小二一直認為官方對怪力這隻寶可夢滿偏愛的,怪力一家是目前少有的每一個世代都得以過籤的寶可夢,且在很多世代或多或少都擔任過一些重要的角色(比如在七代的時候可以作為騎行寶可夢出現,最違和的一隻騎行寶可夢),周邊遊戲比如《寶可夢鐵拳》之類的怪力也一定會登場,可能怪力在其它國家人氣是真的很高吧,,而到了八代之後,怪力也如願以償地得到了自己的超極巨化,那麼,對戰中的超極巨化怪力是怎樣的存在呢?就讓我們一起來看一下吧。
怪力:屬性(格鬥)、特性(毅力/無防守/不屈之心)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:格鬥(爆裂拳、近身戰、十字劈、雙倍奉還)、惡(拍落)、鋼(子彈拳)、電(雷電拳)、巖石(尖石攻擊)、地面(地震)、冰(冰凍拳)。
推薦變化招式:守住、廣域防守。
目前怪力這隻寶可夢不管是單打還是雙打使用率都不高,並沒有因為擁有超極巨化所以就使用率變得很高,原因大部分在於怪力本身的基礎對戰條件就不好,作為初代的元老,並沒有什麼實質性加強過的怪力存在很多對戰毛病,其中最詬病的就是只有55的速度,130的基礎威力看起來不錯但很多時候沒有先手端出來的資本,純格鬥的打擊面也很容易被其它的格鬥系輸出手所取代,目前對戰上的格鬥系比如修建老匠之類的,就會比怪力有著更好的對戰表現。
而怪力的超極巨化在對戰中實際上泛用性也不高,和其它的超極巨化寶可夢一樣,它擁有自己的專屬極巨招式,它的專屬極巨招式名字叫超極巨會心一擊,效果是使己方全體擊中要害等級提升1級,有效提高自己的CT率是一個很看人品的行為,除非是把自己的CT率堆到百分百,不然說到底看是看臉,不過值得注意的是,怪力的這個招式是讓己方的寶可夢都CT率增加,所以或許可以配合打CT率的寶可夢比如千面避役之類的,來讓這些寶可夢在對戰上更容易觸發CT。
一旦我打中要害,你就完了!
怪力的超極巨化並不能說沒用,但超極巨化的招式都要和普通的極巨化做選擇,普通的極巨化的格鬥系招式極巨拳鬥的附加效果是增加自身的物攻,但是對於速度尷尬的怪力來說,打出來物攻強化也不一定可以在下回合再做輸出,不過反之超極巨化的效果也是要打出一回合之後才可以有上升的效果,這也大概是超極巨化怪力並不好用的原因吧,,配招的話,怪力的基本配置和歷代是差不多的,在沒有極巨化或者超極巨化的時候都以無防守爆裂拳為主,也可以考慮毅力火珠啥的。
好了,以上就是小二對超極巨化怪力的個人看法了,不過小二對超極巨化怪力也不是很熟悉,如有有漏的地方就有望小夥伴補充啦。