在10.5版本中,一位法師刺客型中單逐漸崛起了。現在以50.69%勝率和13.89%登場率位於中單綜合排名中的第二名,而各項數據也僅僅是比排在第一的皎月低了一點點。同時根據卡薩丁排名漲幅情況來看,卡薩丁超越皎月只是簡單的時間問題。毋庸置疑,中單卡薩丁在國服火了起來!
不過由於卡薩丁的機制太依賴發育,在職業賽場則是很少出現。就拿我們LPL來說,在本次春季賽只是單單出現了四場。但有意思的是,在職業賽場的卡薩丁不鳴則已,一鳴驚人。四場卡薩丁都是全勝的記錄,其中在Doinb使用兩場卡薩丁的數據中,一場兩次拿下四殺,另一場則是拿下五殺。而這些數據說明了只要處理好卡薩丁在前期的問題,卡薩丁就能輕而易舉地在後期接管比賽,同時在前期若是發育得非常順暢,在中期就能迎來強勢期。現在小輝為大家整理了關於中單卡薩丁的教學資料,從這五個方面和大家分享下。
英雄分析
符文選擇
裝備選擇
技能加點
遊戲思路
1.英雄分析
卡薩丁的定位是雖然是一名刺客,但他是刺客中最特殊的一位。在沒有成型之前,很難對後排造成威脅。但一旦完全成型後,卡薩丁對於後排的破壞力卻可以說是最強的。在達到十六級時,其大招CD只需一秒多。尤其是當用滿層大招命中對方後排後,在發育一般的情況下,也能輕鬆秒掉對方。
但卡薩丁的弱點在於前期太弱了,首先E技能必須達到六次充能才能使用,Q技能在對付物理中單時產生的護盾則成了擺設。而大招則需要疊層數才有傷害,但在前期的藍量不足以支持卡薩丁維持大招層數。
2.符文選擇
在前文多次提到卡薩丁在前期的發育問題,所以小輝在這裡極力推薦帶迅捷步法來確保前期的發育。隨後點出氣定神閒,韌性,致命一擊,副系則點出血之滋味和終極獵人。氣定神閒能保證不會出現在收割時出現缺法力值而無法使用大招的情況。而500法力值的提供能使在最極端的情況下,差不多能多使用一次滿層大招。總之,無論是點哪種天賦,氣定神閒對於卡薩丁是必點的天賦。
3.裝備選擇
第一件裝備選擇時光之杖,值得注意的是,時光之杖要第一時間出,不要想著先出眼淚,再出時光之杖,要知道每快一分鐘出成時光之杖對於卡薩丁的成長都是巨大的。在第二件裝備選擇大天使之杖,第三,第四件裝備選擇鬼書和中婭。如果對方沒有回覆能力很強的英雄,可以考慮將鬼書換成巫妖。最後一件裝備選擇帽子或者法穿棒。
4.技能加點
對線AP中單時,主Q副E,有大點大。在線上多利用Q技能消耗對方,憑藉被動的減傷和釋放Q技能時產生的魔法護盾能在換血時取得優勢。但在對線AD中單時,首先小輝是不建議使用卡薩丁這個英雄。但強行使用的話,小輝建議放棄對線,通過主E在前期主打遊走。要千萬記住,不要在前期與對方物理類型中單硬碰硬(亞索除外)。因為這是非常不明智的。
5.遊戲思路
在未達到六級時,卡薩丁無論是傷害方面,還是在自保方面都是極其弱的。唯一的優點是與AP英雄換血時能取得優勢。所以在六級前,儘量不給對方打野抓的機會,要務必補好每一個刀,以便在第一時間做出時光之杖。六級後可以刷一刷己方的F6,加速自己的發育。如果有機會的話,則儘量與己方打野一起聯動,有了大招的卡薩丁在野區是非常靈活的。在團戰階段,儘量用大招先繞到對方後方,這樣有利於切對方後排。而在有三級大招時,可以用大招直接開團,再通過金身規避第一波傷害,但問題在於,隊友此時必須跟上。不然很有可能會在金身結束後,被對方控到死!
總結
要注意使用卡薩丁時在前期千萬不能被對方擊殺,因為每次被擊殺都會延緩自身的發育。同時若是死亡次數過多的話,小輝不誇張地說,卡薩丁算是廢掉了。總之,卡薩丁的最大問題在於如何順利度過前期!對於不是很熟練玩卡薩丁的玩家,小輝建議在前期多忍一忍,順利來到後期後就能「大開殺戒」了!