那些年火爆的遊戲:魔獸爭霸3

2020-12-12 佛系手殘

以下內容為手殘個人觀點,圖片來源網絡,如有問題請聯繫手殘。

《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列。暴雪第一次讓「英雄」在一個即時戰略遊戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略遊戲進入到一個嶄新的時期。

魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。

通過魔獸爭霸暴雪駕馭遊戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的遊戲只有發布了資料片才能稱之為「完整」,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。「冰峰王座」版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.24版(截至2009年11月),隨著遊戲平衡性的不斷調整(1.22後並未做任何平衡性改動),玩家的熱情也一次次高漲。

暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技遊戲之中,也在逐漸改變「競技遊戲」在國內玩家心中的形象。「玩」遊戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對於競技遊戲的理解歸於理性。對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩遊戲,開心就好。

暴雪通過魔獸世界打造的龐大且複雜的世界觀也是吸引著一大批忠實的老玩家在默默關注著。從上古戰爭三部曲:永恆之井、惡魔之魂、天崩地裂到獸人與人類(2016年上映的魔獸大電影)黑暗之潮、黑暗之門、巨龍時代、氏族之王、血統與榮耀、還是最後的混亂之始和冰封王座(由於魔獸世界的發布魔獸爭霸的更新結束了)每一部資料片的發布都牢牢吸引玩家的注視。

魔獸爭霸這款遊戲,對於中國電競也有著不可磨滅的影響。中國第一批電競選手首次登上世界電競最高的領獎的舞臺就是在這款遊戲中。從玩物喪志再到為國爭光,這中間傾注了太多職業玩家的心血。這個遊戲讓世界知道了中國電競。

魔獸爭霸三這款遊戲在當時最風靡的莫過於WCG2005年,中國被譽為天才sky的李曉峰成功拿到了總冠軍之後,揚我國威,身披紅旗,也讓無數人知道了電子競技這個行業。同時也讓無數遊戲愛好者了解了人皇李曉峰(SKY)、Moon張宰怙、baigrubby、LYN、infi等人

從魔獸爭霸3:混亂之始開始發布的地圖編輯器讓玩家們不需要寫一句代碼只靠幾個簡單的觸發器就能做出一個RTS、RPG或MOBA遊戲。同時魔獸3提供了大量魔獸風格的模型和貼圖(也能上網找模型和貼圖導入)以及一個網格地圖繪製器。不需要有美術基礎只需要專心做遊戲本身。地圖編輯器最大的優勢是可以低成本、無門檻地做出複雜的遊戲(在當時的遊戲環境中是多麼醒目的存在)。

通過魔獸爭霸3的地圖編輯器衍生了許多許多影響整個遊戲行業的遊戲

MOBA類遊戲:DotA,英雄聯盟、DOTA2還有王者榮耀、起凡三國、夢三國、英魂之刃等國內玩家耳熟能詳的國產遊戲。

塔防對戰類:小偷、混亂武林,人族無敵,元素炮臺防守,綠色循環圈、軍團TD、刀塔TD、暗黑TD等真的是倒不了的塔,數不完的TD。

除了上面的兩大類,還有防守地圖、對抗地圖等等。多種多樣的RPG地圖在魔獸3玩家心中有這數不盡的情懷,是我們最很好的遊戲回憶。

手殘高中的時候最喜歡玩的地圖是火影忍者:羈絆,那時候真的很上癮成宿成宿地玩。

歡迎各位玩家評論、點讚、關注手殘與手殘一起快樂遊戲!

2020/6/22

相關焦點

  • 國內那些曾經火爆的電競遊戲,近二十年的遊戲至今還有官方賽事
    03魔獸爭霸第三款火爆全國的競技遊戲就是魔獸爭霸3,發行於2002年,和星際爭霸同為RTS遊戲,其憑藉優美的魔幻風格的畫面,比星際爭霸更為方便快捷的操作,英雄的設定,迅速搶佔了星際爭霸的市場,到2003年資料片冰封王座的發行,更是一舉奠定其在中國RTS遊戲的霸主地位,當時如果沒玩過魔獸,都不好意思說自己玩過電腦。
  • 《魔獸爭霸3》那些操作要求較高的兵種盤點
    之前在和大家談到《魔獸爭霸3》沒落的原因時,有提到過這款遊戲的沒落與操作難度相對較高有著一定的關係。而在這種難度較高的遊戲中,自然不會缺乏操作難度較高的兵種和單位存在。這次,我們就一起去看看,那些操作難度相對較高的各種兵種。
  • 從「亡靈序曲」到「人皇登基」 那些年的《魔獸爭霸》
    千禧年前後,是RTS遊戲最火熱的時期,西木頭的《命令與徵服:紅色警戒2》與暴雪的《星際爭霸》是當時極受國人歡迎的作品,而《魔獸爭霸3》也就是在這個時候進入我視野的。  2003年7月1日,國內由奧美電子發行的資料片《魔獸爭霸3:冰封王座》橫空出世,令當時所有的RTS遊戲黯然失色。在國內,War3的首日銷量就達到了令人難以想像的4萬套,總銷量為160萬套,這份足以橫掃當年市場的成績足以側面證明War3當年的名氣與影響力有多大。
  • 魔獸爭霸3重製版開啟預售!人皇SKY:快上線吧,我要跟獸王打遊戲
    這陣子,《魔獸爭霸3:重製版》開啟預售的消息可以說是在電競圈內引起了不少玩家們的轟動。畢竟,作為中國很多電競玩家們的「啟蒙老師」,曾經的WAR3可以說是那個時代很多玩家們在青春中不可磨滅的回憶!甚至,可以毫不誇張地說,也正是因為WAR3的火爆,真正地打開了中國電子競技的大門!
  • 《魔獸爭霸3》十幾年前的經典,以為是落幕黃昏,沒想到遊戲依舊
    為什麼現在似乎看不到什麼人玩了~老寒這期就給大家好好說說魔獸爭霸這款老遊戲,屬於80、90後的回憶~暴雪製造娛樂2002年7月發布《魔獸爭霸3:冰封王座》是世界上最著名的遊戲之一!也是最成功最有意義的遊戲!《魔獸爭霸3》創造了很多新的遊戲玩法,啟發了很多遊戲製作人,其中最著名的是《英雄聯盟》和《DOTA2》。
  • 魔獸爭霸3:曾經火爆一時,為何巔峰走入下坡路,甚至現在沒人玩
    玩過魔獸爭霸的朋友們現在都已步入了而立、不惑之年,曾經的魔獸記憶像烙印一樣深深地印在這一代人身上。但是,為什麼現在很少人玩這個遊戲了呢?甚至是星際、CS等,都曾經是火爆一時的遊戲,現在也都漸漸地淡出了人們的視線。
  • 《魔獸爭霸3之冰封王座》:華為的正解
    2020年,開始陪兒子玩《魔獸爭霸3之冰封王座》,次次慘敗。昨天,我終於服氣,來找兒子討教。結果,我不但明白了為什麼輸,還知道了米國為什麼這麼對華為。先科普一下「魔獸爭霸」不懂魔獸,你就不懂遊戲,邏輯鏈是這樣的------------1994年,暴雪出品魔獸爭霸,但沒火;--------------1998年,這個公司又出了星際爭霸,結果火了,我就是從那個時候開始玩的;-----------2002年,出了魔獸爭霸3,這是暴雪首次將即時戰略遊戲和RPG遊戲中的英雄升級
  • 《魔獸爭霸3重製版》跳關作弊碼分享 遊戲怎麼跳關
    魔獸爭霸3重製版怎麼跳關?魔獸爭霸是很多人的童年回憶,重置版中把roc和tft的戰役整合了一下,今天小編給大家帶來魔獸爭霸3重製版跳關作弊碼分享,快來看一下吧。魔獸爭霸是很多人的童年回憶,重置版中把roc和tft的戰役整合了一下,今天小編給大家帶來魔獸爭霸3重製版跳關作弊碼分享,快來看一下吧。
  • 《魔獸爭霸3》十多年過去了,為何依舊都是熟悉的選手
    隨著近期《魔獸爭霸3》比賽數量的增多,關注這款遊戲的朋友慢慢多起來之後,很多人都發現距離上次自己關注《魔獸爭霸3》比賽,過去都有十多年了,可是看到的依舊是那些自己熟悉的選手。這次,我們就一起去看看,為什麼那麼多年過去了,依舊是我們熟悉的選手,很少會有新選手出現在比賽的舞臺上。
  • 奪冠的Fly100%,魔獸爭霸3,和爺拒絕結束的青春
    2020年WCG的比賽項目但是當三星撤資,WCG一度停辦之後,《魔獸爭霸3》的社會影響力大不如前。《Dota》這個脫胎於《魔獸爭霸3》一張RPG地圖的遊戲,通過更簡化的操作,更單純的遊戲內核吸引了更多的玩家。
  • 《魔獸爭霸3:重製版》涼了 暴雪卻一點也不慌
    我們都知道《魔獸爭霸3:重製版》涼了,以0.5分的「超高分」拿下了M站史上最低玩家評分遊戲,那《魔獸爭霸3:重製版》是怎麼涼的?他涼了之後暴雪、動視暴雪又幹了些什麼呢?  (2018年「暴雪嘉年華」公布《魔獸爭霸3:重製版》)  但我們的遊戲業大佬「暴雪」在2018年不知道是靈機一動想要再次引領行業走向,樹立全新的「重製版 概念」。
  • 《魔獸爭霸3重製版》劇情戰役流程實況視頻 遊戲怎麼玩
    魔獸爭霸3重製版遊戲怎麼玩?測試服已經正式上線,不少玩家體驗了新版本,這裡為大家分享帶來了魔獸爭霸3重製版劇情戰役流程實況視頻,感興趣的小夥伴們一起來看下吧。 魔獸爭霸3:重製版Warcraft III: Reforged 上市時間:2020年01月30日 遊戲平臺:PC 遊戲類型:即時戰略RTS 製作公司:Blizzard
  • 玩了3天《魔獸爭霸3:重製版》,現在的暴雪配不上它的玩家
    要知道曾經的《 魔獸爭霸3:混亂之治 》和《 魔獸爭霸3:冰封王座 》在上面的評分都是 9.2 分,足見玩家對《 魔獸爭霸3 重製版 》的失望。 玩家們都說這一次的所謂 「 重製版 」 根本就沒有重製,就只是個 「 換皮遊戲 」 而已。
  • 魔獸爭霸3就像絕世武功秘籍,如今拿到秘籍的遊戲都火了
    作為一個時代的經典,《魔獸爭霸3》16年以來給無數玩家帶來不可磨滅的記憶。戰役模式為玩家們引入了四大種族的劇情故事,而這一波操作造就了後來的《魔獸世界》以及《爐石傳說》。不得不說魔獸世界是因為魔獸爭霸3受益最大的一個遊戲。
  • 人皇Sky正式宣布退役:再見了《魔獸爭霸3》
    作為一名《魔獸爭霸3》職業選手,他曾在WCG等電競賽場上縱橫馳騁長達17年,以操作精準著稱,每分鐘操作數通常高達250以上,也打出了一個個奇蹟:WCG 2005、2006世界兩連冠,WCG 2007、2011世界亞軍,大量的中國區、分賽區冠軍……
  • 當年正處巔峰的魔獸爭霸3為何不再推出續作?
    但是在2003年由暴雪製作的《魔獸爭霸3》正式推出第一年就賣出了300萬的銷量,雖然之後的幾年暴雪沒有公布銷售成績,但是後續數年的累計銷售絕對是遠超星際1時代的1100萬份的水準,而且再加上魔獸所掀起的電競熱潮也引發了一場遊戲界巨大的革命。在如此優秀的表現下,為何後來暴雪不在製作魔獸爭霸4了呢?
  • 魔獸爭霸3:那些年我們曾經用過的人類經典戰術
    人類是很多魔獸爭霸三玩家喜歡用的種族。他們雖然沒有強大的魔法,沒有高攻擊和高血量,更沒有暗夜精靈的敏捷度。但人類擁有的是精妙的打法以及完美的兵種配合,所以我們就把人類的打法總結了一下。希望對大家有所幫助。
  • 魔獸爭霸加入戰網後續:不是魔獸爭霸4
    昨天網易公布了魔獸爭霸加入戰網的消息後,一時間各種猜測紛紛而起,有人表示是魔獸爭霸4要來了,也有人表示可能只是魔獸爭霸3搬入戰網而已
  • 《魔獸爭霸3:重製版》黃金戰隊聯賽即將開戰!
    經典重鑄,傳奇新生,《魔獸爭霸3:重製版》全新賽事——黃金戰隊聯賽即將打響!  鑄就魔獸爭霸的傳奇舞臺  《魔獸爭霸III》黃金戰隊聯賽是網易暴雪黃金系列的品牌賽事,是《魔獸爭霸III》首個官方性質的戰隊聯賽,總獎金86萬元。
  • 《魔獸爭霸》是怎樣誕生的?
    《魔獸爭霸:人類與獸人》程式設計師派屈克·沃伊特(Patrick Wyatt)回憶說,「他為我提供了一份合同工職位,任務是為DOS/Amiga遊戲《Battle Chess》製作Windows 3版本。」1991年秋季,派屈克在大學畢業後加入Silicon and Synapse,並很快就參與了《失落的維京人》《Rock 'n' Roll賽車》等SNES遊戲的開發。