,你上比利亞怎麼辦,同樣是讓穆勒c羅扭腰單挑後衛的板子,你讓黑粗硬前鋒怎辦?

小白在中路能傳出漂亮的直塞,你上了個圖雷又怎麼辦,就會時好時壞,很不穩定。

我兩個帳號,四個經理人加上同事的幾個,基本每個賽季都是根據自己的球員設計不同的戰術板分別上金,還幫群友什麼的設計戰術板上金。那是當時的樂趣所在,現在已經淡了。

下面以我巴薩套舉例,人人都說巴薩經理人難上分,確實,因為巴薩球員普遍身體太差了,不像手動時候能合理傳球和盤帶。但是沒辦法,因為信仰煤球王,只有一條路走到黑了。

(也許是因為屬於矮個子踢球的同類崇拜吧哈哈)

 

發現了嗎,隊套的優勢所在,每個主力,我買上兩三張巔峰卡。即使輔助掛機點自動換人,也不怕。

那個位置永遠屬於狀態好的梅西或者內馬爾,那麼我為他設計的戰術板和參與度就不會有問題,不會時好時壞,變現穩定的好處就是容易連勝,更容易上分爬段,畢竟勝率不重要,連勝才重要。

觀察了球員屬性,那麼就按照常規來設計吧,發揮前鋒站位高,中場傳球準的優勢。

MSN三個前鋒,小白傳球很準,那就CAM,不參與防守,後腰小馬哥吧,現在流行五後衛,布教授可以拉回去噹噹中後衛,防一防巴薩篩子一樣的頭球。

兩個邊後衛阿爾巴和阿爾維斯,沒啥好說的,既然中路只有兩個人一條線傳遞,那麼邊後衛就插上彌補空檔 ,同時接應中場球員的橫傳吧。那麼進攻參與度2 。

於是乎,站位和參與度出來了如下圖。

 

CB進攻是2 ,是因為我手動也是用這個站位,進攻2 CB好壓上接應回傳球,你們經理人可以1。

接下來是戰術設計了。

展開的速度

先設計為快速80,發現現在流行多後衛。你就算快速瘋跑過去,兩三個前鋒依然不能多打少。

20的話,又太邋遢了,老是回傳倒腳,控球率有了,多前鋒的效果又體現不出來了,就兩個中場也不方便回傳。

那就橫傳吧,34-66,發現定到60,略微過快,巴薩球員不是特別快,體力也不好,就降低到46吧。最後看場上形勢 又增加到48。

接下來是傳球

肯定短傳沒得選1-33,暫定30,傳球有力迅速一點。

發現巴薩身體不好,球速過快,傳球過遠,要麼傳大了,速度不夠追不上,要麼太有力量,接球不穩,遠離身前,或者對面高大個一撞你,就接不到了。

於是一步一步逐漸兩三點的降低,最終到26比較好,但是喜歡24,對應展開48的一半,那就24吧。

進攻板塊的傳球

穩妥一點吧,保證控球率,就20,發現老在禁區前沿倒腳,或者能單刀的時候,還是選擇橫傳S而不是往前W直塞,錯失機會。

那就改到58,偏向於威脅球,又發現傳大了的次數比較多,有時候又有點無腦W直塞,改到44發現比較合理,有S有W 。但是44不好聽,乾脆改為40。

遊戲嘛,開心最重要,何必那麼完美呢,哪裡又是絕對完美呢。

傳中

最初想低平球傳中,就20,發現即使短傳,有時候明明較遠不傳球,或者地滾球沒速度,同時考慮到蘇牙和伊布還是能碰運氣進頭球的,乾脆28,十次傳中能有兩次高空傳中。

(有比利亞的巴薩就算了,自覺調低吧)

巴薩套嘛,前場幾乎無區別,蘇牙也能拉到邊路傳中,梅西也當過ST,瓦刀,梅西前腰邊鋒有區別麼,那就讓他們開心發揮吧,兩個都選擇自由站位。(託尼,德羅巴慎重)

防守板塊

反正巴薩套後防都是水,乾脆讓前場人員也碰運氣去斷斷球,騷擾一下也好,弄了個喜歡的數字88,高壓迫。

侵略性,最開始想巴薩是漏子,穩一點好,就20-30的,發現一直退防,結果別人抬腳射門或者直塞了,馬克思之類又來不及堵上去,或能力不夠抬腳沒擋住,眼睜睜看著別人打死角,或被人胯下射門。(恥辱的漏勺)

於是改為70,發現老漏人,老老實實回到34-66。

60的話,發現搶斷頻率確實多了,但是能力有限啊,有的沒的,都想去嘗試一下,伸腳了斷不下就尷尬了。於是最後降到40,讓球員以40的穩妥度來斷球。

寬度,我選擇50的時候,發現邊路老被打穿,因為邊後衛進攻去了,對面反擊他們還沒回來,中後衛補過去又跳遠了。

好吧那就窄一點28試試,效果不錯,中後衛和邊後衛的交換能快速一點,但是為了對應88的壓迫,那就32吧,好看一點:)

造越位沒什麼好說的五後衛,肯定是自由了,彼此交替補防。

當然以上是我一兩年前的改版子的心路歷程,一點兩點的修改,辛辛苦苦一個通宵就在電腦面前守過去了,那時候每一把勝利都激動人心。

現如今嘛半個小時看兩三把局面調好數據,掛機睡覺,早上醒來。。。。。

什麼是系統局?

你以為你根據球員改好了,完美了,適合了,明天用,下周用,下賽季用,用到關服嗎?

騷年喲,你還是太天真,這樣容易就一個板子無限勝利,無限上金,你還會充錢嗎,你還懊惱後衛沒跟上對方前鋒的單刀,懊惱你的前鋒單刀被追上,頭球爭不到嗎,還會為了變得強大而充錢嗎?

那麼接下裡重頭戲來了!完美解釋為何同樣的戰術板,這個賽季十幾連勝上金,下一個賽季卻十幾連敗跌倒谷底。

如果你玩過單機的NBA ,那麼我說有一個東西,叫做遊戲真實性傾向設置,你就明白了什麼東西了。

那個設置裡面包絡了很多方面,可以概括為偏好或者傾向與那一側,如果每一項都是居中50,那麼你玩的就是正常的NBA,球員該怎樣就怎樣。

但如果改幾項,例如將遠投升高到99,那麼你中鋒可能在半場線起跳後仰,別人冒到你臉上了,三分都能進。

如果降低投籃到1 ,可能籃下無人防守上籃都能十個打鐵九個。我把蓋帽升到最高以後,曾經用後衛在二分線飛身冒掉籃下大前鋒的灌籃!

不可思議,是不是,這個設置或者是開關,決定了你每一次和對方球員PK時候的機率,當然這個開關在遊戲組維護人員手裡。

據我摸索,他們會每兩周也就是半個賽季的樣子不定時的修改一次,例如如果他們把傳球從60降低到40,那麼上賽季的犀利直塞板子,基本廢了。

(A胖註:這個東西就見仁見智了,個人覺得不會隨便改,而且騰訊項目組應該沒更改權限,這些核心東西掌握在開發公司韓國Spearhead工作室手上)

不是直塞大了,就是會系統安排你PK不過後衛的戰術意識,被提前截斷,如果他把頭球從50提高到60,把後衛搶斷,或者門將的GK撲救從50降低到40,甚至30, 嘿嘿嘿手動11的朋友應該很清楚了。

幾個月前那一次,極大的更新,說是增加進球的次數,體會進球的樂趣,遊戲組希望促進大家進攻體會樂趣的出發點是好的。

結果手動11,變成無腦傳中頭球,經理人最初的4後衛能彼此進球誇張到十幾個,於是的,發現後衛變傻,4後衛防不住,容易被前鋒生吃。

質量不行,咱個數來湊,五後衛,六後衛,甚至七個後衛,前面留一兩個前鋒買彩票進球,或者乾脆就頭球,角球賭運氣。

所以咯,一切板子都是建立在球員優勢屬性之下,挑選目前賽季系統正在支持的屬性來設計。

系統降低了傳球,你傳控直塞不行了,你的球員有沒有速度呢,可不可以快攻反擊呢,頭球不行了,可以不可以遠射破大巴呢。

程式設計師也不是無腦,降低一些屬性,總會提高一些屬性,而且他能更改就這麼幾項,所以肯定會有循環或者重複的情況,那麼你上上個賽季廢掉的板子,也許這賽季就有奇效了。

同時關於真正的系統局,大致分析一下,每個賽季我每個經理人都會掛機幾百場,無論到沒到金星都會繼續掛,不在乎掉下去。

只是當純的欣賞球賽,體會一種教練的樂趣和成就感,球員就像自己的孩子,看他們一步一步聽話,按你的設想去發話,賞心悅目的傳進球門,或者技驚四座的世界波,或者各種搞笑奇葩的黃油腳。

我可以確鑿的告訴你,系統局真的存在的,無論你什麼站位,幾百場下來你的勝率都會無限貼近百分之50。

一切都是系統的安排,就像連爆多了,你71都能上金卡,連成多了,你11都讓你五連爆。

經理人也是如此,無外呼,讓你在低段位或者連敗後降級賽,多贏點,高段位或者晉級賽多輸點,有的人會發現幾百場比賽下來勝率50左右,段位原地踏步。

所以能不能上去,連勝是關鍵,你在下面贏了3把,上去以後輸1把就掉回來了。

經常會有,你壓著對面射,各種門柱,單刀打飛等等,對面就一個遠射或者角球就進了贏了你,除了你運氣不好,有時候還真是系統在幫忙。

當這一把系統決定幫對面的時候,你每一次屬性對抗,系統都會偏向對方,例如斷球以後 球反而給對方還把你過了,守門員撲一個很輕的射門都脫手給對方前鋒。

最誇張的一次是看著我八九連勝就要上金,晉級賽,對面被我全場壓著打,都3:0領先了,八十分鐘以後,先是我方後衛製造點球,送一個,然後後衛之間來回倒腳十幾次,被前鋒斷了,再送一個,最後守門員手拋球只給拋給面前的前鋒,讓別人打空門。

瞬間就服氣了。然後系統安排一場跌宕起伏的點球再輸掉,不得不佩服這劇本,就是一場精彩的電影。

這種時候只能認命,我們能做的,只有儘可能看幾場球賽根據局面的找出這個賽季,系統升高的傾向,發揮支持的屬性,再修改或者重設板子。

經理人不是有系統局嗎,如何有人能連勝幾十場爬到一千多分?

有這麼一種人,不說那名字了,知道的就知道,他會有小號或者打工仔潛伏在我們這種免費無私分享戰術板的群裡面。

當有朋友辛辛苦苦,花幾晚上甚至更久,改好一個板子能賞金髮出來以後,他就偷過去,截圖去掉名字,改都不改的發到他那種收費的經理人群裡面。

進群就收費幾十元,要最新的板子還要加錢,然後他說他能幫你上傳奇,那麼再來幾十元,帳號給他,如果要上金星,再添幾十元,如果要想排行前十甚至前三,那麼請準備幾百元再單聊。

你會問怎麼會有這麼單純的朋友去交錢,還真有,帖吧打廣告,或者我們大多數人都遇到過。

你在經理人排位時候,如果對方發現你在電腦面前,會不停的複製粘貼喊話,讓你加群,保證上金的什麼的。

因為我長期守在電腦面前,遇到過太多次了,以前只是覺得好笑,後來才發現那群裡賣的好多板子就是我這一兩年發出來的。

我才是個笑話,板子這東西,又沒有專利,你免費發出來了,怎麼賣是別人的事。

但換個情況想一想,你寒假回老家,父母用家裡糧食過年辛辛苦苦給你晾了高粱酒,讓你帶到學校來喝,你拿來後,同寢室室友分享喝喝,讚揚幾句,你也開心對不。

突然有一天發現不在了,被對門寢室的同學偷偷拿去送給門衛大爺,或者拿去賣了抵了還債。請問你心裡好受麼,那麼他這樣一聲不吭偷去賣錢,我們設計板子時的時間精力算什麼呢。

更惡劣的是,當有幾十個人願意給錢讓他上傳奇,再有一兩個人願意花大價錢前三的時候,他或者打工仔只需要開兩三臺電腦,開始十幾個傳奇段位的帳號去通宵幾晚上。

凌晨兩點到五六點,排位人都沒幾個,他絕對能不停的自己排到自己,也不用棄權,只需要不上後衛,就能輕鬆的十幾比零大比分連勝幾十場,運氣不好遇到陌生人,就再繼續重來,所以我們經常看到賽季末,不到一周多,排行榜前三就是新人一千多了。

從下午六點,寫到現在早上七點,又一個通宵過去,我圖啥呢。

因為熱愛,所以執著:)

關注三角群的朋友知道射J我還是比較會經理人,不知道我的朋友可能會覺得我說的這些缺乏公信力。

那麼在群相冊找了今年的一些戰績(去年的已經被清除了)添加說服力,或者說裝逼一下,(寫了十多個小時,一萬六千多字,還不允許裝一下麼)

14W最近上金第二名,巴薩套第三名。

上賽季一覺醒來,快三百分,13連勝,沒截圖。

年初,最快上金,也就不超過十把就金星了。

上過金的板子很多了。

最後,經理人二十連勝稱號鎮樓,裝逼完畢,該上班了。

文中多次提到的QQ群在這裡:386372182

兩套經理人戰術板推薦:

文中巴薩套的5-1-1-3:

4-1-3-2飛機陣:

延伸閱讀:

超長經理人攻略①:如何選球員和戰術設置 戰術板推薦

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