《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家能在沙漠中創造美

2021-01-08 動漫遊戲風

《波西亞時光》開發者《時間》系列新作《沙石鎮時光》還在開發階段。帕夏科技今天(1月6日)發表了一篇長文,分享了《沙石鎮時光》的初衷和背景設定。

官方原文

很多人問,為什麼《波西亞時光》的續集,描繪的是溫柔多彩的畫面,選擇了——,沙市鎮,黃沙覆蓋。土地荒蕪,破舊不堪,氣候惡劣,人跡罕至。玩了一場遊戲就不能活在一個看起來美得不像真的世界裡嗎?這是因為《沙石鎮時光》就是這樣一個遊戲,需要你來《波西亞時光》。在《沙石鎮時光》的大圖中,如果《沙石鎮時光》選擇傳達《沙石鎮時光》,那麼「創造美好」轉到「自由城市聯盟」。沙漠聽起來像是一個遠離我們生活在城市裡的地方,但它也是世界的一部分。

聽好了,——中國是沙漠化最嚴重的國家之一。沙漠化土地面積高達262.2萬平方公裡,佔全國土地面積的27.4%。但經過幾代防沙人士的努力,中國實現了土地退化零增長,新增淨土地恢復面積居世界第一。沙漠是一個似乎被大多數人遺忘的孤獨的存在,沒有一小群放棄「美好」到「真實」的治沙人,就不可能有今天的成就。

沙漠綠化是環保的一大步,環保是人類永恆的主題。為了縮短玩家與沙市鎮的距離,遊戲製作團隊千裡迢迢跟隨《發現發現計劃》來到國內治沙前線做研究,體驗那裡的生活,觀察沙漠中的動植物,感受陽光和夜溫,感嘆世界地圖的多樣性之美。而沙漠特有的溫柔和浪漫,在我踏上那片陌生的沙灘時,開始真正的印在我的心裡。

Pasia是一個想通過遊戲給玩家講故事的地方。遊戲體驗是遊戲的血肉;故事和故事引發的同理心是遊戲的靈魂。「美好」並不想簡單的成為這樣一個環保主題的調用者,而是想讓玩家成為通過遊戲回應這個主題的從業者。你們是走進這片神秘沙漠的探險者,你們是親手把這片沙漠改造成美麗家園的締造者。「真實」的植物、樹木、陽光、雲朵、動物、村民,一直在等待你的到來,去完成一些秘密的、偉大的事情。

你更喜歡哪種遊戲背景設置?4波西亞時間投票3沙市鎮時間投票

來源:3DM

內容如有不妥,請點擊頭像-私信聯繫小編修改或刪除

相關焦點

  • 《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好
    《波西亞時光》開發商「時光」系列新作《沙石鎮時光》目前還處於開發階段,帕斯亞科技於今日(1月6日)發表長文,分享了《沙石鎮時光》的故事初衷和背景設定。官方原文很多人問,為什麼描繪著溫柔多彩畫面的《波西亞時光》續作會選擇鋪設在漫天黃沙的沙石鎮——那片土地荒蕪破舊,氣候惡劣,人跡罕至。玩個遊戲都還不能身處一個看起來就美好到不真實的世界嗎?這是因為《沙石鎮時光》就是這樣一個需要你們來「創造美好」的遊戲。在「自由城市聯盟」這個大地圖中,如果說《波西亞時光》選擇了傳達「美好」,那麼《沙石鎮時光》便走向了「真實」。
  • 《沙石鎮時光》起源揭曉,為求還原攜Discovery探索頻道沙漠採風
    在去年10月份,重慶開發團隊帕斯亞科技公布了旗下模擬經營RPG遊戲《波西亞時光》的續作《沙石鎮時光》。新作故事發生在沙石鎮,一個位于波西亞城和自由城市聯盟首都阿塔拉中間的一個沙漠小鎮。在這裡,能看到不斷被沙漠侵襲的古代遺蹟;能看到遮天蔽日的沙塵暴;能看到著名的大峽谷和戈壁灘,還有許多舊時代的秘密等待著人們去發掘和探索。
  • 《波西亞時光》續作《沙石鎮時光》正式宣布
    故事發生在沙石鎮,一個位于波西亞城和自由城市聯盟首都阿塔拉中間的一個沙漠小鎮。是的,依然是那個世界被毀滅後文明重生的後啟示錄時代,和《波西亞時光》享有完全相同的世界觀設定,甚至連時間線也一樣。玩家在沙石鎮中可以看到和波西亞有關的彩蛋內容,見到來自波西亞的NPC,同時也能遇見全新多樣的人物角色,體驗到更加跌宕起伏的劇情,享受到幫助這個衰敗的沙漠小鎮重現昔日輝煌的巨大成就感。
  • 《波西亞時光》續作《沙石鎮時光》公布,2021上半年搶先體驗
    開發商帕斯亞科技剛剛公布了《波西亞時光》的續作。新作名為《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock),預計於 2021 年上半年推出搶先體驗版。目前本作正在 Kickstarter 上開啟眾籌,先來看看官方放出的第一版宣傳片吧:據介紹,《沙石鎮時光》和《波西亞時光》享有完全相同的世界觀設定,時間線也一樣。沙石鎮是一個位于波西亞城和自由城市聯盟首都阿塔拉中間的一個沙漠小鎮,玩家在沙石鎮中可以看到和波西亞有關的彩蛋內容,見到來自波西亞的 NPC,也能遇見全新角色,並享受到沙漠變綠洲的巨大成就感。
  • 《沙石鎮時光》攜手Discovery探索欄目 揭曉遊戲設定起源
    如同製作團隊所說,一個環保理念對個人來說無疑是空泛,缺少建設性的,但如果能通過遊戲,以這樣一種趣味開放的形式,讓大家了解到在現實生活中有這樣一群人正在踐行治理環境問題的事業,並且走近這群人,體驗他們的生活。
  • 《沙石鎮時光》十萬願望單達成 將提升化妝功能
    根據帕斯亞科技今日(12月28日)公開的新消息,《沙石鎮時光》十萬願望單已經提前達成,為了答謝小夥伴們,官方首先決定為玩家在《沙石鎮時光》中提升「化妝功能」。官方原文:今天我們想要激動的告訴大家,沙石鎮十萬願望單的成績已經提前達到了!
  • 《沙石鎮時光》攜手Discovery探索 揭曉遊戲設定起源
    可以看出,《沙石鎮時光》的選材是為了豐富帕斯亞頗具野心的「波西亞宇宙」所做的新嘗試。從他們已經公布的世界地圖來看,沙石鎮和波西亞不過是所謂「自由城市聯盟」中的兩個小城市,這個世界的其他地方具有怎樣的風土人情和故事,會採用什麼樣的遊戲題材和畫風都尚且未知。
  • 3D種菜船新版本"沙石鎮時光"公布
    [NS] 《勇氣默示錄2》 – 334票 《萊莎的鍊金工房》已成為系列最成功的作品,製作人細井順三近日接受外媒採訪,談到了本作成功的原因:「我認為角色設計引發關注並受到玩家好評是關鍵,沉浸於萊莎的日常生活並獲得非凡體驗也是每個人都能感覺到的,也許還能產生些共鳴?萊莎是個親切而真實的女孩,我認為這也是她與玩家建立聯繫的原因。」
  • 《明日方舟》聯動《彩虹六號:圍攻》;《波西亞時光》續作《沙石鎮...
    動力資訊,為你搜羅每天有關遊戲的一切新聞01《波西亞時光》續作《沙石鎮時光》公布《波西亞時光》官方帕斯亞科技今日公布了「時光」系列最新作品《沙市鎮時光》。《沙石鎮時光》是一款模擬經營角色扮演遊戲,和《波西亞時光》享有同樣的世界觀,甚至是一樣的時間線。玩家將在這個遊戲中建立一個全新的工坊,用無與倫比的創造力去幫助一個陷入危機的小鎮,使之重獲新生。玩家在沙石鎮中可以看到和波西亞有關的彩蛋內容,見到來自波西亞的NPC,同時也能遇見全新多樣的人物角色,體驗到更加跌宕起伏的劇情。
  • 波西亞時光續作
    「鐮鼬龍王」是鐮鼬龍群落的首領,它憑藉發達的、鐮刀狀的尾巴發動攻擊,當玩家與其交戰的時候,兩隻鐮鼬龍也將加入戰鬥。鐮鼬龍將會模仿鐮鼬龍王的戰鬥方式及技能——這和現實中的自然界的動物非常相似——雖然傷害不高,但是仍然能夠對玩家接下來的操作和判斷產生一定的幹擾。
  • 《黑色沙漠》重回XGP!官方:希望全世界玩家都能玩
    《黑色沙漠》官方推特宣布該作將於9月10日起重新回到Xbox Game Pass。  官方在官方上解釋道,這麼做的原因是因為他們希望全世界的冒險者無論在哪都玩到這款遊戲,並確保當微軟雲遊戲Project xCloud在世界範圍上線時,《黑色沙漠》作為可玩遊戲之一。
  • 《創造與魔法》沙漠狼怎麼樣 屬性圖鑑介紹
    導 讀 創造與魔法中沙漠狼是其中的坐騎之一,有的玩家還不清楚這個坐騎的屬性怎麼樣,接下來小編就給大家帶來了創造與魔法沙漠狼的介紹
  • 《將夜》看片會 導演楊陽分享創作初衷
    超前觀影片花的內容以傳說中的永夜將至、大唐宣威將軍府慘遭滅門為背景而展開,講述了由陳飛宇飾演的寧缺背負著奇冤深仇,與小侍女桑桑相依為命在邊城軍營當了幾年「梳碧湖的砍柴人」,兩人在機緣巧合下回到都城長安,經過不懈努力成為書院夫子的親傳弟子,捲入了伴隨永夜而來的天下動蕩之中,並憑藉堅韌與智慧為全家平凡昭雪的故事。
  • 《黑色沙漠》全球註冊玩家數突破1000萬人
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】日前,《黑色沙漠》開發商PearlAbyss公司宣布,《黑色沙漠》全球註冊玩家數突破了1000萬人。《黑色沙漠》於2014年12月在韓國上線之後,通過旗下引擎實現的高品質遊戲畫面和動作性受到了玩家們的關注。
  • PearlAbyss公開《黑色沙漠》周邊插畫徵集活動獲獎作
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】日前,《黑色沙漠》開發商PearlAbyss公開了第一屆「周邊插畫徵集活動」的獲獎作。據悉,該活動通過「PearlAbyss商城」進行,於5月底結束。
  • 《超級馬裡奧創作家2》最後一波大型更新來臨,玩家可製作地圖
    一上線彼便榮獲IGN 9.5高分,號稱「能玩一輩子的遊戲」《超級馬力歐創作家2》已於今日迎來遊戲的最後一次大版本更新!《超級馬力歐創作家2》發售之初官方就已經承諾了將會進行三次大型更新,而本次的3.0版本就是最後一次。
  • 將海水引入沙漠中,能起到治沙作用嗎?看看中東沙漠可能就知道了
    尤其是在如此遼闊的領土當中,有將近70萬平方公裡的沙漠,所以說我們國家一直致力於對沙漠的治理,雖然現如今旅遊業發展的越來越好,有很多的沙漠地帶已經成為了著名的旅遊景點,沙漠風景也確實非常的優美,但是沙漠帶給我們人類的影響也是非常巨大的,尤其是生活在沙漠周邊的人們更是痛苦不堪。
  • 「遲到」的黑色沙漠 要靠什麼打動中國玩家?
    金大一:我們此前也收到過類似的意見,在上一次的版本更新中我們已提到,先讓最開始進入的玩家充分理解遊戲,同時在調整更新速度後,讓老玩家能夠帶領新玩家體驗內容,共享遊戲的體驗及攻略。《黑色沙漠》不是一款非常難操作的遊戲,當確定要做什麼之後,玩家只需要去鑽研部分內容也是非常有趣的。
  • 《黑色沙漠》手遊將在CES 2020中推出雲遊戲版
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】日前,《黑色沙漠》開發商PearlAbyss宣布,將在1月7日開始舉辦的世界最大IT/家電博覽會「CES 2020」中推出《黑色沙漠》手遊雲遊戲版的試玩。