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我們一直都知道~拳頭公司在2014年下半年不斷的尋求著突破,他們希望能夠設計出更具特色的英雄為目的的英雄。最終設計出了納爾,阿茲爾,卡莉絲塔,雷克賽等英雄。而作為2014年收尾英雄,相比從最低勝率升上熱門上單的納爾,還有待開發的阿茲爾,卡莉絲塔等,雷塞克從上線之日就以高勝率稱霸排位。那麼雷克賽由是因為有著怎麼樣的魅力而讓玩家們喜愛並且獲得這種成績,就讓我們一起先來看看近期數據吧!
雷克塞韓服徵戰——三段位登頂
韓服一周排位勝率榜
韓服雷克賽登場一周表現非常亮眼,在黃金,白金,鑽石段位都成功獲得最高勝率英雄,作為一個最新登場,並且大家還不算熟悉英雄能夠做到這點非常不容易。而在其他段位雖然沒有獲得前十勝率,但是總體勝率上雷克賽依然成功拿下所有段位的最高勝率,可見雷克賽熱門是必然的了。
雷克賽熱門並不是某個賽區單一現象,其他幾大賽區,雷克賽都有不同程度的高勝率表現:
美服一周勝率榜
歐服一周勝率榜
在歐服美服勝率上雷克賽也成了最高勝率持有者,並沒有因為地區玩家差異化而使得雷克賽遭遇滑鐵盧。從韓服到歐美都全面熱門起來,並且能夠在幾大賽區都保持近乎相似的54%以上勝率,這樣的勝率對於一個英雄表現是強大的,特別是一個剛登場的英雄。雖然沒有狼人在季前賽第一個版本那麼OP的60%勝率那麼恐怖,不過是否會影響遊戲平衡,還需要經過更多數據收集才能夠使得官方設計師是否覺得要調整。作為還沒有完善開發的新英雄,雷克賽還有可以進步的地方,同時作為新英雄不少玩家在應對上缺乏經驗都使得他勝率偏高可能性。換句話來說,目前雷克賽的表現還是讓人非常滿意的,不過能否成熟過度還要看玩家開發。
雷克塞國服表現——中規中矩
相比起其他喜歡開發新英雄賽區,國服表現相對保守一些,更多是熱門英雄使用程度會高一些。不過相比近期新英雄來說,雷克賽勝率還是非常的高的,即使是上單大熱門納爾也因為操作難度關係勝率偏低,可見雷克賽實用度了,並且登場排名49也算比較不錯的。
國服上周四大新英雄數據
國服上周四大新英雄數據可見知道,雷克賽的數據還是偏高的,隨著各賽區熱門,相信國服也會有更多玩家嘗試,勢必會對雷克賽的數據造成一定變化,這些還有待觀察。
雷克塞簡析
雷克塞推薦天賦
這是Crs.A戰隊打野Saintvicious對於雷克賽天賦選擇,同時大部分選手也都選擇讓雷克賽使用21-9-0偏輸出的加點方式,這樣的天賦選擇能夠讓雷克賽早期清野能力和傷害更高,而本身又有一定回復能力的雷克賽也不會在清野過程中降低太多血線。
雷克賽的技能傾向性和被動存在,高攻速能夠讓雷克賽早期Q的Aoe更早打出來,而CD冷卻能夠讓部分CD比較長的技能有不錯收益。其他符文選擇都是AD類打野必備符文。
雷克賽和大部分AD打野一樣,初期先確保升級打野刀,然後根據情況選擇鞋子後再補一件輸出裝就必須要轉肉了,九頭蛇配合雷克賽的Q技能清野速度非常恐怖,同時擁有吸血效果能夠讓雷克賽在野區恢復更多生命值,當然也可以選擇三項。但是這樣出裝早期也會使得雷克賽有點偏脆,所以還是需要注意自身安全。也可以根據情況快速轉肉,做出幾個核心肉裝,如蘭頓,綠甲,狂徒,復活甲等等。
雷克塞勝率走勢圖
看完了雷克賽的勝率,出裝天賦,那麼我們就可以在研究下雷克賽的強勢期和弱勢期了。從勝率走勢圖中時間段可以知道,雷克賽並不是一個後期非常強勢的英雄,而更加擅長打前期,這也跟大招有很大關係,後期抱團後雷克賽大招作用就沒有那麼明顯了。
而20到30分鐘算是雷克賽的一個強勢期,一旦度過這個階段雷克賽勝率就會有一個非常明顯的下滑趨勢。所以早期發育時候也要儘可能的利用雷克賽的蟲洞和大招進行Gank建立優勢,並快速滾雪球,拖節奏對於雷克賽並不是一個好消息。
好啦,今天就寫到這裡啦,大家明天見嘍~
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