2009年8月28日,西山居旗下《劍俠情緣網絡版三》正式公測。而劍俠情緣這個IP當年在單機遊戲中也是與《仙劍奇俠傳》,《軒轅劍》齊名的。
1997年第一代《劍俠情緣》登陸WINDOWS。《仙劍奇俠傳》系列第一部也不過95年出版,真正流行也是在《仙劍奇俠傳98》才為人熟知。《軒轅劍》系列第一步比這兩部略早,是1990年出版的《軒1》
三個老牌單機武俠IP也通過不同的形式讓大眾熟知,《仙劍奇俠傳1》在2005年翻拍成電視劇《仙劍奇俠傳》,《軒轅劍3天之痕》在2012年翻拍成電視劇《軒轅劍之天之痕》。這兩個單機IP在影視方面算是大獲全勝,可劍俠情緣就不盡人意了,2011年由謝霆鋒主演的《劍俠情緣之藏劍山莊》穿越劇上線,可是知道的人少之甚少。但在本命遊戲方面,《劍俠情緣》卻把自己做到了極致,《仙劍奇俠傳》系列09年出品《仙劍OL》,後停服下線。《軒轅劍》系列03年出品《軒轅劍網絡版》,後停服下線。《劍俠情緣》系列《劍俠情緣網絡版三》09年出品,11年後依然在網遊巔峰行列。
《劍網3》也擁有者自己的前身。97年第一代《劍俠情緣》,00年《劍俠情緣2》,01年《劍俠情緣外傳之月影傳說》和重製的初代《劍俠情緣》,爾後,從03年,開始進軍網路遊戲,從《劍俠情緣網路版》到《劍俠情緣2OL》再到如今的《劍網3》。
《劍網3》在09年推出後,玩法類似《魔獸世界》。採用的是點卡和月卡收費,既能兼顧上班族體驗,也能兼顧學生黨遊戲。也是最早採用月卡服的MMORPG遊戲。
09年的《劍網3》在當時的網絡市場下是有絕對優勢的,09年,玩家遊戲選擇性較小,遊戲種類不豐富,《劍網3》在當時的玩法和畫質上都是碾壓性的存在,它本可以走《天龍八部》,《夢幻西遊》,《天刀》的老路,做一個氪金神遊,可是這麼一個大成本,大場景,大手筆的網路遊戲,卻走向了另外一條路。
《劍網3》在網遊市場中就如同,超市中的永輝,鞋品中的多走路,百貨中的三福。把薄利多銷的思路做到了極致。這麼一個高品質的遊戲卻不氪金,玩家自然湧了進來,這也徹底帶火了這個遊戲,自發性的組織越來越多,那幾年,很多的網絡小說都已《劍網3》為藍本創作,周邊的玩家見面會大都是幫會自發組織,還有類似於《白骨哀》,《眉間雪》的影音也是由玩家自發創作。可以說《劍網3》的外部信息體系是最為強大的。
遊戲消費方面,除了基本的月卡點卡消費,也就只剩下時裝消費了,對屬性方面沒有絲毫的影響。而且買外觀還有可能像猴金,大雕外觀一樣升值。
《劍網3》在玩家心中一直是良心之作,不管是PVE玩家,PVP玩家,還是風景黨,都能在這個遊戲中找到屬於自己的角落。師徒關係,兄弟情誼,情緣之戀,在這裡都能感受的到。在《劍網3》的世界中,你不會覺得寂寞,也不會覺得無助,點卡服滿是組隊一起日常的兄弟,月卡服滿是逛街聊天的夥伴。
而《劍網3》作為一部本可以大氪一筆的神作,卻放棄了利益,讓每個玩家在遊戲中找到慰籍,也把真正的中國網遊展現給世界,75G的遊戲空間,傾訴著這麼多年開發人員的努力,美工的創意,策劃的文案,最後這款大作以每個小時0.45元的價格收費,當夢幻西遊2D回合制從4毛漲到了6毛,《劍網3》依然不忘初心。