獨樂樂不如眾樂樂!網易暴雪合作部總經理魏愷專訪

2021-01-09 網易

  網易大神前方記者報導

  近日,2018爐石傳說黃金公開賽三亞站已經正式打響,在比賽現場,我們有幸採訪到了網易暴雪合作部總經理 魏愷 先生。這次交流不但讓我們深入地了解了這位合作部的領軍人物,同時也讓我們對網易暴雪未來的規劃有了一個更清晰的解讀,下面是本次採訪原文。

  大神:Kai總你好,首先給網易大神的水友們介紹一下你自己吧!

  Kai:網易大神的水友們,大家好,我是網易暴雪合作部總經理魏愷。我負責暴雪業務大概有八年時間了,一直致力於暴雪遊戲在中國的運營。我希望能和我們的團隊一起把所有的暴雪遊戲和更好的遊戲體驗、遊戲服務帶給全中國的暴雪遊戲玩家。因為我自己也是一名資深的暴雪遊戲粉絲,所以能做這件事情,我自己也非常的開心。

  

  大神:提到遊戲,您平時玩遊戲嗎?最喜歡玩的暴雪遊戲是那款?

  Kai:其實我都挺喜歡玩的,但我是那種分時間段的玩家,會在一段時間裡,瘋狂的玩一款遊戲,其他什麼都不玩。但是你說最愛的或者說印象最深的,那我覺得應該是《魔獸世界》。因為他是一個MMORPG,所以你可以在裡面可以認識好多國內各個地方素未謀面但是見面之後又感覺像兄弟一樣的朋友。所以說這個遊戲,就像大家說的,它不僅僅是一個遊戲,它讓我們比別人多了一個世界。所以說雖然其他遊戲我玩的也是非常非常多,但《魔獸世界》對我的影響是最大的。

  大神:說到《魔獸世界》,它其實特別注重人與人之間的交互,那你平常會跟員工一起玩嗎?玩的時候他們會不會更照顧你,比如給你一點裝備啥的(笑)?

  Kai:這個大家其實是想多了,其實他們都不願意帶我玩兒的,哈哈哈哈。不過有一次,應該是火鷹快要拿不到了的時候,然後他們就說:「老闆啊,你還沒有火鷹吧,要不我們帶你打一次火鷹吧。」那時候我真是特別感動,而且我跟你說,我那次運氣特別好,那一次就出了火鷹。我特別特別開心,團隊也很高興。我覺得這就是這個遊戲的魅力,大家一起去完成一件事情,可能大家有不同的目的,但是大家又有一個共同的目標。然後大家一起在這個過程中聊聊天呀,有說有笑的非常開心,這就是這個遊戲本身的魅力吧。

  大神:那除了遊戲平時還有什麼其他的愛好?

  Kai:嗯,愛好真的是蠻多的,我個人比較喜歡運動,比如踢踢球啊之類,然後這幾年越來越喜歡看書。但遊戲還是我最喜歡的,什麼遊戲我都會去玩玩。但現在確實是時間比較少了,可即使少,我還是堅持在玩遊戲,因為我同樣也是一個玩家。我覺得我可能比很多人玩的都要多吧,哈哈。

  大神:接下來我們聊一點公司業務方面的吧。轉眼就年底了,可以聊一下明年網易暴雪在中國市場方面運營重心和布局規劃嗎?

  Kai:其實從大的方向上是沒有什麼變化。首先是持續給我們國內的暴雪遊戲玩家帶來更高質量的遊戲服務,這也是我們這麼多年一直堅持的一個理念。比如全球同步啊,更好的伺服器質量啊,打擊外掛啊盜號這些,我們會做的越來越好。而運營方面呢,比如說大家今天為什麼會在這裡呢?因為我們的黃金公開賽。其實電競賽事和我們現在的很多活動,比如《魔獸世界》的「集結號」。我們的初衷都是一個,就是我們希望不要離玩家太遠。要聽到玩家的聲音,不管是玩家和官方的互動,還是玩家之間的互動,我們都希望讓玩家能真正能參與進來,這是我們一個最主要的方向。為了讓玩家能真正的聚在一起,我們也會有更多的線下的活動。因為很多人玩遊戲就是為了認識很多人,認識更多好朋友,而我們希望把這件事情的體驗做得更好。包括今天我們宣布了爐石的這個「爐邊聚會」。雖然它比全球晚,但其實我們一直在致力於把它更早的帶入中國,讓玩家能在線下聚到一起。

  此外,第二季的「魔獸集結號」也在全國的各個城市開展,我們也是希望更多的玩家能相聚在一起,享受到不單單是遊戲的樂趣,而是和大家一起吃吃喝喝,聊聊天,談談自己的心事,我覺得這才是一個遊戲社區應該有的。我們也希望通過更多的活動,聽到更多玩家的反饋,然後持續不斷的提高我們運營的水平,給玩家帶來更好的遊戲服務和體驗。

  

  大神:說完了國內的,我問一下國外的,今年10月份,J.Allen Brack接任了暴雪總裁,你覺得暴雪領導班子的改變,會對網易和暴雪合作的節奏帶來什麼變化?

  Kai:這個其實是沒有變化的,我們現在的合作也非常好。我覺得這個事情本質上對暴雪遊戲的開發呀,發行呀,都沒有任何的影響。暴雪現在新的領導J.Allen Brack,包括Ray Gresko都是暴雪內部非常受人愛戴的這種非常資深的開發領導。所以我相信在他們的領導下,暴雪在未來也會更加的輝煌。你們其實也看到或者聽到了一些新遊戲的消息,相信未來也會有更多這樣的好消息帶給大家。

  

  大神:那我追問一個比較尖銳的問題啊,就是這次的爐石補丁跟以往完全不同,新版本上線兩周不到就迅速公布了調整方案,然後第二天馬上執行。這跟暴雪原來那種慢悠悠的節奏不太一樣,這是他們新的領導班子帶來的改變嗎?

  Kai:我覺得這不一定是領導班子變化導致的,因為這是一個日積月累的過程,不是一夜之間就可以發生的。因為暴雪其實在不斷優化它的技術和反饋方式,他是通過這幾年的不斷積累,最後做出的一個優化。你就說全球同步這個大難題,也是經過好多年,我們的《魔獸世界》說實話也是在今年8.0才真正做到在同一天上線,在以前7.0可能差兩天,更早的版本可能差更多。這種變化不是每個人都能感知得到的,但它也不是一朝一夕就能有改變的,所以就是剛好在一個時間點,有這麼一個優化發生了。我相信未來整個暴雪遊戲都會以更加敏捷的方式聽取玩家反饋並及時的去調整一些內容。我覺得這是一個非常正向的改變。

  

  大神:那我們繼續聊《爐石傳說》吧,在過去5年,爐石一直在國內都保持了非常高的熱度。之前嘉年華公布的「一億用戶」,據我了解國內市場是主要貢獻者,請問你們是如何做到的呢?

  Kai:首先最要感謝的全國玩家對爐石的熱愛,然後是我們的運營團隊,他們從《爐石傳說》上線到現在都對爐石保持著非常非常高的工作熱情,想把爐石打造成中國最好的卡牌策略遊戲,而現在我們也終於取得了一點小成果。這個主要還是體現在我們一直在拉近與玩家之間的距離,而在這個過程中電競賽事是功不可沒的。因為爐石能不能做電競,其實非常有爭議,包括總部也一直在想,這是一個偏休閒的遊戲,我們應該怎麼去運營。而這幾年來我們也在的不斷摸索和嘗試,打造一個既有競技性也有娛樂性的形式。從最草根的高校賽到實力賽,人人可以參加,再到公開賽到職業賽,最後到國際賽,中歐、中美、中韓,這種金字塔形式的賽事體系,讓更多的玩家不只是看,而是能參與其中,讓玩家感到《爐石傳說》就在我們身邊。

  同時我們也創造了很多泛娛樂和綜藝性的賽事和節目,雙人現開賽啊之類的,讓大家發現新的趣味玩法,原來爐石除了競技,也可以這樣子玩。讓玩家真正的享受快樂,因為遊戲最核心的一點就是快樂,享受遊戲帶給我們的快樂,特別是和朋友一起享受這種快樂。包括今天公布的「爐邊聚會」,我們依然致力於讓玩家享受到不一樣的樂趣,讓中國玩家感受到爐石就在我身邊,是隨時隨地都能參與,能享受快樂的策略類卡牌遊戲。

  

  大神:說到電競賽事,那我問一個尖銳點的問題,明年作為爐石電競年,一下子增加了這麼大的投入,是因為在運營方面遇到了什麼困難嗎?

  Kai:哈哈哈哈,這不是因為遇到了什麼困難,因為爐石目前的運營狀態非常的健康,新玩家不停的在進來。而且爐石是一個不太會和其他遊戲衝突的遊戲,你可以喜歡其他類型的任何遊戲,比如FPS啊,MOBA啊,但你依然可以隨時隨地搓一把爐石,這種特性是其他遊戲無法代替的。

  而明年的爐石電競年,我們的初衷是把爐石的賽事做的更專業,規模更大。比如我們推出了戰隊聯賽,並且也加大了實力賽和公開賽的範圍,都是想更多的玩家能參與進來,讓爐石比賽不僅能看,玩家自己也能參與進來。就像我們現在的很多明星,比如嬌嬌啊,Xhope啊,都是從草根的實力賽、高校賽一步步走出來的,這些才是我們希望看到的,讓玩家成為爐石大家庭的一份子。

  並且我們現在還有社區英雄的項目,你可以畫畫,做視頻,你創造的內容能被所有玩家喜歡,給你點讚,敬仰你,而我們也會給你應該有的榮譽和鼓勵。這一切的目的都是讓玩家真正感受到爐石在身邊,並且可以從其中結識更多志同道合的朋友。

  

  大神:說完爐石,我們說說其他遊戲,這又是一個比較尖銳的問題,在《守望先鋒》後,暴雪很久沒有爆款出現了,這對國內市場的運營有造成有什麼困難嗎?

  Kai:哈哈(大笑),你這尖銳的問題真是一個接著一個。其實作為暴雪粉絲,我們都知道一點,就是暴雪遊戲的節奏一定不會很快。所以從守望到現在的兩年,對我們並不算是一個很長的時間,包括今年的暴雪嘉年華也公布了一些新的遊戲和未來的一些計劃,所以我其實是不太擔心這方面的,現有的暴雪遊戲已經非常的豐富了,包括我們還有自研的《魔獸爭霸3》的對戰平臺,玩家的反饋非常好。而且現在有很多年輕人不斷的進入暴雪遊戲這個圈子,這是非常難能可貴的,暴雪遊戲的用戶群體其實是很大的。所以我覺得我們作為運營團隊,目前最核心的工作就是把更好的遊戲體驗、周邊文化、線上線下的活動不斷的帶給玩家,讓玩家在這個過程中真正體驗到暴雪遊戲帶給他們的其他樂趣,這個社區的搭建和不斷完善才是最重要的。這些都是我們需要不斷去成長,去需要越做越好的事情。

  

  大神:既然說到社區,那尖銳的問題又來了,我們在社區收到不少反饋,暴雪多款遊戲正在經歷「老齡化」、「拉新難」,請問您是如何看待這件事情的?

  Kai:我覺得這裡可能有一些誤解,會有一批之前進入的老玩家,去嘗試別的東西了,也沒有時間玩暴雪的遊戲了,他個人可能會有這樣的感受。

  但其實在整個暴雪遊戲社區裡面,比如說《魔獸世界》裡面,有非常非常多新一代的年輕人、學生進來,《守望先鋒》中年輕人的數量和比例就更高了,很大一部分是學生。爐石每個月都會有大量的年輕玩家湧入。我們現在做的一些活動,就是想讓玩家彼此了解,消除這樣的誤會。我再舉一個很實際的例子,《魔獸爭霸3》這麼老的一個遊戲,在有了黃金聯賽之後,也會誕生出120這樣19歲的冠軍,這其實就是新一代不斷湧入的結果。而且我們也會做更多線上線下的活動,讓玩家能認識到更多新的朋友。這也是我們需要去越做越好的。

  

  大神:最後一個問題,爆料也好,隨便聊聊也行,2019年你對自己和公司有什麼展望嗎?2019年會是一個新的爆發年嗎?

  Kai:首先爆料肯定是不能爆的啦,哈哈哈哈。我對明年是充滿信心,充滿熱情的。不管是暴雪在嘉年華宣布的一些東西,還是我知道的一些還不能說的東西。都預示著暴雪會越來越好,也會創造出更多更好的內容來提供給大家。但是更多的內容,希望大家可以期待後面的發布,比如明年的嘉年華之類的,相信大家能看到更多的好消息。

  

  大神:既然不能爆料,那我要加一個問題,你覺得你會為公司帶來怎樣的變化呢?

  Kai:其實我們剛才談到的這些東西,我覺得都不是一個人帶來的,而是整個團隊帶來的,包括社區裡所有為暴雪遊戲貢獻的那些人。我們的社區英雄、主播、解說、各方面的合作夥伴,是他們的共同努力,他們的貢獻讓這個社區越來越活躍,也讓大家能感受到暴雪遊戲,暴雪文化帶來的樂趣和幸福感。這件事也是我們真正堅持不懈的戰略,不會改變。但是在我們真正去做的時候,我們會做很多創新性的嘗試,希望在這個過程中大家也能給到我們反饋,相信我們會持續不斷地去改進,並且越來越好,做出大家真正喜聞樂見的內容,這就是我對未來的看法。

  大神:好的,再次感謝kai總能接受網易大神的專訪,也祝網易暴雪合作部在新的一年裡越來越好!

  

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