你所不知道的「哥斯拉」

2020-12-23 電影凹凸曼

在這個商業大片中橫的年代,漫威宇宙和DC宇宙分別打造了各自的「超級英雄系列」,華納、傳奇緊跟其後,另闢蹊徑打造了獨樹一幟的「怪獸宇宙」。

而「哥斯拉」正是「怪獸宇宙」中的兩大主角之一(另一主角為「金剛」)

哥斯拉這個IP,其實源於日本,誕生於1954年,歸屬於日本東寶影業,先後分別拍攝了一系列的電影,但對於90後的觀眾,我們比較熟知的「哥斯拉」電影可能就三部,《哥斯拉》1998版,《哥斯拉》2014版和《哥斯拉2·怪獸之王》

哥斯拉1998版,由三星電影公司出品,索尼影業發行,當時該片耗資1.3億美金,然而這部電影當年北美票房總收才1.3億多。

在北美該片無疑是失敗的,當年口碑也是極差,應為片中的哥斯拉相對來說更像是加大版的霸王龍,而且不會原子吐息,更讓人無語的是居然被魚雷給炸死了。

《哥斯拉》2014版由傳奇影業和華納影業聯合出品,製作成本1.6億美元,北美票房2億。

雖然《哥斯拉》2014北美票房不是非常的出色,但在全球範圍內總票房突破了5億美元大關,而且口碑極佳,也是哥斯拉系列中的最高票房。

相對於1998版的哥斯拉,2014版的哥斯拉形象更符合觀眾的口味,在實力對比上1998版在2014版哥斯拉面前可以說不值一提,劇情上也比1998版要豐富的多,在2014版中加入了怪獸大戰的元素。

從此片開始,哥斯拉正式加入華納「怪獸宇宙」同時一舉奠定怪獸電影宇宙中的地位。

《哥斯拉2·怪獸之王》延續了哥斯拉2014的劇情,帝王計劃的不斷深入,更多的遠古巨獸被發現。

隨著王者基多拉被喚醒,更多的遠古巨獸被逐一喚醒,並誠服於基多拉。

為了大自然平衡物,哥斯拉甦醒了,它去消滅那些未來可能會去損害大自然平衡的生物,哥斯拉和魔斯拉、拉頓以及它的強敵基多拉相遇,他們將為爭奪「怪獸之王」而戰,人類的生存也受到嚴重威脅。

《哥斯拉2·怪獸之王》擁有哥斯拉系列最強的怪獸陣容,以及最炫的特效,但意想不到的是該片遭遇了滑鐵盧,上映首周全球票房僅1.79億美元,其中北美地區首周4900萬美元,相對於哥斯拉2014的9320萬美元縮水了近一半,而且口碑上遠遠不及上一部,而中國市場,成為了其「救命稻草」,最終,全球票房收益3億多美金。

最後,讓我們一起期待華納「怪獸宇宙」哥斯拉的終編《金剛大戰哥斯拉》

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    隨著《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》在全球範圍內取得成功,傳奇影業和華納兄弟影業聯手開啟了怪獸宇宙系列電影的新篇章—《哥斯拉2》一部史詩級動作冒險巨製。在這部電影中,哥斯拉將和眾多大家在流行文化中所熟知的怪獸展開較量。
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    2014年,怪獸電影《哥斯拉》上映,開啟了傳奇影業怪獸宇宙的第一部電影。2017年,怪獸宇宙的第二部電影《金剛:骷髏島》上映。2019年,第三部《哥斯拉2》也將上映。那麼,在此之前,你需要惡補哪些知識呢?1、哥斯拉是人類的朋友?
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    哥斯拉:基多拉被哥斯拉擊敗後,誰注意到這個細節,暗示基多拉才是怪獸之王 在《哥斯拉2》當中,哥斯拉的表現讓很多小夥伴們驚呼,連基多拉這樣強大的怪獸也最終敗在了哥斯拉的手上。這無疑已經證明哥斯拉就是怪獸世界裡的怪獸之王了。
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    怪獸慢談(5)作為一個怪獸小粉絲,DD已經寫了好幾篇關於怪獸,奧特曼,哥斯拉之類的文章,現在終於迎來《哥斯拉:獸王之王》年度大戲上映!當你面前突然出現一隻上百米的巨獸時,當你的家園被毀,當災難遍及全球,世界末日來臨,見識到漫威電影越發強大的宇宙勢力,華納全球電影,決定打造4部大片組成的怪獸電影宇宙。2014年投資1.5億美元的《哥斯拉 決戰之都》讓大家童年的哥斯拉通過現代三維技術再次現身在漆黑的美國舊金山唐人街,棒打鴛鴦,將一對剛剛新婚的螳螂巨獸給擊斃。
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    看了哥斯拉怪獸之王。怪獸打架挺刺激挺熱血沸騰的,比侏羅紀比金剛之類的要好看多了。特效打鬥場面很精彩,預告片的剪輯和背景音樂的水準實在是太優秀了,導致到現在我也找不出幾個預告片比哥斯拉2強的電影。還有就是那個場面實在是太過癮了,各種怪獸互相**毀天滅地,其實怪獸宇宙這個題材,跟超級英雄宇宙肯定是不一樣的,因為怪獸們不會開口說話,不像英雄那樣會經歷低谷、成長、逆襲,或者有苦大仇深的感情戲。但也不用擔心怪獸的形象太過扁平,畢竟美國人和日本人都分別有幾十年怪獸電影的拍攝經驗了,塑造怪獸形象的時候,經常會擬人化。